第五百六十五章 沾血的姓氏

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有她的人!
    这么做的主要原因,当然是为了不让山神社的努力白白浪费,六十多人两个星期的努力,那就是六十倍的十四天,他怎么可能看着社员们的努力最终付诸流水?
    再说这一次找陈氏宗祠的麻烦,是为了剔除依附在姓氏之上的神魔,眼前就面临这最后一脚,要是临阵退缩,那非但不能将神魔出去,还会助长神魔之威风。
    林间也得给老师留下一个绝对不会退缩的印象,否则到时候神魔依附在老师身上来对付林间,那还真是拿神魔没有办法。
    有了这个印象之后,以后就算神魔出现,林间也有办法将对方击杀。
    不过想必不会有神魔出现在他面前了。
    随着百家姓副本的铺展,所有拿到了鹊桥的人,都从副本之中清晰了解到了自身姓氏变迁经历过程,对自己的来源更加笃信,那些依附在姓氏阴暗之中的神魔,都淫才暴露出来,并被抽取灵气制作成一件件金色装备祖训。
    想必如今各大姓氏的神魔现在都已经被抽得有气无力了吧?
    这些神魔先放一边,反正已经没有了翻身之力,另一头神魔罗刹,也在与玩家的对战之中,意志彻底崩溃,化作了游戏内的一个检测玩家实力的npc。
    它还保留神魔意识的时候,以为自己只要从玩家身上拿到战斗技巧,就一定能够最终胜过玩家,但每当它产生“我已经天下无敌”的念头时候,这些游戏内的玩家,总会用它想不到的方式,将它再次击溃。
    一次两次它还能接受,毕竟是因争斗而生的神魔,它经历过无数的波折而不倒,但十次八次就有点怀疑自己水平了。
    到了它第一百次认为自己已经天下无敌的时候,又多了一种击败它的方式,这下罗刹彻底意识崩溃。
    它无法承受自己战斗能力被一百次否认的结局。
    它的确每一次失败都会汲取战斗经验增长,每一次失败都是成千上万的副本同时攻略,这成千上万次的攻略方式,在战胜它之后便没有了作用。
    但游戏玩家要的就是化不可能为可能,尤其是梦境游戏这种能够发挥自由创造能力的游戏。
    在这种现实的战斗之中,任何一个小细节都会决定成败,而玩家已经对罗刹的模式研究到了极致,十次战斗之后,能够击败罗刹的就剩下职业游戏玩家了,但这些职业玩家更是喜欢钻研。
    因为能够攻略的人数少,罗刹能够吸纳到的攻略经验也就也少,它觉得自己能够打败所有游戏玩家。
    但是下一队玩家又带来了全新思路。
    这种惊醒,罗刹重复了一百遍。
    它害怕了,古往今来所有战争加起来,似乎都没有这群游戏玩家对战斗的领悟更深刻,他们无所不用其极,没有仁义道德,也不讲战斗规矩,什么好使就使什么。
    什么菜刀队,车轮阵,这些玩家都能信手拈来,堂堂正正击败了罗刹一次又一次。
    最后它甘拜下风。
    孔明擒孟获也不过七擒七纵,神魔这都败了一百多次,再不服输,它心中那种公平竞争的执著也不会认可。
    在它承认失败的一瞬间,罗刹神魔彻底死亡。
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