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首先是要会选择欺负的对象,因为自身无控,没玄武的时候就尽量少惹有控的,有玄武的时候尽量少杀保命手段多的,到了后期当然就去欺负前面说的怕阿蒙的那些人。
至于怎样让别人刚着你砍,守家就不说了,中前期,只能举个例子:对面线上马超马岱姜维3个,你1个cew都升满的满血阿蒙,敢不敢上?我的答案:远w,如果能清掉大部分兵线加w中马超的话,就冲上去,先砍马超,不给他拉距离c你的机会,2c必然死,然后就近和姜维对砍,保证1c倒的情况下才c,如果姜维在你c之前就跑了,那你也走人,因为血还够多,死不了,如果姜维一直刚到被你c死,估计你也红了,只有和马岱拼命,能刚到再出1发c,就是秒,就算刚输也是赚了。这种情况你上了对面必然要打的,因为就算有人意识到3v1都可能输提前走人,也必然会背卖队友的黑锅。
最后补充下阿蒙e的强度对比:
在攻击不占劣势的情况下,1刀e是24攻击差,相当于1刀附加48+的伤害,因为你的攻还会加,c的cd还会缩短,如果能出2下c,第一c之前的几刀相当于附加96+的伤害。和曹仁比略占优,和邓艾比占优,但是刚邓艾砍的时候一定要注意蓝,最好满蓝上不会被砍得无法c,或者空蓝确定邓艾无d的时候上。和颜良比,6刀以内占优,10刀以内不吃亏,至于10刀以上,不清状态刚颜良10+刀的都是真的勇士,阿蒙你看那个造型就不是勇士型。
下面简单说下改的其他几个人。
左左:4c的距离加了150,其实技能修改后的左左本来就不弱,不过还好强化程度也很轻微。机动力强了不少,还有,对自己比较自信的,能像以前的马超那样,视野外c上去发3张牌击毙1个人,打不死还有d和a。
超哥:该削,本来强度虽不逆天,但是无脑流的超哥强了极度降游戏性,何况削的也不是太过。
孙尚香:还行,狗成长快,不是太怕死,中期相当猛,后期和凌统张合差不多说不定还不如,定位就是中期。
猴子:还是那句话,我不说平衡性,不说激战名将,你把猴子最有观赏性最考技术的技能砍了,这个猴子我直接没心情耍,跟风速版的程昱直接没心情耍是一回事,我情愿猴子d变于禁d,都不情愿不能e全屏,就这么简单。
地卜师的忽悠和分则能成强不强?光看技能爆你2个猴子没有压力,但是有巨渣的基础属性和成长来限制他,而不是靠毁灭这个英雄的特色来达到平衡。这就是起凡和dota的差距。
作者:主公会拉你的