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获取帝国放牧的产值,进入超能体系,说危险:小!但竞争那叫一个激烈。
五级星球的标准:生命熔炉。
六级星球的标准:灵能产值。
帝国的第一货币:生命!
帝国的第二货币:灵能!
帝国的第三货币才是以各种各样材料为基础的流通货币,它可以够买各种各样的超能材料,战舰,甚至要塞,但它不是灵能,不可能给身体带来直接的助力。
它是流通的交易货币,但一旦交易崩盘了,它就是个废品。
当然拉,作为帝国怎么能发行废品,所以第三类货币的身上附带着少许生命,这也是为了避免崩盘而设立的界限,从某种程度上来说,它与灵能的货币的价值相当,但实际上灵能的价值更高,因需求更大。
毕竟不是所有的星球都具备生命熔炉,而且帝国也不可能发行第一类货币。
因第三类货币与灵能的价值相当,所以这也是维护稳定的手段,灵能的价值虚高,帝国才能从其中赚取差价。
灵能不能创造一切,生命亦不能,但生命能以养成方式创造,但灵能不行,这并不是说灵能不给力,而是需要达到一定的程度,7级星球的程度。
7级星球的标准:灵能净化。
不曾净化过的灵能,会产生变异,变异虽然具备多变性,但它可是有好有坏的。
6级星球的灵能会产生变动,而7级星球灵能趋于稳定,可以定向增长。
帝国的第四类货币,便是与灵能相关,不过一些利益的问题在内,所以帝国只发行了三类货币。
相比于灵能,生命更加重要。
持有货币的多少,生命或多或少会受到一定的增幅,货币的生命基能再小,也架不住泡在生命的温泉里,尽管这个温泉中有不少杂质,但生命要是没有损耗,帝国怎么成长?熔炉要来何用。
宇宙是一个模型。
这个模型便是纯净的生命与杂质的缩影。
生命与杂质会产生摩擦,会产生损耗,生命可以让星民更长寿,而杂质又消减了这份长寿,那么生命与杂质的冲突承受着是谁?
星民!
8级星球的标准:宇宙模型!
不需要你弄出模型来,但至少得有模型。
货币的生命滋养的星民,但杂质亦在损耗着星民,一增一减趋于正常,当星民正常的生老病死,货币会由此增值,因货币体系在灌入到星民体内,而星民体内的成长与消耗亦注入到了货币之内。
货币内的生命会更加纯净,而杂质也将得到提纯,这也是生命熔炉的基础。
没有损耗你,但也没有帮助你,但你却帮助了我。
届时帝国回收货币重铸,货币只会越来越多,而货币的增多代表着帝国的繁荣昌盛。
8级星球的标记,便是在星民体内完成模型的建造,得到固定区间的参数。
星舰之流参数是固定的,偏差代表了损耗,而星民体内的参数则是正常的,它具备偏差,同样具备损耗,但并不固定,而这份不固定的正常区间,才是生命体系的象征
8级星球最高标准,创造星民。
由于初始有偏差的存在,所以创造出来的星民在岁月的推移下,会趋于跟原本的星民等同的结果。
大多数情况下都是正常的,但有时会有剧烈的波动,因原本就是在正常区间,但正因有了这么一个正常区间的模型参数,所以星民在情绪爆发之后又会趋于稳定。
至于9级星球...
嘻嘻!多重宇宙。
多元宇宙就是一个脆皮鸡,而具备9级星球的宇宙才是一块坚石,它也是涉及多重宇宙的资本,远征伊始。
我能远征,但也能把多重宇宙的入口给关闭。
9级星球便是多重宇宙的开关。
掌握这个开关才是最为重要的,而多元宇宙那玩意,开了关不上,指不定被另一座宇宙给灭了。
一座宇宙之内,9级星球的多少,才是资本的衡量。
开了要能关,而且要关的快,且坐标要准确。
一个开关,可以打开很多重宇宙,很多个入口,但多线开花就是找死了。
所以要控制,控制在原宇宙内,打开多个同宇宙的入口,来个1V1单挑。
宇宙壁垒是越重越好,越厚重的宇宙壁垒越难以打开,这是非常有效的防护。
但是吧...
宇宙中的生命太少,灵能太薄,战火延绵,壁垒能有多厚?比如多元宇宙的壁垒就是一个脆皮。
生命多少关乎于壁垒的厚度,而灵能的多少,关乎于壁垒的防御。
厚度没的说。
防御嘛...别人在打开你这个宇宙的入口好吧,灵能太少,意味宇宙活性太少,厚度就那么厚,不能调节的更厚。
灵能调节,可以让壁垒更厚,注重防御一点,而能