第31章 更新时在做什么?

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套装特性。
    [道具系统详解.mp4]
    4信息获取方面:在之前的游戏之中,大家利用NPC的固有技能击败了boss,游戏本身提倡这种玩法,但这也容易导致一些钻空子的玩法存在,对平衡性上产生重大影响。
    因此,我们对想要尝试这种玩法的玩家们作出了一些限制,同时也可以看做是技能熟练度奖励——即便是友方单位,不使用探知类技能也无法获取对方的信息了。
    [不同探知类技能获取信息差异.png]
    5简单的处理点:如果需要的话,您可以在柯梅露的小屋那里找到系统商店,暂时没有物品出售,仅仅用来回收你的闲置战利品。
    [柯梅露的当铺.png]
    6游戏内容方面的调整:我们发现我们在游戏玩法实践上有一些不足。本游戏的核心内容主要还是探险方面。收集宝物,角色养成,以及无限制的PVP和pve系统。
    在我们的预设中玩家们应该更加的对立——至少在遇上的时候,第一反应不是上去聊天。
    因此新增功能——PVP状态开关。
    PVP关闭状态的玩家不会受到其他玩家的攻击和技能影响,日常系玩家请放心。
    PVP开启状态将代表你随时能够接受战斗邀请,无论是否知道被邀请。
    击杀玩家同样会剥夺对方一部分经验值了,这是胜利者的奖品。除此之外,持有一些特殊的技能会带来更加丰厚的收益,包括但不限于额外的经验、技能、道具、装扮、成就、徽章等奖励。
    切换PVP状态必须在脱离战斗至少5分钟之后才能进行,在安全区随时都能进行。
    PVP状态开启将在血条下方显示剑盾图标。
    [PVP状态修改界面及安全区范围图示.png]
    7新增道具——据点信标:现有的大型出生点实在不符合游戏主题,所以我们决定移除它。对不起了,出生点。
    据点信标是帮你固定出生点的道具,请尽量在隐蔽的地方插下它,在你的游戏角色死亡后,你可以在你放置信标的地点复活,如果出现没有放置信标的情况,则只能在冷却时间结束后原地复活。
    据点信标可以随时更换地点,优秀的藏匿地点能帮你脱离追杀或者取得宝贵的更改PVP状态的时间。
    [据点信标使用示例.mp4]
    8祝您接下来的游戏愉快,有什么意见,请在论坛专区回复我们,我们会慎重对待每一条有价值的意见。
    [向大佬低头.gif]
    ——一起冒险游戏开发组敬上。08/27/2028}
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