261|妄想成真15

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    光屏上投射出一道问题。
    问:你觉得哪个孩子会先输?
    有六条路摆在余西和木一梓的面前,等待她们的选择,选择时间不能超过一分钟,超过一分钟的话会有警报响起,要不退出,要不随便选一条。
    按理来说应该是最右边的第一个小女孩,也就是那个唯一一个笑着的孩子。
    一个人是不可能保持那么大的弧度的微笑很长时间的,特别是真心实意的笑容,因为一旦做出表情,面部肌肉就会被牵动,如果保持面无表情的状态的话,面部肌肉不会被拉伸,但是如果保持着持续微笑的状态,一个小孩子不可能坚持那么久。
    “总觉得没那么简单啊。”
    木一梓对着余西说。
    面无表情的小男孩可以基本排除,因为他没有做出任何表情,所以应该可以坚持的久一点,不是第一个失败的,捂住自己的嘴巴做好造型的小女孩有失败的可能,毕竟在游戏开始之前,她还有收敛不住的情绪。
    高高抬起自己脸朝着天空的方向的小男孩也有那种可能,毕竟他是睁着眼睛的,一直朝着有光线的地方看去,会忍不住眨眼。
    蹲在地上低头看着地面的小孩和有人捂住自己的眼睛不去看别人小孩可能性也比较低,因为他们不会去观察别人,也不会因为别人的动作而有所触动。
    “大大,你觉得是哪一个?”
    木一梓询问余西。
    平常状态大家应该都会选那个笑着的小女孩儿,毕竟她的样子最特殊,而且根据肌肉疲惫程度,她的肌肉疲劳程度也是最高的,但是在这种情况下,这种反常反而让人不敢轻易的去下结论。
    人们总是喜欢并且习惯于把简单的事情复杂化,现在这种情况也是如此。
    余西摸了摸下巴,木一梓同她对视一眼,不约而同的朝着一个方向迈进了一步。
    “这算不算心有灵犀?”
    其实是脑回路在一条线上,她们思考方式很相近,木一梓就知道她们做出的选择,最后一定会是一样的。
    她们都选择了那个抬头望天的小男孩。
    朝着那条路走进去,周围的环境还是很暗,只有两旁的指示灯散发着幽暗的光,直到她们到了下一个地点。
    路程并不长甚至可以说是很短,只需要走二十多步就可以抵达。
    还是同之前一样黯淡的环境,光屏上还是播放着影响。
    玩着木头人游戏的小孩子们一动不动,突然有人眨了眨眼睛,是那个抬头望天的小男孩,他以为他面朝着天空,不会有人看见他的动作。
    那个笑着的小女孩收敛了笑意,所有人像是听到指令一样朝着那个小男孩所在的方向看去。
    “哎,你先动啦,你输了。”
    小女孩指着那个小男孩。
    小男孩十分意外怎么会有人发现了他的动作,他连忙摇头。
    “才没有呢,你怎么看到我动了,我没说你天空的方向,如果不是你先动看着我的话,你怎么会知道我动了?”
    小男孩反驳。
    “一二三,木头人。”
    小女孩喃喃自语,会,之前那个原本脸上有着表情的小男孩儿突然呆滞,变成了一个真正的木头人。
    其他小孩子看到了大叫着散开,只有那个穿着粉红色所以微笑的小女孩还站在原地。
    “我最讨厌不遵守游戏规则的人,而你为什么要违背这个规则呀,我们最开始的说好了谁输了谁就变成木头人的。”
    小女孩不开心,不过看到眼前这个木头人的时候他又笑出声来。
    小女孩拍了拍手,没有再管原地的木头人,她朝着一个方向走了几步,突然又回过头来看着她们所在的方向。
    余西和木一梓所在的方向。
    很奇怪的,明明是处于两个不同的空间,他们在立体的空间里站着,而小女孩却在平面里。
    可就是有那种感觉,她回头,好像是对着镜头的方向,表情阴森森的。
    她蹦蹦跳跳的继续行走,屏幕上出现了三个地方,公园,电影院,还有学校。
    屏幕上投射出一行字:她想往哪儿走?
    这个问题看起来好像是要人们猜测小女孩儿接下来的行动,但事实上是在问她们这些看客们想要往那边去观察。
    这个选择,代表的是她们的医院。
    公园,电影院,学校。
    木一梓首先排除了电影院这个选项,根据之前情况来看,小女孩应该是想去找人来玩木头人的游戏,这种做游戏的同伴应该都是同龄孩子,所以电影院那个大多数都是成年人的地方被不做考虑。
    那么公园还是学校呢?
    余西和木一梓敲定了公园,虽然学校可能会有很多的同龄孩子,但是呢学校里人很多,而且不仅有小孩还有很多例如老师家长这样的成年人。
    从之前那些小孩子看见自己同伴变成木头人之后
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