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性最高的目标,例如刚才我选择将三个矿工之间,仇恨连锁的迪菲亚精英打闷棍一样,就是为了解除三个矿工之间的仇恨连锁。你的冲锋将我闷棍的精英打醒了,反而因仇恨连锁拉到三个矿工,这样就不划算了。所以,盗贼闷棍的怪,大家没有特殊必要,不要随意攻击。”
其实即使元宸不说,戴敏歆经历过一次事情之后,已经意识到自己的问题所在,她很快就会改正。
就在夏凡和夏爽的法师准备去羊下一波怪时,元宸立刻提醒她们:“队伍里面有盗贼时,需要注意让盗贼先开怪,因为盗贼的<闷棍>技能,必须在目标没有进入战斗时才能生效。所以,你们要让我先起手。”
随后,元宸将<闷棍>技能的属性贴在了公频中,闷棍:将目标击晕50秒,只能在潜行时使用,且只能作用于非战斗状态下的人型生物。任何对目标造成伤害的行为都会让它苏醒,每个盗贼同一时间内,只能击晕一个目标。
四人这才明白这个技能的限制还挺多,同时也更明白了,只有了解队友的职业技能,才能实施更好的配合。<闷棍>这个技能限制这么多,在不了解的情况下,很容易就会打断技能效果,但若是这个技能能正常发挥着作用,五十秒的时间,足够结束一次小型战斗了,可见这个技能的优越性。
第二波迪菲亚精英们,很快就倒在了五人的配合之下,盗贼<闷棍>一个,两法师各羊一个,在不Add到其他迪菲亚的情况下,剩余的迪菲亚精英基本对五人毫无威胁,五人很轻松的打入了矿洞过的深处。熟悉任务内容的元宸直接带着四人快速的杀到了“工头希斯耐特”的面前。
在打怪的过程中,元宸发现四人的技能操作过于刻板,没有太多的灵活性可言,看来即使是职业级的游戏玩家,在游戏开始的初期,一样处于小心谨慎的熟悉阶段。
但四人对于元宸却是刮目相看了,各种操作如行云流水一般,几乎没什么多余的操作,技能的衔接也完全没有生硬感,就像完全熟练了游戏角色的技能一样,技能间的配合也很丝滑。虽然现在还没有伤害统计系统,但是四人都能明显的感觉出,元宸盗贼号的伤害总值,要高出她们的输出一大截。
最关键的是,四人发现元宸的队伍配合意识很强,不仅能帮助四人查缺补漏,还能适时的做出正确的指示。一开始四人还对元宸指挥有些疑问,但随着元宸数次成功的挽救她们游戏角色的生命,四人现在是半点疑虑都没有了,甚至开始有点渐渐服从对方指挥的感觉。
尤其是做《我的兄弟》、《收集记忆》这两个任务时,元宸开着<闪避>和<疾跑>技能聚怪,然后指挥两个法师使用<冰霜新星>技能控制怪,卡八码使用<魔爆术>、<烈焰风暴>等“AoE”技能时;再指挥戴敏歆的战士查漏补缺,以及他用自己的盗贼,单挑二十级精英“工头希斯耐特”后,四人是真的有些服气了,没想到此人如此厉害。
“工头希斯耐特”死亡后,除了掉落了战士可以使用的“防御者盾牌(十八级绿色)”外,还掉落了一把蓝色武器“铁片刀”,十五级的单手剑。元宸什么也没说,全部分给了戴敏歆的战士号,毕竟这些装备,都比战士现有的装备要好,打副本最先强化的肯定是坦克职业,只有坦克能扛得住伤害、拉得住仇恨,团队才能顺利攻略副本不是。元宸的举动更是获得了四人的一致认可,觉得这个老板人品还可以,不小家子气。