主角团的技能(不定期持续更新)

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  召唤速攻:以你为中心,半径10米范围内,你的所有出战召唤物,攻击和施法速度增加10%;
    冷却时间:无,消耗灵力值:初始45点、维持过程中每秒额外消耗10点。
    召唤师职业二阶普通技能,学习需要消耗2技能点,11级可以学习。
    ☆☆☆技能5☆☆☆
    震荡波:你可以操控土系灵力,使周围某片区域的地面产生震荡。指定9米范围内的一个位置,以其为中心,令半径4米的范围形成一个持续1.5秒的震荡区域;
    处于该区域的敌人,将在前0.5秒内眩晕,并在随后的1秒内降低70%移动速度,同时受到(80%法术攻击+0.5*灵魄+0.7*念力)点土属性伤害;
    冷却时间:20秒,消耗灵力值:120点。
    法系职业二阶稀有技能,学习需要消耗4技能点,11级可以学习。
    ★★★被动技能★★★
    ☆☆☆技能1☆☆☆
    召灵术:当目标死亡时,根据你所在团队参与击杀的程度,会截获相应的灵魂碎片。收集到足够多的灵魂碎片后,你可召唤其灵魂躯体,并使它为你而战;你也可以直接与信服于你的目标签订契约,使其为你而战;
    召唤物的属性,与其模板有关,同时受你的灵魄、感知以及角色等级影响。请注意,并不是所有目标被击杀之后都可以获得灵魂碎片。
    召唤师职业一阶普通技能,学习需要消耗1技能点,该技能无法升级。
    ☆☆☆技能2☆☆☆
    召唤掌握:你将可以掌控更多的召唤物。额外出战召唤位+3,当出战召唤位使用超过2个时,超出的每个将会降低你5%的灵气值上限,该效果将不会降低灵气值的恢复速度。
    召唤师职业一阶普通技能,学习需要消耗1技能点,该技能无法升级。
    ☆☆☆技能3☆☆☆
    初级感知强化:角色基础感知增加10%;
    通用一阶普通技能,学习需要消耗1技能点,该技能无法升级。
    ☆☆☆技能4☆☆☆
    初级灵魄强化:角色基础灵魄增加10%;
    通用一阶普通技能,学习需要消耗1技能点,该技能无法升级。
    ☆☆☆技能5☆☆☆
    召唤坚毅:你的召唤物将变得更加坚毅,受到的所有伤害减少10%。
    召唤师职业二阶稀有技能,学习需要消耗4技能点,该技能无法升级,11级可以学习。
    ☆☆☆技能6☆☆☆
    生命链接:被动-你的召唤物将变得更加强壮,还会为你分担一部分伤害。你的所有出战召唤物增加5%生命值上限,同时你受到的所有伤害减少5%,这部分伤害将由召唤物们为你分摊;但若你已无出战召唤物时,该减伤效果不会生效;
    召唤师职业二阶稀有技能,学习需要消耗4技能点,该技能无法升级,11级可以学习。
    ☆☆☆技能7☆☆☆
    召唤裂击:你的召唤物将拥有群攻的效果。召唤物进行攻击并命中时,将有20%几率以主要攻击目标为中心,令其半径2米范围内的所有敌方单位,受到该次攻击40%的额外伤害;
    召唤师职业二阶稀有技能,学习需要消耗4技能点,11级可以学习。
    ☆☆☆技能8☆☆☆
    本命之契:你获得一个【本命召唤物位】,并会在等级达到40级时获得第二个;
    【本命召唤物位】:将某个召唤物转化为与你息息相关的本命召唤物,使其全属性增加20%,并获得武器、防具、饰品装备栏各一个,但出战时所占据的出战召唤位增加2;
    本命召唤物穿戴装备的形象将不会具化在其身上,并且只能享受到装备基础属性的30%,但装备的属性加成、附加特效、附加技能等额外属性不受此削弱限制;
    注:只有召唤物的阶位达到首领时,才可以将其转化为本命召唤物,同时,本命召唤物一经转化,契约主将极难解除与其之间的关系;
    每当你拥有一个未被使用的空闲【本命召唤物位】时,你的所有出战召唤物将提升10%全属性;
    召唤师职业二阶珍稀技能,学习需要消耗6技能点、1领悟点,该技能无法升级,11级可以学习。
    ★★★试炼进阶技能★★★
    召唤亲和(玄级):你与召唤物之间的关系愈发紧密,随着自身实力提升,你将可以掌控更多的召唤物。
    角色等级逢五额外出战召唤位+2,逢十额外出战召唤位+1,召唤物伤害额外增加5%,受到的所有伤害额外减少5%,同时召唤物获得角色命灵属性加成100%。
    ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇
    黄风(巫师→祭司)
    ★★★主动技能★★★
    ☆☆☆技能1☆☆☆
    回春术:每
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