015 无极之剑道(二)

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    劣势:
    前期拆塔速度相对较慢。巫妖之祸是核心装备,在这个装备出完之前完全没有单杀能力!!
    是真的一点办法都没有,除非对面故意送人头~~
    但是AP剑圣不再是单纯的推线者,需要观察全局,利用推线的优势,对其他线路进行支援或GANK,反野,所以需要极其繁琐的到处游走。不会游走的AP剑圣将不再具有战术价值。
    最为严重的问题在于技能CD过长,1V1在神装的情况下依然弱势。而这还是在S2这个英雄较少的年代,到了后世,即便是将剑圣改回去也有大把的英雄可以将他吊起来打!
    由此可见,AD与AP简直是两个极端的存在,一个是小规模遭遇战碾压者,一个是团战收割机器。
    说了那么多,只是为了让AP剑圣这个形象更加具体,那AP剑圣又是怎样统治召唤师峡谷的呢?
    AP易大师可以选择堆减CD或者单纯的提升最大AP,不过减CD的玩法并不推荐,因为减CD装其实非常不适合剑圣团战,只是强化了在1V1时的优势,当全AP装时,不只是可以使用一次技能就能输出大量的伤害,关键是可以让剑圣R开启的阶段更容易通过击杀来刷新技能CD,而且一个技能就打掉对面全队半管血这种心理压力是十分严重的,只要他们开始逃跑就是收割节奏了。
    尽管AP剑圣是如此的势不可挡,但一个很现实的问题也成为制约他的最大枷锁,那就是极度缺蓝!作为一个蓝量只有180(+42每级)的英雄,就算是18级,也只不过936的法力值,前期更是和机器人一样三Q空蓝!
    为此,既然有队友给自己打伤害,那棠黎也就安心地发育收割就好了,所以为了避免被控制到死,他的召唤师技能选择了【清晰术】(为自己和周围的队友回复40%最大法力值)和闪现。同时在21-0-9的天赋树中点出了通用天赋的第一个【召唤师的感悟——1使用重生后获得持续2分钟的额外生命值;2传送施法时间降低0.5秒;3闪现冷却时间降低15秒;4清晰术回复的法力值提高25%;5使用洞察获得被暴露的敌方英雄的视野】。
    为了达到最大的效果,更是点满了通用天赋中的【智囊——召唤师技能的冷却时间降低10%】以及一点的【符能亲和——提升BUFF20%的持续时间】。
    如此一来,配合着中期【巫妖之祸】提供的250点法力值,每次使用清晰术后回复的法力值593的法力值,足够支撑易大师在人群之中杀他个七进七出,再也不用担心在收割的路上没蓝了!
    如此一来,易大师通过天赋便获得了:
    【清晰术】冷却时间162秒(-18秒);【闪现】冷却时间237秒(-43秒);+4%冷却缩减,+8%法术穿透,18级+18点法术强度;法术强度提升5%,普攻附带5%法术强度的魔法伤害,输出提升2%(对血量低于50%的目标伤害提升7%);野怪增益提升20%,强化回城时间5.5秒。
    由于双方都打定了玩发育托后期的策略,所以游戏进展的十分平稳,敌方上路的两人在抢兵,虽然塞恩拿着一个Q技能的眩晕,但是对于有W解控制和Q技能补刀的船长来说,上路的二人组并没有什么威慑力,反而因为独享一条路的原因,带了传送、闪现的船长发育比起对方二人好的不是一点半点。
    中路的流浪法师正在艰苦的攒着自己的法力值,准备做出时光和炽天使,不过与拥有蓝BUFF的易大师相比,简直可怜到不行。每过五分钟易大师就能在自己也去拿一个持续两分半的蓝BUFF,刷兵、刷F4刷的飞起。
    由于前期E技能【法术涌动】的伤害不足,每一次兵线进塔都意味着流浪法师要损失几个小兵。与之相比,一个QA就能收走F4的易大师在霸占了两家的F4之后,FARM的速度简直不要太快。
    不过由于对方三路的保命技能都很足,在没有足够的装备和等级之前,棠黎也不打算去抓人,他在等梦魇的大招,这一波流浪必须死!不然让瑞兹攒够足够的蓝量之后,开启大招一套脸滚键盘就能让己方的开团失去意义。
    要知道此时的瑞兹,Q技能【超负荷】还是一个冷却只有3.5秒的指向性技能,施法距离650码,满级被动提供10%的冷却,而他的被动技能【奥术大师】的效果——每次释放技能减少全部技能1秒的冷却时间!这就使得瑞兹在后期满CD的情况下一套QRWQEQ连招打完,控制效果才结束,而你也已经死了!
    由于清晰术的存在,配合着蓝BUFF的交替使用,当游戏进行到六分半的时候,因为被棠黎耗了两波,瑞兹的血量刚刚过半,虽然捏着一个具有15%法术吸血的大招,但由于蓝量并不是很足,所以并没有急着用,也没有继续用技能补刀。以棠黎的经验来看,这个瑞兹
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