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么?那是和炼金一样的脆皮,区别则是炼金不能重生,而亡灵这样的脆皮可以一次又一次的重生。
那么亡灵炼金有毛病吗?没有!把自己炼死重生之后在炼。
若本身就是个废物,那么负载上炼金则能达到推进的效果。
生灵并不适合炼金,因太费生命力,而强大的更不适合炼金,消耗生命力图啥?
隐藏职业之所以成为隐藏,成为密卷,因大多是向死而生。
文明这边并不推荐这样的方式,所以领民在进行隐藏职业转职之后,都会开启明晃晃的晋升条件。
如一代炼金术士,需要二代炼金材料,那么晋升条件就是收集二代炼金材料。
这属于死的!但却是安全的。
另一种则是不管隐藏条件,以原始的方式晋升,熟称破限。
不安全,不稳定,但胜在更快,胜在能开启更多的隐藏分支。
所以炼金归于术士,术是残缺的,没有个体能把术式给补充完整,自然也不会形成炼金公式。
既然个体不能完成,那么自然是归于文明密卷之中,而密卷就算是开了,不代表过程都会展示出来,展示出来的只有密卷之中的一条路径。
炼金是非常具备风险的职业,而这样的隐藏职业成长通常非常缓慢。
安全的路径,以为着要抚平其中的代价。
如以木焚身引火而出,那么土掩水润风干必不可少,不这样根本保持不了单一前进。
单一的规律是弱小的,而单一的规律强大的之后还能动吗?不能!
所以必须在单一之内加入其中材料,保证强大之后还能掌握这份强大,隐藏职业大多如此,消耗大,成长慢,妥妥的拖累,而破限则需付出代价,光是开启密卷所付出的代价就足以让其嗝屁了。
其实任何职业都可以归于隐藏,因锻炼意味着消耗不是?而消耗了意味着要弥补,但有些职业弥补的量非常大,因他们的起点非常低,如炼金!
初始炼金强悍,还是挥剑劈砍强悍?
不用怀疑,绝对是后者,因后者是站在了一个结果之上起步的,而当炼金形成公式的时候,同样可以分为众多节点了。
如领民通通铭刻下了炼金印记,那么以原有公式分离的部分制作出的药剂,是不是可以让领民进入暴发状态?别说暴发了,狂暴都可以,大不了之后陷入虚弱状态吧了。
为什么会有虚弱这个玩意?要知道炼金公式一出,一旦引爆了自身,基本是处于不可控的状态,焚烧殆尽。
虚弱则代表这部分序列已经焚烧完了,但焚烧干净了吗?并没有。
一个领民复刻了多少层数据?呵呵。
这样数据支撑着暴发之后的重组,除非是那种不可逆转的虚弱,那是焚烧干净了,当然也可能只是表面上焚烧干净而已。
稳固的链条,让火势不会蔓延,则是强悍炼金的控制力,来自分解和提升,亦是没有形成公式之前的初代炼金过程。
为了形成有效的战力,不当弱鸡,他们会对自身铭刻下一个炼金公式。
以这样公式触碰到的事物,都将按照公式分解,就算是顺序不同,但只要其中存在这个公式的属性,都会以逆向分解的方式从剥离出来,只要这个事物里面有这项公式蕴含的属性。
非常霸道的行为,亦充满了破坏性。
一件事物如果剥离出了部分属性,那么这件事物可能就会成为废物。
当然分解并不是抽离,炼金也不是什么吸星大法,炼金的公式,相当于在这件事物体内以公式的形式制造出这个一个炼金核心来,至于这个核心牵扯了多少扭曲,炼金术士可不管。
以炼金公式控制这个核心,让其不能打自己,或者说形成操控的效果,不过对敌的时候内部破坏才是最为重要的。
逆向分解,正向重组提炼,在进行扭曲转动,形成摧毁的效果,不过这需要非常强悍的炼金公式才行。
如果目标属于死物还好,毕竟炼金公式具备活性,要不是死物,太小的炼金公式可能仅仅只是起到辅助的作用,也就是削弱对方。
炼金干死物,那是相当牛哔,要是干生物,辣鸡。
什么样的东东归属于死物?比如机械,或者说智能机械?你他丫的在智能,那也是死的。
又比如武器?
在炼金面前摆弄武器的锋利,你会发现武器砍在炼金的脑门上轻飘飘的不说,而自己还得大劲挥舞。
文明这边的武器不搞什么器灵,但会加入活性的力量,武器铠甲的活性越高,其抵抗入侵的能力就越强,而活性的力量需要长年的使用在以修复形成活性效果,成为被动活性。
至于主动活性,则是如炼金、附魔、铭刻上公式或者纹路,亦或者载入核心。
当有了主动的效果之后,若两把武器对拼,就会发现一方力大无穷,而一方软弱无力,