341章 炼金术

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能会形成突然哑火的效果,或者说具备了暴发时效,而抑制药剂则不会。
    公式、试剂、金石,三个重要阶段。
    公式代表炼金的辉煌,最为鼎盛的辉煌,而药剂和金石代表末落和延续。
    文明的后遗症,通常是在辉煌之后措不及防的暴发。
    全民炼金,当谱写出公式之后,可能瞬间傻眼了。
    一朝飞升,一夕末落,甚至来不及制作出药剂。
    至于过程中的血腥和残忍...当没有把尸骸当做材料的残忍认知时,还会觉得残忍吗?不会。
    什么是正确?普遍认为正确那就是正确的,而这也是为什么每一个领民出生听得懂话,但却缺乏主动的原因,可以谱写出你认为正确的认知不是?一家之言,一地之主,引领全民。
    这也是文明变态的地方。
    空白的蓝图,任你绘画,习惯成自然,就算今后的领民有那么极少部分不满,但有用吗?没用!能违逆吗?违逆就是在见!
    除非是领主自己作死,在原本的蓝图上进行大幅度的修改,不然可以说是稳如泰山。
    但...这样的情况有吗?当然有。
    快刀斩乱麻,总好过一次又一次的祛毒疗伤,不是谁都能把毒转化为猛药,不是谁都能及时止损。
    怎么办?大幅度修改呗。
    届时领民或许会产生暴动,但有关系吗?
    一座领地可不仅仅只有领民这么一个框架,兵种就是大幅度修改的依仗。
    管你什么暴动,通通砍翻,甚至是巴不得暴动,暴露在明面之上后,兵种才有发挥的余地,因兵种干不了勾心斗角的活,逼反之后,以兵种进行清洗更为合适。
    官逼民反,重塑乾坤。
    蓝图不合时事怎么办?重塑呗。
    民可以是官冒充的不是?进行偷天换日之举,以自己推翻自己方式,保留大部分有生力量,而这样的情况只有蓝图实在太烂了才会这么做。
    小部分甚至大部分的更迭,不需要这么玩。
    小幅度是调整,大幅度是镇压,全面则是推翻了。
    乱世争雄,其实雄主是旧主,不过是一场游戏而已,不过举行这场游戏的代价很严重就是了,但想要这么玩,不能露头,露头了怎么改头换面?行不通。
    所以文明这边是藏头露尾,领主基本不出面,而世界那边则是隐姓埋名。
    至于禁区时代...跑路!
    我们藏不下,也隐不下,怎么办?提前跑路!
    拱手让天下,得了天下总不好意思砍了旧主不是?不得利用旧主彰显一下仁德之举?
    禁区时代的蓝图也就是那么一个模板,强行弄出这么一个模板之后九成九是千穿百恐的形成,届时弄烂跑路就好了,后者会参照这个模板打造,并且进行查缺补漏的行为。
    或许仙秦留下的神话是一个很好的参照体。
    若禁区时代分为三部,那么一部属于世界,而一部属于文明,当禁区步入文明的节奏之后...嘻嘻!
    三部...来!擂台PK!谁输谁死狗,谁苟谁畜生,谁赢谁胜...当牛做马噗噗噗。
    干!
    每个框架都有精彩的一面,只不过这些精彩的趣事往往都藏在水面之下,因这不是谁都喜欢的精彩。
    不是谁都喜欢安乐,亦不是谁都喜欢乱世。
    生于安乐,死于忧患。
    生于忧患,死于安乐。
    禁区的擂台亦如文明一般奇妙,不仅可以提前走位,还可以提前站队,至于没有走位和站队的...罚站!而那些不想站着的...淘汰!
    帝一就曾打过擂台赛,只不过没有参加过禁区的擂台赛,就像他们基本不会认为自己是那个万中无一的霸主,所以...在见!
    那并不是属于愚者的盛宴,也不是属于蠢慧的序曲,禁区的擂台是呆笨的乐章,而文明这边才是愚者的盛宴。
    直线行驶,什么弯道超车?呵呵哒。
    炼金这职业,严格说来算是弯道,而且是弯道众多的那种,稍微不慎就容易步入弯道。
    所以如这样的职业归于密卷行列,隐藏职业很香香,但不是谁都能玩得转。
    一旦领地步入炼金,面对的就是漫长的过渡期不说,而且还需要烧钱。
    虽说不是什么大钱,也就是一些基础资源,但架不住量多呀。
    只有一些不怎么需要基础资源的领地才适合走炼金,而且还得别走弯路。
    想要炼金呈现出可见的战力,那就不能开启全面公式化,因全面公式化那绝对是最为严重的拖累,全领地全是软趴趴的那种。
    在公式化之前,炼金有多弱?那简直就是渣。
    不要指望废物的用处有多大,那需要漫长的积累,或者说本身就是属于废物的行列,那么推荐玩炼金。
    比如亡灵。
    单个的骷髅不是废物是什
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