第183章 公告(二)

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 战斗体系为召唤(三国英灵)(普通人类拥有板甲,强弩,重骑兵,有实心重炮,开始出现火枪)
    文化表现为多种文明相互杂合
    科技水平处于地球文明蒸汽时代
    人种(多民族杂居)
    (二)甲子城设定
    甲子城像钟表一样,平均分成12等分大区,每份又划分为内、中、外3个分区,故全城分为24个小区。每个大区有不同的文明形态,说同种语言,用同种文字。
    第一大区(多雨,灰暗,病态美,原型:英格兰)
    第二大区(风和日丽,浪漫,地中海)
    第三大区(沙漠,高温,神秘文化,埃及)
    第四大区(圆顶建筑,盛产宝石,中东)
    第五大区(冰原,高峰,河谷,修士,西藏)
    第六大区(深山,激流,盆地大平原,西南三省)
    第七大区(草原,骑兵,粗犷,蒙古)
    第八大区(农耕,精锐步弓兵,人口繁盛,中原)
    第九大区(岛国,武士,等级制度,落后,变革,倭国)
    第十大区(群岛,火山,海商,上古遗迹,东南亚以及夏威夷)
    第十一区(咒术,预言,巫蛊,祭祀,北美印第安)
    第十二区(黄金,香料,外来人口,多外来殖民,南美玛雅)
    (三)英灵设定
    1.英灵能力6属性
    力量(物理攻击力防御力)
    敏捷(物理攻击速度施法速度闪避)
    射程(攻击距离)
    体力(耐久力)
    法术(技能成功率技能可发动次数)
    精神(抗魔和成长)
    等级:sa~e
    2.阵营附加属性:
    魏(高防御,高回复)
    蜀(高精准度,高攻击成功率)
    吴(高幸运,高暴击)
    群(高闪避,高法术,低幸运)
    3.英灵(三国演义出场人物)
    4.英灵操控者称谓(英灵使)
    5.英灵使觉醒条件(精神力高的人物随机事件觉醒)
    6.英灵与英灵使联系(英灵使对英灵的操控是绝对的,英灵与英灵使受到的伤害同步,英灵可以附身在英灵使身上,使得英灵使获得英灵的技能能力,但无法获得英灵的身体强度,一般来说,一个英灵使只能拥有一个英灵,英灵使和精神力超高的人可以攻击到英灵)(jojo中的替身)
    7.英灵使与一般人(英灵可见,但仍被极平民知晓)
    8.英灵不受原位面血缘,所属势力影响,少数英灵有自主智力
    9.英灵相性技能(能力)
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