第二十八章 袁术——谁敢在此放肆?公路在此!

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    袁术(?199)字公路,汝南汝阳(今河南商水西南)人,袁绍之弟。初为虎贲中郎将。董卓进京后以袁术为后将军,袁术因畏祸而出奔南阳。初平元年(190)与袁绍、曹操等同时起兵,共讨董卓。后与袁绍对立,被袁绍、曹操击败,率馀众奔九江,割据扬州。建安二年(197)称帝,建号仲氏。此后袁术奢侈荒口口,横征暴敛,使江淮地区残破不堪,民多饥死,部众离心,先后为吕布、曹操所破,于建安四年(199)呕血而死。
    智力型英雄
    力量19(+1.9)
    敏捷17(+1.2)
    智力24(+2.9)
    烈焰波(c)法伤加成90%
    向指定方向喷出45度扇形火焰范围600,对目标造成分层伤害。
    1级:0-200距离:75伤害;200-400距离:100伤害;400距离以上:125伤害。
    2级:0-200距离:100伤害;200-400距离:150伤害;400距离以上:200伤害。
    3级:0-200距离:125伤害;200-400距离:200伤害;400距离以上:275伤害。
    4级:0-200距离:150伤害;200-400距离:250伤害;400距离以上:350伤害。
    点评:此技能乃袁术前期刷兵神技,170法伤便可一c全收,后期乌龟镜子双c伤害可观
    冰棱破(e)法伤加成90%
    抛出一片雪花,对雪花落地处200半径范围内,敌方单位造成伤害(友方单位无伤害),并且使范围内所有单位被冻结(被冻结单位物理免疫,魔法免疫)
    1级:50伤害,完全冻结3秒。
    2级:125伤害,完全冻结3秒。
    3级:200伤害,完全冻结3秒。
    4级:275伤害,完全冻结3秒。
    点评:此技能可为神技可为废技,袁术使用的好坏,很大程度看e的使用
    北风(w)
    袖中发出强劲北风对单体目标造成2秒减速50%,并且推出400距离。
    1级:1.2秒减速50%,并且推出400距离。
    2级:2.2秒减速50%,并且推出400距离。
    3级:3.2秒减速50%,并且推出400距离。
    4级:4.2秒减速50%,并且推出400距离。
    点评:实话说,我觉得这个技能有点鸡肋,却为保命技能,但一局用的次数小于3,我觉得可以无视
    冰火两重天(d)法伤加成90%
    以袁术为中心向周围放出8个冰火球,命中己方单位时,为该单位加上吸收伤害的冰盾,若为敌方单位则造成伤害,并且晕眩2秒。
    1级:每个冰火球给友军附加的冰盾可吸收200伤害,给敌军造成100伤害,并且眩晕2秒。
    2级:每个冰火球给友军附加的冰盾可吸收400伤害,给敌军造成175伤害,并且眩晕2秒。
    3级:每个冰火球给友军附加的冰盾可吸收600伤害,给敌军造成250伤害,并且眩晕2秒。
    点评:此技能前期爆发很大,但中后期由于法伤加成问题,成长型并不是很高,不要太依赖d来杀人
    袁术属于血较多的法师,但蓝却不太够用,虽智力成长较高,c和d的耗蓝太狠,建议前期不要乱放技能,至少要留个w或者e的蓝以防万一
    加点顺序:cececdceewdrrrrd
    理由:ce前期可保证刷钱,w加一级保命即可,有d加d
    出门一鞋一红,袁术攻击并不低,a兵也不困难,前期不建议用c刷兵。能走中最好,中路加上袁术要小于等于两人,弱多于两人,去下路,可以收点人头,而且下路需要发展的英雄并不多,可以尽情刷兵。等到7级,便可一下收完弓兵,刀兵至少也能收一个,这样一波就收了300,10分钟至少也4000+了
    d这个技能实际上并不恐怖,全中的情况下,去掉魔抗,一级600伤害,二级1050,三级1500,况且法伤加成也不高,所以仅仅靠d伤害不大。很多人对d有个误区风行d重合才能全中,其实不然,只要完美贴身,空d都能d全,如果跑了一两个球,只能说伤害过高,如果一次秒不掉敌人或者伤害刚好够,是肯定会全中的。
    出装顺序:建议打到5500左右再回去出装备,出乌龟四件和法伤,若是不幸被杀回家,也可以视情况出。1000以下出个护身符,一个就行,合镜子用,有散件总比没有好;1000左右,出乌龟散件,建议先活丹,保证蓝,可以继续刷兵;1500左右,出个法伤
    袁术是个很需要钱的英雄,也就是说,需要发展。发展少不掉一件道具孔明灯。一般10分钟三
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