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3秒为一个目标恢复(10+1*灵魄+1%目标生命值上限)点生命值;
持续时间:15秒,施法时间:0.5秒,冷却时间:3秒,消耗灵力值:20点。
巫师职业一阶普通技能,学习需要消耗1技能点。
☆☆☆技能2☆☆☆
毒弹:发出一枚蕴含毒素的灵力弹,对目标造成(80%法术攻击力)点木属性伤害,之后4秒内追加总计(40%法术攻击力)点木属性伤害;若命中要害,则该追加伤害效果翻倍。
冷却时间:4秒,消耗灵力值:8点。
法系职业一阶普通技能,学习需要消耗1技能点。
☆☆☆技能3☆☆☆
体疗术:立即为一个目标恢复(1.5*灵魄)点生命值以及(0.6*灵魄)点体力值,之后每秒恢复(1*灵魄)点生命值以及(0.4*灵魄)点体力值;
持续时间:5秒,冷却时间:20秒,消耗灵力值:30点,消耗体力值:当前15%。
巫师及僧人职业一阶稀有技能,学习需要消耗2技能点。
☆☆☆技能4☆☆☆
活灵术:在引导法术期间,你的灵力值自然恢复速度将提高至800%,仅可对自己使用;
引导时间:6秒,冷却时间:180秒。
法系职业一阶普通技能,学习需要消耗1技能点。
☆☆☆技能5☆☆☆
治疗术:为一位友军恢复(20+1.5*念力+3.5*灵魄)点生命值;
施法时间:1.5秒,冷却时间:5秒,消耗灵力值:20点。
巫师及僧人职业一阶普通技能,学习需要消耗1技能点。
☆☆☆技能6☆☆☆
攻击增幅:为一位友军施加增益,使其物理攻击力和法术攻击力提高10%;
持续时间:5分钟,冷却时间:5分钟,消耗灵力值:10点。
巫师及僧人职业一阶普通技能,学习需要消耗1技能点。
☆☆☆技能7☆☆☆
毒针:使用木属性灵力凝聚成针,投掷命中后对目标施加中毒效果,每秒造成(10+0.3*念力+0.4*灵魄)点木属性伤害,同时降低目标10%护甲和法术抗性;
持续时间:8秒,冷却时间:20秒,消耗灵力值:50点。
巫师职业二阶稀有技能,学习需要消耗4技能点,11级可以学习。
☆☆☆技能8☆☆☆
如沐春风:指定一名友军进行治疗,每3秒为其恢复(10+0.6*念力+0.8*灵魄)点生命值,持续时间15秒;同时以该友军为中心,6米范围内的其他友方单位,可享受该技能60%的治疗效果;
施法时间:0.5秒,冷却时间:20秒,消耗灵力值:40点。
祭司职业二阶稀有技能,学习需要消耗4技能点,11级可以学习。
☆☆☆技能9☆☆☆
祛疾:为一名友军驱除身上一个负面状态,该技能可驱除大部分负面状态,但无法作用于某些特殊负面状态;
冷却时间:20秒,消耗灵力值:20点。
巫师及僧人职业二阶普通技能,学习需要消耗2技能点,该技能无法升级,11级可以学习。
☆☆☆技能10☆☆☆
金芒束脚:你可以熟练使用金系灵力,用于束缚敌人的移动。指定10米范围内的一个位置,以其为中心,对半径8米范围内的所有敌人施加【金芒束脚】状态;
【金芒束脚】:降低目标30%移动速度,持续4秒;
冷却时间:25秒,消耗灵力值:100点。
法系职业二阶稀有技能,学习需要消耗4技能点,11级可以学习。
☆☆☆技能11☆☆☆
天之庇护:你通过虔诚的祈祷,获得了来自于苍穹的庇护。
群体模式-以自身为中心,为半径15米范围内的全部友方单位驱除身上的所有负面状态,同时令其受到的伤害减少20%,并获得50%的负面状态抵抗效果,持续5秒;
单体模式-指定一名友方单位,为其驱除身上的所有负面状态后,追加持续5秒的【天护】状态;
【天护】:使目标受到的伤害减少20%,并免疫一切负面状态,同时令其命灵带来的所有属性增益效果翻倍;
你可在包括但不限于受到硬控的状态下,施展该技能;
消耗生命值:当前10%,消耗灵力值:当前15%,冷却时间:120秒(群体模式和单体模式共用冷却时间)。
祭司及禅师职业二阶珍稀技能,学习需要消耗6技能点、1领悟点,11级可以学习。
★★★被动技能★★★
☆☆☆技能1☆☆☆
初级念力强化:角色基础念力增加10%;
通用一阶普通技