第一章 穿越成BOSS

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    (本书正在将主角的中文名修改成穿越名,导致阅读出戏请见谅,尽快改完。)
    屋外,风和日丽,艳阳高照。
    是一个宅在家里打游戏的好日子。
    周崇云特意邀请了好友,来家里一起游玩高难度神作《封魔之夜》的后续追加剧情,也就是dlc《贝鲁特的水晶》。
    好友早上8:30分准时到达,经过激烈的讨论,本着平和友好,不破坏感情的原则,最后决定,追加剧情的购买费用一人一半。
    至于好友的名字,那都不重要。
    反而是《封魔之夜》,这款游戏以精致的画面,优秀的配乐,丰富的玩法以及神秘的剧情吸引了无数玩家。
    游戏主线背景非常简单,220年前,在一次加固魔王封印的仪式中发生了意外,结果导致魔王挣脱封印。
    最后整个大陆的高端战力,「圣者」死伤殆尽。
    随着魔王重新降临时间,220年来,整个大陆被魔气污染,无数人类,动物,魔物甚至植物化为狂躁的魔物。
    说起来非常简单,游戏几乎没有正式,清楚的剧情。反正玩家操作一位专门狩猎魔物的专家,一路砍杀,最后打败魔王,重新封印。
    那么究竟是什么让这款游戏被评为神作?
    很简单,在狩猎魔物,打败强大boss的过程中,道具上,武器上一些关于背景的只言片语,某个伟大英雄的残留事迹,掩埋在历史中的真实秘密,消失的龙族,隐世的巨人等等。
    无数的信息串联在一起,让玩家自动脑补出了一篇恢弘的史诗,令人着迷。
    而且通关只是刚开始而已,接下来还有:收集各种游戏道具,研究各处城市地形,发掘隐藏的剧情以及探寻魔王存在的真相。
    这些全都是游戏真正美妙之处,耐玩度爆表。就像是一点点揭开一位半遮半掩的女神薄纱,令人兴奋不已。
    只是……无数玩家发现,就算全boss击杀,全道具收集,全遗迹挖掘,真相依旧笼罩着迷雾。
    这让无数人表示不满,扬言给游戏组寄吉列锋速刀片。
    大概是被恐吓住了,游戏住发布了dlc。
    也就是追加剧情《贝鲁特的水晶》。光是「贝鲁特」三个字就让包括周崇云在内的无数玩家高潮了。
    剧情中,贝鲁特领地的卡尔亚斯城,作为背景板出现,是第一个被魔化的领地,不用想也知道肯定会隐藏一个巨大的秘密。
    而进入追加剧情的方式,官方已经公布,打败第四个boss,「未亡的自然眷者—希尔瓦」后,回到营地,商人处会增加只需要1铜币的唯一物品「闪耀的水晶」。
    [闪耀的水晶:商人不知从什么地方收购的珍贵水晶石,通透的水晶内蕴含一股与目前所有魔物身上截然不同的奇特魔气,研究神秘的学者一定会沉迷于这种反常。]
    物品介绍等于直白的告诉玩家,快把这玩意交给神秘学者。
    将水晶交给营地内的神秘学者威廉,重新载入地图后触发剧情。
    威廉:“你来了,勇士。你带来的水晶实在是无比美妙,这其中的魔气充满活性,并相当平和。”
    玩家:“……”
    威廉:“水晶的加工特征是典型的贝鲁特领地,卡尔亚斯城的工艺。”
    玩家:“……”
    威廉:“已经消亡的贝鲁特,曾位于伊赛帕伦的西部。勇敢的魔物猎人,如果可以提供更多的闪耀水晶,或许我能够研究出一些奇妙的道具。”
    游戏提示:获得魔法道具,星辰指针。
    nc威廉的话更是直接明示了,闪耀水晶可以在威廉这里购买新追加的魔法道具。
    这让周崇云一刻都不愿意浪费,立马控制角色前往伊赛帕伦西部,直接发生剧情。
    星辰指针接引星光,在荒芜中指向一个位置,走到指引的位置后进入魔法结界。
    从这里开始,成功的进入了追加剧情地图,贝鲁特领地的城市,卡尔亚斯城。
    一共分成三个区域,经历了艰难的战斗,干掉了底层通往中层的boss,「迷失自我的野兽—博伦」。
    中层进入上层倒是没有boss,却设置了一大堆恶心的魔化魔兽守门。
    废了老大的劲,进入上层,最后来到荒废的城堡,各种机关恶意满满。
    千辛万苦的见到了第二个boss「骑士的亡魂—伊凡」。
    在通过第二个boss后,城堡深处找到了第三个boss,同时也是充满活性的平和魔气源头,一个清冷的少女,称号是「窥见神域的少女—伊莉莎」。
    经历几十次砸手柄的持久挑战后,终于干趴了少女。
    一共历时14个小时。
    本以为dlc的战斗内容到此结束了,接下来就是开始收集各种要素,寻找隐藏通道,挖掘卡尔亚斯城的秘密了。
    但是,意外的
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