第十二章 三国二十四将之徐晃攻略

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    3月底4月初连续写了3篇英雄攻略,感觉写的有点无垠之木,有点浮云的样子!故沉淀半个月继续写攻略之大业!这半个月想了一些问题感觉热门的英雄实际上不用我们这些写手写,基本上每局都有他们的身影,多打打可以自己领悟自己的打法!现在写些不热门但比较主要的英雄比如说这个攻略的主人公:徐晃
    继续以前的方针,发个刚打的徐晃视屏,虽然有点卡,但还是赢了!
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    徐晃是曹操部下“五子良将”之一,原跟随杨奉,曾保护汉献帝东行,有功。后降于曹操,跟随曹操四处征战,于延津率兵击杀文丑,于官渡率兵截烧粮草,平马超时率先渡河,守汉中时大败蜀将陈式,多有战功。特别是在解樊城之围的战斗中,徐晃率军长驱之入,一举击退蜀军,立下了大功,受到曹操的赞扬。魏明帝时期,徐晃病逝。
    徐晃
    力量型英雄
    初始能力与成长:力量28(+3.2)敏捷17(+1.5)智力15(+1.4)
    蛮力打击:徐晃近身用巨斧凶猛地打击敌人,对目标敌人造成直接伤害,有30%几率造成额外伤害,额外伤害根据徐晃的攻击力计算。
    点评:高数额法伤输出,配上30%2倍的攻击加成,伤害试过后就知道爽!
    撼地击:猛烈的打击脚下的地面,对一条直线上的敌人造成伤害并降低移动速度。
    点评:超远距离的远程技能打击能力!减敌之移动速度,合适团战追杀,狙敌之用!经过我的实验,发现距离大约是1000!
    聚力:牺牲部分攻击速度来提高攻击力。
    点评:相信玩过的人都认为徐晃的这个技能比较废!但不然经过我3年多的起凡游戏经验来看,这个技能有个隐藏属性!在加w后徐晃c人后出现2倍伤害的概率为50%!大家有想法的可以去实验!
    力撼华山:用大斧猛砸地面,造成四个方向上的震击,造成巨大伤害并震晕敌人2秒。
    点评:徐晃的招牌接技能,也是起凡神技之一!超大范围的高额伤害!不要我说玩过的人都爽过!前提是注意你的身位,地下详细说下!
    徐晃出装及定位!
    群雄玩徐晃一般都是出法装(出别的装见过,但我没勇气写)!
    “腾跃之靴”(这里就不给装备图片了,装备都不知道,来看攻略):前期必出,最好是5-10分钟左右,配合徐晃的d,那效果
    “血石头”:在激战和全服打的徐晃不出这个,很难持久战斗!至于血石头的好处精华帖区有专门的介绍!
    “寒冰甲”:拥有超大范围控制技能的徐晃再配合这个使用!效果只用敌放才能体验出!
    “法术伤害”:这个对于前期的徐晃来说有点鸡肋,徐晃前期那可怜的智力...
    !建议20分钟后出!如果早有“寒冰甲”了可以出!
    “灵法匕首”:技能冷却15%加40的法伤前中期很适合徐晃使用!
    “玄武斧”:游戏中期后要出这个,最好先玄武再冲!效果怎么样最好自己玩2局!一局出一局不出!自己体验下感觉!实践还是好的!
    “大地斧”和“朱雀盾”:我玩徐晃的思路是法抗装!徐晃的力量成长是3.2血这么厚不发扬光大不好说下去!
    再说下“腾跃之靴”最好前期就补“翔靴”“法术伤害”后面补“兵法24篇”!“大地斧”后面有钱就补“回天甲”
    徐晃的技能决定了徐晃的控制能力是非常强大的,我给的定位是超控制奔放流!什么意思?玩徐晃要奔放,本人鄙视人头流和留技能的!徐晃出法抗装的意义是在高额伤害和控制时能有效抗击对面的打击!玩徐晃绝对要先手,因为你的d是瞬发(虽然放d时要抬斧头,但那点时间不是高手是反应不过来的,如果遇到那么算你不辛了)是超大范围的控制!现在具体说下:
    开局!!
    游戏开始徐晃买一鞋带一篮或者一红走下路(下路可以就近补给)不支持群雄走下路不带鞋!(下路的战况...)在这就要说下推荐加点了:
    cececdceewdrrrrdrrrrrr(要注意战况,下路顺风就先点e,战局不怎么好就先点c,自己把握好)徐晃走下路要注意你的e,徐晃的e有点延时,这是因为e的距离太远了!所以要把握好,下面给2个徐晃e的距离图:
    下面说下关于徐晃的一个e的bug!在徐晃e到人并且伤害到达的瞬间把对面变乌龟,那么伤害是2个e的伤害,可以重叠的!(就在前几天无意中发现的,很蛋疼)走下路的徐晃还要记住和司马郭嘉之流的配合,徐晃的e是带有减速的,玩的人要记住!最好在适当的时候放e!在下路混到5-10分钟时候可以出个“腾跃之靴”(注意下
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