第一百六十八章 焚木遇险

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    一穿梭在茂密的树丛林海。
    接下来的行程里,这支临时拼凑的冒险者探查小队,气氛低沉,除非必要没人主动交谈说话。
    只是有赶路沉重的呼吸声,枯燥乏味,但也让人一双耳朵眼睛更专注四周,警惕密林树丛可能出现的危险。
    马尔萨斯作为向导,很熟悉这里路径,刻意挑选野兽较少出没的地方。
    危险虽然减到最小,但还是要小心一些毒虫小兽,它们才是茂密绿色中可怕无声的杀手。
    一名血矛的战士劈砍枝桠,正要拽断一颗拦着的树藤,突然被猎人同伴拦了下来。
    博斯大声阻止,“不要用手去抓,这可不是树藤……”
    猎人博斯将那‘树藤’斩成了两截,大量红色的血液喷溅流淌在地上,这是一个伪装的捕食者。
    而且生命力还很顽强,端成两截,还扭动爬向旁边的冒险者。
    博斯和那名血矛的战士,用武器用脚踏的方式,终于把这短树藤变成肉泥。
    众人都认得,这是一种密林中的山蛭,只是这么大的很少见,林中的山蛭专门等待一些寄生宿主上门,在猎物毫无察觉中开始吸血饱食。
    密林穿行比较缓慢,而且极耗体力,但这临时拼凑的冒险队伍,差不多都是老手,体力基本都能撑得住。
    直到天色渐渐暗下来,才开始井然有序的建立简单营地,生起营火,冒险者们一边恢复着体力,吃一些携带的干粮,解决了饥饿的问题。
    阴影盗贼在一旁默不作声,冷冰冰的气氛,连关系熟络的冒险者都失去了交谈的兴趣,很快分配好了守夜的顺序。
    半精灵在一堆干燥的枯树枝上,铺上一张麻布毯,武器枕在头下,圆盾盖在身上,衣不解甲的开始休息。
    在营火的缓慢燃烧下,枯枝木柴发出‘噼、啪’的轻响。
    其他冒险者差不多也都这幅样子,除了那个阴影盗贼向导,马尔萨斯把自己隐藏在黑暗阴影中,一点的声响都不曾发出。
    如果不是微光夜视看破黑暗,空间视觉的不间断关注,就算以半精灵的警惕性,可能也察觉不到那地方有人隐藏。
    阴影盗贼的潜行,与小法图娜的天赋潜行术不同,并非是让人忽视与遗忘,而更像是暗影之力与潜行技能相结合,避开别人视听等感官察觉。
    这个马尔萨斯,应该是熟练到,平时就把这种潜行技能融入到身体一样,一举一动的习惯,都让人的感官难以捕捉。
    不知道气味是否也注意隐藏。
    半精灵用鼻子嗅了嗅,却都是周围一片冒险者身体的臭味,还有自己身上汗液的味道,难闻极了。
    闭上眼睛静静休息,意识主动控制系统,查看着自身的一些状态。
    姓名:洛基
    身高:183.5cm
    体重:87.5kg
    力量:1.39
    敏捷:1.55
    体质:1.39
    感知:2.3
    精准:1.9
    感官系统优化----视觉图像处理优化42%,增加伪视野30%,正常视野范围不变,增加视野范围辨识度40%;声波听觉功能优化完成度8.5%;手部表皮触觉优化完成度69.9%,其中:触觉感知增加80.5%,触觉辨析度增加59.5%。
    肢体神经优化构建9.9%完善度——下肢控制神经优化17.5%。
    微弱夜视功能优化完成度81%。
    3D空间视觉系统,构建计划39.1%完成度(目前可承受开启程度11.9%)
    空间视觉系统分支--自主动态3D模型功能26.2%
    基础技能:基础潜行术92%;卡波耶拉(巴西战舞)99.8%;美国警察实用格斗术90.5%。
    高级匕首专精69.5%;高级剑盾专精55%,高级剑类专精39.5%,高级斧系专精25%,高级长矛专精29%;佣兵之踵(战舞类)23.5%
    天赋技能:致命回旋踢(必然击倒)99.8%
    ……
    精准:2.5→1.9,敏捷:1.49→1.55,下肢控制神经优化11.5%→17.5%。
    洛基皱了皱眉头,奥创系统对他的模拟评测,精准下降了一大截。
    虽然一直在适应动作,有空间视觉对动作监测纠正,能时刻提升动作肢体精准度。
    但由于下肢控制优化与敏捷在同时提升,精准还一直无法恢复。
    弩弓弹道3.0版本,移动射弩受到不少影响,不过静立状态的射箭,估测与原来相差不大。
    查看优化的日志,原来这精准下降,主要是针对下肢双腿的动作,站立不动用投射远程武器,或用钢铁十字弩的话,准确度影响的并不大。
    既然影响不大,为了提升敏捷和脚步,把量子生物计算机的效率最大化,那就
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