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军工厂大房作为一个强势的牵制点位,能够克制大部分监管者的追击。
杨天的在利用一波窗弹加速后,成功与女巫拉开了安全身距,朝着第二个窗口跑去。
那名梦之女巫,凭借本体极快的移速,立刻跟了上来,然后开始与杨天抢窗,增加杨天翻窗时间。
女巫本体不能进行类似踩板、坐过山车之类的交互操作,但却可以进行翻窗。
由于求生者是看不见女巫的,这就让女巫延伸出了一种抢窗的玩法。
毕竟,当一人在进行翻窗时,另一人是无法翻越的。
当杨天发现自己无法立刻翻过眼前窗户时,立刻就意识到女巫本体在和自己抢窗。
而与此同时原生信徒在超过女巫本体一定范围后,会主动寻着女巫的方向跟过来。
这个时候,玩家本身就可以从本体转移到寄生信徒身上,操纵寄生信徒跟过来,达到两个信徒共同拉近包围的目的。
通过一开始这波简短的交锋,杨天已经感受到这女巫确实是有两把刷子。
几乎所有女巫携带的天赋都是底牌一刀,其中由于打法的多变性,让女巫的底牌有了很大发挥空间。
无论是传统的放狗切传送,还是增强追击能力的闪现切传送,亦或是放狗切闪现等等,都能在不同情况下,发挥出不同优势。
可以说这些辅助技能对女巫起到的帮助,是所有监管者中最大的。
因为无论是各个信徒还是女巫本体,都可以拥有一套独立的技能冷却。
此刻,女巫本体释放了她的辅助技能【巡视者】,也就是平常所说的放狗。
狗子狂奔而出,发了疯似的咬在了杨天腿上。
杨天佩服女巫玩家的其中一个点就在于,明明已经要同时切换操纵很多视角了,然后还带放狗,再给自己多增添一个操纵视角,你不乱杀谁乱杀?
开局带狗子,确实是梦之女巫的主流打法。
杨天对此也早有预防,于是在被狗子咬中前,已经转到了工厂外的板区中。
狗子逊色于闪现的点就在于,只要你能熟练卡狗,那么就算被狗子咬中了也不一定会吃刀。
杨天正常卡五秒时间下板卡狗,但女巫的目的,也只不过是让其无法继续拉点,好让两名信徒能跟上。
这名女巫玩家在经历了那么多场对局,早已明白,单信徒的追击能力极其有限,即便求生者已经被狗咬中了,还是需要双信徒共同配合,才能稳定拿刀。
女巫目的达成,在杨天被狗子掣肘的时间里,两名信徒共同赶到,以合围之势,对其前后进行夹击。
这种情况下,最好的选择不是浪费新吸出的书页尝试转点,而是白送女巫一刀。
这白送的一刀当然也有前提,那就是一定要送寄生刀。
所谓的寄生刀,便是让寄生信徒出刀攻击自己,这样一来寄生信徒在打完人后就会消失,女巫的追击能力,顿时就会大减。
而判断夹击你的两名信徒,哪个是你的寄生信徒,方法同样很简单。
求生者眼中所见的寄生信徒,身体会呈现出一种淡红透明状,可以说十分容易辨别。
杨天不给原生信徒机会,主动往寄生信徒那靠,大有一种你爱打不打的感觉。
女巫自然也知道,这第一刀最好是让原生信徒打。
但面对如今这样的情况,寄生信徒如果不攻击,狗子都快被卡掉了,到时候再想追上,又要花费很多时间,所以只能被迫出刀。
一刀打完,杨天如获新生一般,朝着沙包废墟的方向冲去。
这一刀打没了寄生信徒和身上的狗子,怎么说都是不亏的,况且这么一转点,女巫要是想衔接上第二刀,就会变得极其麻烦。
沙包那儿修机的人,恰好是小女孩,杨天发出信号,让其帮忙过来用书页阻挡一下女巫,好让自己转入废墟里面。
马孩的书页确实成功辅助到了杨天,但他自己却被女巫给寄生了。
只不过之后女巫并没有对马孩下手,而是依旧把枪头指向小说家。
毕竟,大部分情况下,监管者都是舍不得换抓残血的人的。
第二只由信徒释放而出的狗子,很快冲向了杨天。
但要知道这里可是废墟啊,到处都是长窗,杨天只需来回翻窗博弈,就可拖延狗子咬到自己的时间。
果然,这一次女巫花费了很久的时间,才成功让狗子咬中了杨天。
而这些时间,可就全部转化成了外围的修机时间。
咬中还不算完,由于沙包废墟里面,点位强势,杨天在里面牵制依旧有很大的发挥空间。
最终杨天活活拖到了第二只狗子消失,还没有吃到伤害,女巫前期的追击节奏已经陷入了劣势。
此刻,一阵电音从囚徒口中传来:“小伙子,你果然天赋异禀,竟然能坚持那么久,看来是已经领悟了我刚刚说的溜鬼宝典的真谛。”
杨天正全身心投入在牵制当中,懒得理那个疯疯癫癫的家伙。
最终原生信徒释放出了第三只狗子,咬中了杨天,这才与马孩的寄生信徒,两面包夹,成功将杨天击倒。
由此可见,只要求生者基本功好,角色本身有拉点能力,那么前期在一溜时,女巫如果不使用放狗或闪现是很难将人击倒的。
这就是为什么,杨天说血厚的心理学家或是调酒师克制梦之女巫。
在一个辅助技能拿一刀的情况下,这些角色差不多都能扛三刀,但凡女巫寄生信徒没了,那么第三刀便很难补上。
杨天的一溜总是令人放心的,他上挂时,外围电机也已经七七八八修了三台。
不过面对梦之女巫,还是不能掉以轻心。
后期一旦让其发育起来,寄生信徒遍布全场,那么求生者依然有被翻盘的可能。
一溜女巫从来不是什么难的事,真正困难的是后期的运营。