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尝不是一直在做这些同样的事情……”
“但是,我们的侧重点并不相同……如此,就会有这样的差别吗……”
帝国的各类远征行动在命令下达约六十七年后逐渐结束,而太多遥远的目标则被放弃。
每一次远征,帝国舰队都会以整个帝国作为虚空层面上的“浑天球面”为圆心,对周围的虚空划定出数个临时的“战术区间”与“战略区间”,并以此为基础编织未来的整套作战计划。
为了保证帝国的整体信息更迭速度能够跟得上整个战场的演变,无数战舰群的甚高频非线性雷达扫描阵列工作从未停止,而它们几乎毫无间隔的、对虚空深处无数世界的不间断扫描,则帮助帝国能够掌握相对而言“足够新”,时效性足够高的情报资料。
毫无疑问,这样的巡天扫描对内层区间的世界破坏性非常巨大。同时,这样超大功率的非线性雷达几乎不间断的照射本身就会招致来自虚空的强大直击。
来自叙事技术与叙事层面,常规情况下,那些攻击被确认可以破坏,甚至有限干涉叙事层。
这很容易理解。
虚空中,探知相对而言,是可逆的。
帝国舰队和不间断的扫视虚空中的细节,帝国舰队不间断执行着“军事巡天”的任务,帝国时刻都在记录着深远虚空之中可能的一切——这种种行为都意味着,帝国需要与外界的一切建立联系。
而这些“联系”与其中的种种影响与现实和记忆等等一切的关系,它们就是构成叙事层的基础结构。
帝国不断扫描虚空的过程中,双方之间的映射连接会十分强大且坚固。
帝国能投以视线,来自虚无之中的攻击自然也能将攻击沿着与之相同的路径投射过来。
需要摧毁这些灼热的眼睛并不需要打上门去才能将其摧毁——目标只有一个——摧毁目标,而发现目标,锁定目标以及跟踪目标等等一切操作,都只是在为“摧毁目标”服务而已。
更别说,随着时间的延展,帝国进一步启动了叙事雷达来精确虚空中可能会被忽略,或者是被“眼睛”烧毁的细节之后,帝国本身就建立了叙事连接。
……无所谓。
虚空中大部分能够对帝国疆土造成高级别危害的巨型虚空要塞和舰队已经被帝国“堆”到近乎消失了。
而且,叙事层本质上也是形而上的虚无概念,它们的存续与现实资讯结构紧密相关。
帝国不是不相信会有某些设备或者做法能够导致叙事轰炸造成的链式破坏随着扩展的增加而增加,只是……
那样做需要的源头……太过玄乎,那不太像是现在认知范围内的技术能够稳定达到的稳定水平。
……谁知道呢?
当帝国让自己的脚步慢下来之后,虚空中对应的有毒视线和种种不怀好意的感知似乎也一样变得暗淡下来——应该说,虚空信息偏移差距,虚空中的“距离”体现了它们?
“有些时候,放开限制行动,虽然很多时候,我们不得不面对更加极端的现实变化,但是反过来……我们可操作的区间也大的多……”
“别纠结了。”
“虚空没有准信的。”
“关闭超级旗舰级甚高频非线性扫描雷达,将叙事雷达指向具有相对完善结构的Σ世界枝干。”
无尽广阔的虚空中,不知道存在Σ的世界枝干结构会占据多么大的虚空区间——它可能只是巨大世界结构中的一类,在其他地方,可能还会有其他类型的类似结构存在。
它们应该就会像是一张广阔平面上一段一段、一簇一簇的凸起。
每一块凸起中,可能都会有类似的故事,而每一阶段的相似关联中,也可能会孕育出无尽的不同。
“做好准备……大家,千万……”
“求求你们……”
……
作为能够跳出世界,能以自身存在性独立于所有虚空象限之外的帝国相较于绝大部分世界而言,是绝对可以算得上是“上层叙事”。
可叙述,也可记录……
“隐隐感觉起来……这好像有些熟悉。”