第 23 章 队友

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 他记得很清楚,官宣阵容的前一周,时幸差点和他吵起来。
    ·
    “现在战队AD位刚好空缺,”时幸声音中的冷意清晰可闻,“为什么不教练转选手?”
    “那请问时队,”俞笙仰起头,语气平静,“你现在找谁来当教练呢?”
    时幸脸色沉了沉,他转头看了一眼李好。
    那一瞬间门李好以为,快被俞笙逼疯的时幸会把他这个常年徘徊在COTⅠ段位的人扔出去当教练。
    好在下一秒,时幸终于找回了自己的理智。
    他转回俞笙:“这是经理应该考虑的问题,不是你。”
    “别找借口。”
    李好哆嗦了一下,觉得自己这个低段位菜鸡第一次体会到了高段位BP模式被迫补位的痛苦。
    俞笙没忍住笑了起来:“行行行,那我换一个。”
    他认真地抬起头:“我打射手太菜了。”
    以为俞笙真的能说出什么好原因的
    李好差点从椅子上栽下去。
    时幸也被气笑了。
    他直接拉着俞笙坐到一旁的电脑面前:“菜是吧,来,咱们打一局‘荆棘’模式。”
    “荆棘”是COT游戏一个比较特殊的1v1对战模式。
    它与普通的SOLO对战不同之处在于,这个模式下,系统可以根据双方本局操作来进行精细到秒的数据测算,进而生成详细的分析条目。
    它看起来虽然先进,但由于技术限制原因仅支持同时追踪两名玩家。
    这一下子就变得有些无用了起来。
    对于不需要时刻关注数据的普通玩家来说,最大的用途大概就SOLO比拼的两人赛后有了互骂的数据支撑。
    而对于职业选手来讲,COT游戏更讲究团队配合,个人实力再突出也需要能够和队友磨合,仅支持两人的数据分析显然没什么作用。
    所以这个模式最开始上线时一直被吐槽十分鸡肋,几乎无人问津。
    直到某次被无聊晃悠到青训营的俞笙发现可以用来大规模的初步摸底试训,才逐渐被各大俱乐部利用起来。
    俞笙被拉得踉跄了一下,他看着面前缓慢加载的游戏界面,下意识脱口而出:“我不打这个模式。”
    时幸的动作微微一顿。
    俞笙也意识到自己的反应有些激烈了,他轻轻地吐了一口气。
    “我是想说,这个模式只有大规模淘人的时候粗略分层有用,时队长不会是想一会儿咱们拿着放大镜揪着对方的一点的数据差异斤斤计较吧。”
    时幸的动作顿了顿。
    顶尖的职业选手之间门数据差距确实并不大,这个模式最后分析出来的结果可能真的只有一点反应细节的差异。
    时幸知道俞笙说的有道理,但他还是莫名觉得哪里不对劲。
    他还没来得及说什么,却看面前的人忽然垂下头揉了揉眉心,脸色苍白起来。
    “我有点......不太舒服。”俞笙深吸一口气,偏头咳了咳。
    “咱们能不能下次再聊啊,时队长。”
    .......时幸发誓,他刚才绝对看到了俞笙眼中一闪而过的狡黠。
    但是面前的小狐狸可怜巴巴地仰着头,虽然有故意装样子的成分,但眼底的疲倦是无论如何无法掩盖的。
    似乎精神状态确实不太好。
    时幸明知道俞笙就是想用装病这招来逃避,但最终还是心软了:“那你回去早点休息,被我再抓到半夜起来研究战术——”
    逃过一劫的小狐狸面对时幸干巴巴的威胁丝毫不以为意:“那我半夜睡不着,总得给自己找点事情干吧。”
    “睡不着过来找我,我帮你。”时幸面无表情地开口,“累了,就能睡着了。”
    一旁的李好一口水卡在喉咙里,瞬间门咳得惊天动地。
    俞笙有些奇怪地看了憋得满脸通红的李好一眼。
    李好咬牙切齿:“时队长要不要说清楚
    一下,到底是怎么个累法?”
    时幸瞥了他一眼:“打SOLO打到累为止......李经理以为呢?”
    李好松了一口气,不明白他们在打什么哑谜的俞笙一瞬间门有些哭笑不得。
    “算了算了,我觉得我每天已经很累了,”小狐狸挥了挥爪子,一边迅速向训练室外溜去一边又控制不住地打了个哈欠,“就不劳烦时队长了。”
    时幸皱了皱眉,他忽然意识到,似乎自从挑战杯过后,俞笙便一直是这副睡不醒的模样。
    ·
    最终在俞笙的数次软磨硬泡之下,时幸到底还是没有坚持让他转队员这个想法。
    只是俞笙不出意外地发现,时幸又生气了。
    急促的闹铃声一瞬间门在训练室内响起,俞笙倏然睁开眼,一时之间门没有反应过来自己在哪里。
    “E神,两分钟时间门到了。”旁边的123抬
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