第十章 宗门规划

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流动的水墙,持续时间约五秒。兼具物理防御力。
    水栅:运用水精灵之力凝成环形水栅。
    在身体四周形成水栅。及膝高的水栅,持续时间视法师之耐力而定。可在大火中逃生。
    水墙术:旋转的水墙。
    在身体四周形成旋转的水墙。半人高的水壁,可抵抗火系、风系、地系的部分魔法,可击偏箭矢。法力消耗较大。
    水镜盾:运用水精灵之力凝成水盾。
    在受术者和敌人之间形成水盾。除具有魔法抗力外,兼具一定物理防御力。被击破后随即洒向敌人,可干扰敌人攻击。
    水精灵合体:大幅度增强对水精灵的感召力。
    蓝色雾气从双手罩向全身。大幅度提升受术者的水系魔法攻击力,亦增强对水系魔法的抗力。
    水精灵加护:召唤水精灵卫护。
    蓝色光晕从双手洒落全身。提升受术者的物理防御力,亦大大提高对火系魔法的防御力。
    治疗之水:以水精灵之力疗伤。
    蓝色雾气围绕伤口。对于单纯火系魔法伤害,效果较为出色。
    解毒:以水精灵之力解毒。
    蓝色光晕笼罩受术者。驱除多数热性毒素,效果较好。
    清心之水:以水精灵之力进行安抚。
    水雾笼罩受术者。对于魔法引起的迷乱、衰弱、狂热等状态,有辅助驱除作用。
    水系高级法术
    水龙刺:以强力水柱攻击。
    指端射出强力水柱。攻击力相当于大斗师近身击撞。
    暴雨箭:以大量水箭攻击。
    在目标上方悬空射下大量水箭。攻击力较强。
    水龙卷:以急速水流攻击。
    在目标身体周围涌出急浪。使目标被卷走。法力消耗相当大。
    水缚:以水精灵之力困住敌人。
    在目标周围形成水栅。对方若欲闯出,水栅可自动以水箭和涌涛反击。
    水魔陷:召唤水精灵陷住敌人。
    在目标脚下产生水池,淹没对方。发动较慢,效果惊人。法力强者,水池可宽达数十米,足以同时陷没数百人。在低洼地、潮湿土地上施放效果更强。法力消耗极大。
    水裂:以水流之力撕裂敌人。
    围绕目标身体形成两股水流,方向互逆。
    水之怒涛:以强力水墙攻击。
    产生水墙冲向敌人。法力强者,水墙如海潮,可冲倒数十甚至上百人。法力消耗非常大。
    爆射水弹:以大量水弹主动防御。
    以受术者为中心,射出大量水球。通常用于被围攻时赢取时间。
    水之迷雾:以大量水雾卫护。
    以受术者为中心产生大量水雾。可遮蔽敌人视线,趁机脱离战斗;可消解部分火系、风系魔法。
    水结界:召唤水精灵卫护。
    在受术者四周产生防御性水结界。可消解或抵御多数火系魔法及部分风系、地系魔法;可抵挡箭矢。
    震动之水:运用水精灵,在目标体内产生波动。
    引起敌人身体内部水份震动。使对方晕眩呕吐,脱力衰弱。对某些敌人无效(如石像鬼、土魔神像、死灵、僵尸、骷髅等)
    水精灵之盟:与水精灵沟通。
    大量水雾笼罩受术者全身。在一段时间内,任何水系攻击魔法对受术者均无效。但“震动之水”之类的水系辅助魔法仍然有效。
    水精灵之影:召唤水精灵现身。
    使水精灵现身。召唤出的水精灵具有自由意志,成为法师的助手,可自行攻击、防御。持续时间越长,消耗法力越多。
    解除:解除所有水系辅助法术。
    光晕、雾气围绕受术者,逐渐消散。解除水精灵守护、水精灵之盟等魔法的效果;送回被召唤的水精灵。
    生命之水:以水精灵之力治疗。
    在受术者四周产生清晰光晕。可减轻伤患,解除迷乱、衰弱、狂热,补充受术者的体力。
    高级魔法:海之妖女(攻击系)、海啸(攻击系)、海音回梦(辅助系)终极水系魔法:幻海潮升(辅助系)、海浪滔天(攻击系)学习中。
    型号:智慧进化型。
    首座,作为门派各个分支或旁宗的首领代理人,像地区CEO、丹药炼器功法各分支的首席执行官,封疆大吏的地位可想而知。内门首座:温岚(八阶橙色)。外门首座:铁狮(七阶灰色)。
    内门首座:温岚,天赋丙级。战斗力1200
    等级:后天五阶火系高级魔法师
    技能:火系高级魔法、黄级中级内功、黄级擒拿手及黄级春风拂柳剑法。
    型号:智慧进化型。
    外门首座:铁狮天赋乙级。战斗力3600
    等级:后天七阶斗灵
    技能:后土典(斗气),土崩瓦解、尘土飞扬、地动山摇、落土飞岩、扬砾飞沙、土
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