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外,其他任务奖励的【罪之武装】更类似于福利和彩蛋,基本不会有什么用。因为主角等人被改变的身体体质,在世界中属于【罪之怪物】的范畴,因此【罪之武装】并非是【对罪武装】,但依旧会对【罪之怪物】造成正常的伤害,而不会被【罪恶屏障】削弱。
【武装核心】:【罪之武装】的核心本体,只要这枚核心不损坏,那么就可以无限次的重新编织。为了贯彻“即使第一次使用亦能让持有者发挥出全部的战斗力”而在核心中植入了原本主人所拥有的战斗意志,使用者会因此而不由自主的做出原本主人的习惯用语和动作,战斗风格等等方面也会有所改变。不知为何恩奇都使用某些核心时,发色和发型也会发生相应的改变,瞳色有时也会产生变化,但胸~部和身高等具体身形却不会发生变化。【武装核心】本质上是【罪】的集合体,所以如果没有妥善安置的话,便会出现力量消散、结构损坏、疯狂暴走等各种特殊情况。不过似乎因为【武装核心】还有着被封锁的底层数据的缘故,【罪之武装】在达到相应的条件后会自我解锁/进化:“能进化?能变成神器(萌妹子)吗?”
【等级】:包括【罪之武装】在内,【终罪系统】提供的所有存在皆分为七个等级,分别是对应【恶意】的E级(人类),【恶化】的D级(非人),【恶魔】的C级(对军),【罪恶】的B级(对城),【大罪】的A级(对国),以及【原罪】的S级(对界/对神),还有最后的EX级(绝对)。前五个级别皆可以从系统中得到,但最后一个级别必须得到冥府军团长的授予和许可,或者说EX级正对应了冥府军团长的级别。【罪之武装】每上升一个级别,便能多获得一条【技能】,【属性】则因为武装种类的不同,而有相当大的变化。
【属性】:【罪之武装】的最基础能力,只有【防御】、【耐久】、【速度】、【灵巧】、【出力】这五个属性。只要敌人的攻击不超过【防御】太多,穿戴者在【耐久】消失以前便不会受到轻伤等级以上的伤害。【速度】和【灵巧】决定了这件武装能够做出什么等级的动作,最高能达到的速度,以及神经反射的极限值。【出力】则决定了使用武装时,普攻能够给予的伤害,以及其他相关动作所能达到的程度,但并非是本武装能够达到并接受的上限。需要说明的是,武装上显示的【属性】都没有被【技能】加成过,所以战斗中必须考虑【技能】所带来的变化。
【技能】:【罪之武装】的类型、作用和适用范围的真正划分标准,分为主动和被动两种。【主动技能】只有在发动时才需要支付罪能,而【被动技能】只要穿戴就会一直消耗【罪能】。所有武装都有一条以上的【被动技能】,【主动技能】无定数。主角等人因为必须吸收空气中的【罪能】而无法长时间穿戴正常服饰,所以在平时一般穿戴E级武装,E级武装所拥有的【被动技能】所需要消耗的【罪能】,一般即使依靠空气中的【罪能】也可以达到收支平衡的状态。
【扭蛋机】:这似乎是一个不需要多说的存在,你们只需要参考手游中的扭蛋机就可以了。唯一的良心设定是分为了好几个级别,所以绝对不会抽中另一个级别的物品,虽然需要大量【罪值】解锁……具体的价格为这一等级物品的中间价格(简答来说,便是W级物品的价格区间为1-100,所以抽一次50)。可以从中抽~出所属一级别中全部的道具、武装、载具、图纸、设备、项目等存在,不过,抽中武装的概率据介绍只有1%?再加上道具在【货摊】可以无限制购买,总之,抽扭蛋机全部都是为了图纸和设备,以及项目去的。毕竟这些物品的最低价也在中间价格以上(或者因为没抽中过的话,就不能在【货摊】中购买),但是抽中率似乎也同样感人。但结果是,十抽中有九成五抽到的都是道具:“别拉我!这一发绝对能抽中!这一发!”
【货摊】:就是游戏中商店与商城的结合体,里面贩卖从【扭蛋机】中抽中过的所有物品。【货摊】对应E级,花费大量【罪值】可以升级为对应D级【小卖部】,以此类推往后分别为:【百货商店】、【超级市场】、【购物中心】、【百货大厦】。只有等级提高才能让更高等级的货物出现在其中。除了武装和图纸这两者几乎不需要重复存在,所以几乎没有光顾过的存在外,最经常从其中购买的便是各种道具了。有些时候也会因为突然出现的活动,而加入各种道具和服装:“都别拦我,这次我一定要剁手!”
【终罪列车】:主角一行人用于世界往返的载具,同时也是主角一行人从始至终的大本营,以及【终罪系统】的本体所在。通过神秘异空间,轻松的在城市、星球、时间,乃至于世界间往返。在强化改造后可以作为武装列车参加战斗,但因为【罪能】消耗实在巨大,从而仅仅只在超大型战斗中使用,一般只会作为后方火力进行火力支援。每一个车厢都是一