第1221章 这个哥哥真好

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    边煜一屁股坐到主控台前,熟门熟路地把全息芯片夹进调试坞。
    蓝色指示灯亮起。
    一排参数从屏幕上滚过去。
    沈恪站在旁边,手里拿着连接线,低头看了一眼接口。
    “你上次说的延迟抖动,就是这里?”
    “对。”边煜敲了两下键盘,“渲染引擎没问题,光场重建也能跑满,就是交互协议这块,帧同步偶尔会漂。”
    “漂多少?”
    “峰值十二毫秒。”
    沈恪把线接好。
    “对普通游戏不明显,对全息不行。”
    “所以我说它欠揍。”边煜理直气壮。
    其玉站在旁边,小手扶着桌沿,努力仰着脑袋看屏幕。
    奈何个子太矮,再使劲儿,也只能看到一部分。
    那些跳动的字母和数字更看不懂。
    但他却看得认真。
    边煜已经顾不上他了,一边启动模拟器,一边跟沈恪说:“你看这里,动作采样是六十帧,服务端判定也是六十帧,但本地渲染插帧到了九十。问题是延迟补偿算法没把手势预测算进去。”
    沈恪坐到另一侧,调出源代码。
    “你把手势和位移放在同一条预测链里了?”
    “嗯。”
    “难怪。”
    边煜扭头:“嗯?什么情况?”
    沈恪把一段代码选中。
    “位移可以线性外推,手势不行。手指动作有停顿,有反悔,还有微调。你用同一个补偿模型,快的时候准,慢的时候就会飘。”
    边煜盯着屏幕两秒:“……有道理。”
    “把手势拆出来,单独做状态机。”
    “状态机?”
    “触碰、悬停、抓取、释放,每个状态给不同权重。比如抓取后,位置预测可以强一点,悬停的时候保守一点。”
    边煜拍了下桌子:“可以啊沈恪!你这个人不说话的时候像在发呆,一说话就能救命。”
    沈恪把键盘推给他:“少夸。改。”
    “改就改。”
    边煜嘴上不服,手已经飞快动起来。
    其玉看着哥哥的手。
    啪嗒啪嗒,很快,像小雨打在窗户上。
    哥哥好厉害!
    接着又看向沈恪。
    en……这个哥哥不像煜哥哥那么话多。
    眼神落得稳,手指指到哪里,煜哥哥就改到哪里。
    两个人就像……拼积木。
    一个负责把积木倒出来,一个负责指导怎么拼。
    很快屏幕上全息游戏的测试场景打开。
    半空里浮出一片浅蓝色网格。
    网格向四周铺开,变成森林。
    树叶不是贴图一样糊在平面上,而是有层次地悬在光里。
    风一吹,叶片边缘有细微的折光。
    远处有一条溪,溪水从石头旁绕过去,水面反射着天光。
    边煜戴上轻量眼镜,拿起手势环。
    “来,跑一把。”
    沈恪也戴上,两人进入测试模式。
    其玉站在旁边,一动不动。
    边煜抬手,虚空里出现一把短弓。
    沈恪那边是一枚透明的控制球,里面有一圈圈发光的坐标。
    边煜拉弓,箭矢成形,瞄准远处的靶子。
    松手——
    箭飞出去,可惜没中红心。
    偏了一点。
    边煜立刻皱眉。
    “怎么又这样?”
    沈恪低头看日志:“不是渲染延迟,是输入上报晚了。你看,客户端第2417帧采到释放动作,服务端第2419帧才判定。”
    “网络模拟只有三十毫秒,所以不是网络,是协议包。”
    边煜把日志拉开,“我压缩了手势数据。”
    “压太狠了。”沈恪说,“释放动作的关键帧被合并了。”
    边煜沉默一秒,然后小声:“我为了省带宽。”
    沈恪看他:“省到箭都飞歪了。”
    边煜:“……”
    其玉忽然开口:“哥哥,箭为什么要听电脑的话?”
    两个少年同时停住。
    边煜这才想起旁边还有个小不点:“哎,其玉,你还在啊。”
    其玉点头:“我一直在哦。”
    边煜有点心虚,挠挠头:“哥哥刚才忙,没顾上你。”
    其玉认真地说:“嗯嗯,我知道,你们在修箭。”
    沈恪摘下一边眼镜,弯腰看他。
    “想试试吗?”
    其玉看了看那个手势环,满眼好奇:“我……可以吗?”
    “当然可以。”
    边煜有些担忧:“他太小了吧,手势环都——”
    话还没说完,沈恪已经把椅子往后挪了挪。
    将其玉抱起来,让他坐在自己腿上。
    “用儿童模式。”
    “行吧。”边煜转身调设
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