58:玩阴的?

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    早上十点的时候,所有的展台布置完毕。
    这次玩家和游客的激情都很高涨,很多人不等展台布置完成就在一边排着队等着。
    主办方挡不住观众们的热情,原定为中午十二点正式开放的展厅,被迫只能提前两个小时开放。
    哔啦!
    像是水库的开闸放水一样,随着大门的打开,密密匝匝的人群涌入了展厅。
    这次亚洲电子游戏博览会的展厅有两个,一个是游戏厂商的展厅,另一个大学生游戏设计锦标赛的展厅。
    两个展厅是分开来同时进行的。
    玩家的第一个首选参观的自然是游戏厂商的展厅,其次才是大学生游戏设计锦标赛这边。
    大门进来的第一个展厅自然是猪场游戏公司的,这次他们的展出游戏一如既往的还说自己老本行:龙与地下城,穿越火线还有qq飞车。
    网易这边依旧是自己拿手游戏:大话西游。
    完美公司这边也是带来网络游戏:武林外传。
    华夏国的三大游戏厂商依旧是走网络游戏为主,单机游戏一概不碰。
    海外这边,任天堂这是为了宣传他们的掌机NDS,带来自己的看门作品,塞尔达和怪物猎人。
    索尼则是为了新出的《恶魔之魂》。
    “哇,这么大的阵仗啊!”
    “我觉得这游戏规模都快赶上e3了。”
    “好像买台NDS,可惜老任的游戏锁区!”
    “我也是,索尼只有香江有服务器,联机打实况足球都不行。”
    虽然任天堂和索尼这边的展厅布置的很有特色,但是玩家只能是看了一眼,就叹气走人。
    游戏好玩有什么用,华夏区又玩不到,联机卡的跟赛车一样。
    玩游戏而已,不想遭这份罪儿。
    “今年还是老样子的游戏项目,我们去大学生那边看看。”
    “这个不错,天天炫舞,这名字听上去不错的样子。”
    吴天昊的展台位置的确得天独厚!
    从游戏主展厅飞流过来的游客,第一眼就看上了他的展台。
    一时间,许多游客都汇聚到了《天天炫舞》的展台前。
    五台体验机一瞬间就被占满了。
    名义上是吴天昊带队开发,但实际上是由猪场游戏公司开发的这款游戏,是一款很基础音乐游戏。
    游戏的操作也很简单,从屏幕上方往下掉落音符,快要到触及五线谱的时候,玩家摁住提示的键位完成敲打即可。
    虽然也是一种很基础的音乐游戏,但却也是放在市场上绝对不会出错的游戏操作。
    就好比主食中的馒头一样,虽然千篇一律,但是吃进去都是能填饱肚子。
    很快,第一轮的玩家就体验完了。
    “感觉还可以。”
    “中规中矩,没什么让人惊喜的地方。”
    “背景动漫小萝莉好评!”
    “操作也没什么难度,很丝滑!”
    四个玩家都给吴天昊的《天天炫舞》投了票。
    根据这次锦标赛的规定,只有到最后才能拆开宝箱统计票数。
    而且玩家的评价票有三种:好评,一般,还有很差。
    为了显示公平,评价票的评级只有最后评分环节才会公布。
    不过,看玩家体验的态度来看,吴天昊对自己的《天天炫舞》充满了信心。
    这一切也要归功于自己得力助手:杜明。
    杜明为了掩人耳目,乔装成了一个大学生的模样。
    当然,也没人会刻意去在意杜明是不是大学生的身份,这次的主角只有游戏。
    杜明可是老油条了,像这样的展会自己参加腻味了。
    除了e3自己没有去过,其他的大大小小的游戏展会,杜明都去了个边。
    在杜明井然有序的帮助下,吴天昊的展台前,玩家络绎不绝。
    这么多玩家的体验下来,总会有一部分给游戏打好评。
    让吴天昊很高兴的是,居然还有玩家掏钱来买自己的游戏。
    仗着自己得天独厚的位置,吴天昊率先开张!
    而反观吕颂这边顽皮鼠工作室,情况就不太乐观了。
    大多数的游客都是选择从门口为起点,按顺序来体验各种游戏作品。
    而这次游戏设计锦标赛的是全亚洲,所以不止华夏国这边的大学生,其它亚洲各国的大学生都有来参加,而且数量也不少。
    所以,这次大学生游戏设计锦标赛的展台就有上百个之多。
    这么多游戏,光是看名字都要看半个小时的时间。
    所以,当吴天昊那边已经进行到第八轮玩家试玩的时候。
    顽皮鼠工作室这边,才迎来第一个客人。
    这个客人就是宫崎英高。
    由于没有其他玩家来体验,吕颂又给宫崎英高再试玩一次。
    这次老贼很不
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