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吧~(2)抵挡一次伤害:守护有武器格挡、弓箭有影之舞、刺客跳跃后有躲避,卫士有迷惑状态,但都是几率,我个人觉得凡是几率的都不如一定的稳,哪怕液化只有一下,不论是物理攻击的冷却1.36秒还是魔法攻击的1.6秒,对于高水平的pk或者任务,这1秒多都是关乎生死存亡的,能抗这一下子,你就多了这1秒多的反应时间。我在偷砖的时候一般都会加上液化,一则在战车上也可以穿透人群,躲到别的车后面作掩护,二则无敌被洗或者卡了你无敌几秒钟的时候,能加一层生存的保障。6.电遁:跟法宝技能的浮光掠影作用相同(主动释放技能,依靠电的力量,可以移动到鼠标指向位置,如果鼠标指向无效点,则自动移动到此点周围距离角色原来位置最近的一点)。作用主要有2个:(1)飞檐走壁:要是在东郊或者南郊被人穷追不舍,那么桥就是你摆脱他们的一个地方,在桥这边选择电遁作为当前技能,右键点到桥的另一边接着跑就行了,“走自己的路,那曲曲折折的桥让他们拐去吧~”;如果没穿时装在下水道里遭人追杀,硬跑不是办法,除非你是刺客。顺着下水道走,看差不多了电遁到台子下面,他要下来可是要绕路的~(今晚刚复习一次~没办法,这年头就是有守下水道的);攻总舵,被层层战车堵在院子外面,王城的城墙咱都能飞檐走壁,那点小矮墙就用电遁飞过去吧~会有人瞪出眼珠子崇拜你的~】(2)副本卡怪:两个人就可以卡怪,到转150+了不会连个土灵都没学吧,摆好姿势把召唤驻守在卡怪点(切忌召唤休息不要打),你再去引怪,进去开无敌。队友堵上缺口,电遁出来接着打,在引怪之前最好多打几下拉点仇恨。其实这活云体风身就能办。怎么了?它要抢你买卖?给他来点绝的!今下午副本刚给队友表演过的~5个人打副本,我是1号,默认2、3号是主攻手,4、5号是堵怪的,偏偏有个怪2、4号去堵了,而5号光着屁股,不能让5号闲着不是。本人先开无敌,电遁到怪卡在的那个小区域内,此时怪打我,2号5号对换位置,本人云体出来接着打。对此,他们都竖起了大拇指,弄得我心潮难以平静~~另外电遁冷却时间90秒,对于实力相当的pk,间隔着放云体和电遁效果比刺客的李代桃僵还好,弄得对方找不着北~7.天罚之雷:每次pk都忘了它,对于它的威力至今仍没有时间,只是打boss或刷国家抢怪时偶尔用用,实为惭愧~(状态技能,释放到自己身上,在20秒内可以主动伤害角色周围5*5范围内的敌人,带有2000的额外攻击)。为什么pk的时候没能实践呢,有人说守边守庙的时候放一个,主动攻击敌人。那么我要问,你怎么知道老外什么时候来,什么时候下车?毕竟20秒的时间太短了。再说主动攻击,打人没有试验过,反正在功勋符地图里面我放天罚之雷猪不掉血~不过有个用处就是打他一下产生两次伤害,也就是说伤害翻倍。还有就是2000的额外攻击我没有体会出来~8.乾坤挪移:和魔战的阴阳逆转有异曲同工之理。(状态技能,使用后在攻击时有50%的几率使魔法攻击转换为60的物理攻击,持续40秒)本人没有尝试过转生后主修冰法,只是在免费洗点时客串了一把,没有发言权,如果只是为这个技能而修冰法那还不如直接修魔战,多个盾呢~话说回来,个人喜好,“没有垃圾的职业,只有垃圾的装备;没有垃圾的运气,只有垃圾的技术”。9.浊水之舞:一年半以前绝对的好技能,可惜现在基本上没有作用了。(主动释放技能,放出水泡包住目标,使其不能移动,带有2700点魔法攻击力,水泡爆炸后对3*3区域进行伤害,并在次范围内有10%几率再次出现水泡包住其他目标)在我转升前,是纯冰法,浊水最适合群p:守边时一群人打一个,敌人快没血时一个浊水,那您就上电视了;出国清边时,由于他是群攻,横扫边境一群,最好使的是能把人冰住,也就是上面说的控制技能。但现在不行了,如上所说现在不是物防魔防的年代了,不能靠固定伤害能杀人了,它好使的水泡也被抗冰冻的石头抵消了,控制技能的头衔被剥夺了~希望这个技能能够改进下,说句公道话,让主修冰法的玩家也能有个控制技能~~其他好技能还有很多:冰冻之触、闪电盾、拂云手,不过现在不能用来冲边了,边境上随便挑10个人,5个镶满魂魄石的~好怀念转生前天天守着边境挣2d买钥匙的日子,现在守边弄得身上飘光恐怕也换不来一把钥匙,也不够开鬼谷子箱子的吧~
附:冰电vs守护实况由于我和那个朋友都不是rmb玩家,我等级高点,但没有物防装(更不用说物减了~);他等级低点,魔防半魔减装。所以说这场pk还是算比较公平的~双方状态加满进入竞技场,让他先出手,他冲锋,我液化抗了一下子,冲锋失误~随即他被冰冻之触、闪电盾、拂云手的状态所困,耗死他~第二回合,他开圣光