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满仙修满战神和神圣祝福装备:主装备推荐物减魔防双攻有血衣最好属性点:全精神,所有能+魔防的加魔防,能加精神的全加精神(法宝加魔防,马匹加精神,装备附带属性全精神目的:魔防最大化,全精神仙,可以增加自己的魔防以及攻击装备镶嵌石头:武器衣服镶满12块伤害转法术消耗8%的石头,这样自身伤害转法术消耗的96%(全精神,不光加魔防,还能是自己的法术值最大化),其他装备能镶+精神的,全镶满这种修法,12星套,可以抗衡15星的,魔防不低于15星套,攻击,主要借助仙的诅咒,就是15星的照样能破防。另外,可以节约装备,没必要搞那么多装备换来换去的好了,包袱里准备够足够的蓝,可以去挑战下15星的了!(一直没时间玩游戏了,希望不忙的时候,还能回老区去找以前的朋友)想念你们,猪猪,扳手,灵罚,清风,九国,蓝蓝,公主,宝贝。。。。。。。。。怀念和你们在魏时光,想念魏的老朋友,俺会回去的!祝魏的朋友开心快乐先说下我的装备197级6改7绑8星全强化物攻魔减100,197级6改7绑5星全强化(部分8星)魔攻物减100,物魔两套雨属性12星的马装备全神石部分强化点上紫8;法宝354的加3万8的力量紫法宝197级忽视一套,197级反射一套优点:1。比别的职业多了个镜子,全减少是个不可忽视的亮点,理论上换装的判断好同装备中是无敌的!2。镜子加的防御比较高,一套下来比别的职业多出2-3万防御左右,比战士多5000-1万(8星)3。稳如泰山是个好技能特别对付战士跟法师4。警戒,就我就经验来讲,杀血牛,跟棋鼓相当对手是个杀手简(但别用晚了),可惜时间太短,加上用的时间点不好判断,有点鸡肋的感觉,但不失为一个好技能5。眩光化解:不错的技能但别拿去对比,几率可以让你想跳搂!6。群攻技能物魔特效是一样,可以影响对方判断对双减来说不错,但攻击距离比单攻短了点7。刚出的时候最大的优点。双远攻(单攻效果一样,可惜改了)但出了一键换装加技能后只能说是不错的优点
缺点:1。辅助技能跟别的职业对比没什么亮点甚至不如,没有控制技能2。出了战旗,别的职业也同样增加了3万血的技能,甚至有的职业还有别的增加加血量上限的技能卫士的血量就成弱项中的弱项目,悲哀在碰到反射对方防没你高,攻没你高,血比你多倒的不是对方是你(连同归于尽都不是),旗子把镜子的优势抵消怠尽。改进的方法是加个旗子。血减少后再换镜子,但在双攻击普及战斗时间以秒计算的现在可操作性太差,而且成本也高,判断操作难度高(不是操作,是判断操作)3。针对战士跟卫士的”破盾”进一步削弱了镜子能带来的优势4。攻击平平没绝招,英雄技能不好也不坏平庸5。这一点算是也不算是,----成本太高!特别现在镜子只有双减6%,要搞100%减少的装备其他装备灵魂就要求至少6个12%2个11%相对来讲成本无形中高太多。当然,双减也有一定好处6。没控制技能,也没防御控制技能的技能(无敌不算,大家都会,互相抵消),加上现在一键换装可以方便的切换忽视装反射装,决定了卫士没到紫12星生存能力在同装备中来说脆弱无比(我朋友就是紫12星的,同别的职业紫12星的来说,卫士到紫12才算出头!)至于反射,紫12都没用,这对大家来说都是公平的,但卫士的血量相对来说太少了。对反射更没抵抗力!
综合评价:1。卫士需要紫12的反射一套做为先手装备才玩的转(带旗子)2。卫士没紫12的决心最好别玩3。卫士没判断操作能力的很难玩(需要对各职业技能熟悉,需要对各职业技能的热门换装技能连招熟悉)4。卫士没双减装备请不要玩
最后祝大家游戏开心!!
老卫士的由来,我玩征途快四年了,玩卫士快2年了,不知大家可否认同我是老卫士。今天看看10多篇经验心得,没有像我这样的老卫士的文章,所以想来谈谈。我现在是198加魔减8星加强化,物攻40万,魔攻32万,我最喜欢的pk对手是刺客加弓箭忽视,这个职业也是流行职业吧,因为我的天赋加了抗24的忽视所以5星190装备的刺客一般没机会杀我的,有的刺客朋友可能不信,前天我和个5星刺客打个20比0,有朋友作证。但同样8星的却常常让我倒地,为什么呢,大家都知道pk其实就程咬金三斧子,三下对方不倒地你怕就倒地了,卫士就一个技能可以抗对手第一次打击的稳如泰山而且是针对战士的,刺客不同桃李代僵、忽视闪避等等,这就等于卫士没有了进攻的突然性了,没有了先发制人,刺客和你过招总是主动的,你的胜率不到25%。我要上班了没时间了,我想一个落后的职业他的前途是不言而喻的。近关于卫士的心得看了好多,心里并不怎么认同,大家肯定会发现一个规律