第98章 噩梦难度

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    (自然召唤师)的第二个寻常技能是一个无消耗的状态技能,能让召唤物存在的时间变成无限,但相对应的,是召唤物死亡,或是消散之后,技能才会进入冷却时间。
    低等级的召唤师技能,召唤物可存在的时间要比冷却时间长,卡好时间,能召唤出两波级以上的同样召唤物作战。
    通常来说,召唤师不会开启这个状态技能。
    但千雪却是个例外。
    ————
    藤蔓弓箭手:召唤物【归属于玩家(千雪)】
    生命值:4875
    体质:458
    精神:458
    敏捷:916
    (藤蔓弓箭手的普通攻击能造成玩家110%智力的法术伤害。)
    ————
    召唤物的属性数值与玩家挂钩。
    根据召唤物类型的不同,拥有不同的加成。
    譬如说【藤蔓弓箭手】,其生命值、体质、精神是千雪的一半,敏捷相当。
    寻常召唤师的召唤物几乎都是小脆皮。
    可……
    千雪的召唤物…各个都是血牛,身为最脆皮的【藤蔓弓箭手】都拥有将近5000生命值,那些肉盾类型的召唤物生命值将近1万5。
    【古树】的生命值更是逼近5万!
    面对怨灵这种控制类型的怪物,让召唤物去吃控制技能是最优解。
    再者,千雪也想尝试一番,双手放空的战斗方式。
    场中的召唤物出现后,当即展开对骷髅和怨灵的攻击。
    召唤物的普攻皆为法术伤害,加成至少有100%。
    别看召唤师能召唤出如此之多的召唤物,寻常召唤师可做不到千雪这种地步,不可能全属性数值均衡发展。
    况且,其他召唤师玩家也没千雪这般高的属性数值。
    【-808】
    【-27】
    【-798】
    【-27】
    【…】
    部分召唤物亦能释放技能,召唤物所属技能的等级,就是召唤物所释放技能的等级。
    就像(元素精灵—火)的技能就是【火球】。
    【-1815】
    【-27】
    【…】
    不出两秒,骷髅和怨灵便已被击杀。
    “获得10点经验值;越1级杀怪,获得50%额外经验值奖励;【噩梦】级难度副本加成,获得100%额外经验值奖励;两人队伍,队伍中存在【全能牧师】职业,不再计算组队经验值获取方式。”
    【经验值+25】
    【经验值+25】
    “越级杀怪和副本难度加成奖励的额外经验值是相加嘛…”
    通过经验值,千雪得知经验值奖励的计算方式。
    倘若是相乘,那经验值就有30点。
    此时,炎晴才从犯困的状态中清醒过来。
    许是想到方才的窘态,她俏脸上浮现两朵绯红,然后快速将小脑袋埋进千雪怀中。
    感受到怀中炙热的小人,千雪浅浅一笑,轻轻拍了拍炎晴的后背。“小晴~没事啦,之后有召唤物去吃怪物的技能。”
    “嗯嗯~”炎晴轻声应道,言语中带着几分娇羞。
    随即,近二十只召唤物向前推进。
    【古树】虽是树,但其亦是召唤物,可以移动。
    有【古树】给召唤物源源不断回血,以千雪的全属性数值,并且开启了【永存】状态技能,召唤物可以一直存在,不会被怪物击杀。
    (幽暗密林)副本中,每一组怪物皆由一只骷髅和一只怨灵构成,现身不足两秒,便会被召唤物击杀。
    噩梦级难度副本中的怪物数量众多。
    当千雪两人抵达boSS所在之处时,已击杀60只怪物。
    等级:21级(450\/3300)
    如千雪此前所想,21级及以后的等级,每一级升级所需的经验值会递增300点。
    从20级升到21级,获得的自由属性点从10点增至20点。
    千雪自然是将之全加在体质上,全属性数值提升到886点。
    噩梦级难度的爆率极高,再加上她高达132点的幸运值,几乎击杀两只怪物,其中一只怪物就会爆出装备和技能书。
    【精神干扰】和【昏昏欲睡】都是控制类型技能。
    不同于法师【藤蔓束缚】技能,咒术师的控制技能不仅拥有基础控制时间,还能根据施法者和目标之间的精神数值差,增加相应的控制时间。
    ————
    昏昏欲睡(10级):
    选定一个目标释放,让目标进入持续2秒的〖困倦〗状态,移动速度、攻击速度、思维速度皆减少90%,若施法者精神数值高于目标,根据精神数值差,延长〖困倦〗状态的持续时间,至多延长2秒,反之亦然,至多减少1秒。
    
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