第四十五章 五鬼的策略

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    五鬼战队虽然一路打到城际联赛的冠军争夺赛。
    但是因为五鬼战队的诡异打法,加上每次开局必ban狼人,所以很多观众对于五鬼战队的比赛节奏其实不是非常感冒。
    如果说节奏拖沓是杀死比赛的罪魁祸首。
    那么现在在游走战术满天下,比较成熟的游走体系,已经把dota比赛的观赏性带上了一个更高的台阶。
    但是新的问题也随之而来,就像一些没有节操的动作片一样,时间之短还有亮点之少真的是让人发指。
    比较有名的一次观众呛赛事件。
    就是eh当年第二次冲击wcg世界冠军的时候发生的,主角当然还是张翟浩。
    张翟浩的中单地穴蜘蛛,在近卫一塔下戏耍了对手强势登陆的五人组,直接在未正式开赛出兵之前,就将对面的一二三四五血拿到,一手促成dota记录中最短的比赛。
    至此之后,大多dota比赛都有一条不成文的规定,不满二十分钟,一般劣势一方,落后对手很多,但是也还是会意思一下,为了报答给买票看比赛的观众一些希望,有的时候领先一方也会默契的放水几分钟,等到了二十分钟之后再推。
    五鬼战队的辅助带动型打法,决定了基本上就是快节奏的打法。
    所以,基本上牵一发而动全身之后,局势就会急速变化。
    天下武功唯快不破,战术也是这样,五鬼战队杀死比赛的悬念,来的太快太突然,有的时候让人又爱又恨。
    因为激情碰撞的游走,常常能够让喜欢五鬼战队的观众看得欲罢不能,每一次游走的前奏和计划,加上游走的赌博性还有不确定性,都能深深的吸引着喜欢游走流的观众。
    有时候,观众因为五鬼战队的强势围剿打法,看得热血沸腾。
    但是还有一部分观众,也会因为五鬼战队的迅速打法而觉得难以过瘾。
    这种事情,就像是j江市的有些地方。
    花了一样的价钱,都是穿着超短裙的妹子。
    一个酒吧整个晚上都让妹子在舞池中热舞,但是有的酒吧就特别喜欢叼着观众胃口。
    非要在一个个如饥似渴的牲口,叫破喉咙,寂寞难耐的时候,才姗姗来迟,早早退场。
    没有太大差别的过程,观众肯定是喜欢时间比较长的那家酒吧。
    dota的比赛也是如此,dota比赛说到底还是一种娱乐性的体育比赛活动。
    每一个战队,在考虑打法能否在比赛中有竞争力难道高名字的同时。也都开始关心自己打法的观赏性。
    在观赏性上做的最好的当然是拥有神之手并且打法飘逸的张翟浩,而最为臭名昭著的就是打法套路化的sk战队。
    这都是画外音,当然五鬼战队现在还没有到人神共愤的那种短小早*。
    并且全胜进入冠军争夺赛的五鬼战队,现在还是有不少的簇拥的。
    看见五鬼战队的战术核心,辅助位有些改变的时候。
    不少人也是暗暗皱眉,因为临战变阵,不是有所图谋,就是有些对于自己的不自信。
    男人可以被打败,但是不可以被打到。
    换一个意思就是,男人可以打不过,但是不可以不自信。
    你未战先怯,战斗力首先就不可能超常发挥了,加上本来实力就不一定高过对手。
    这比赛简直就是不用打了么。
    不少抱着看热闹,或者纯粹的dota爱好者,还是比较希望看见一场经典的交手的,都暗暗地为五鬼咱队加了加油。
    但是实际上五鬼战队对于自己的打法,还是心中有数的。
    林枫,就是五鬼战队打法的的变阵核心。
    谜团作为一个团战型辅助,配合暗牧可以在阵地战中,争取到为队友输出的宝贵时间,并且配合暗牧的强大续航能力,能够瞬间将野外和地形的劣势抹平。甚至随着时间的流逝,小谜团的分裂和暗牧的大招加深作用,可以为五鬼战队的团战打出更多的优势。
    团战,阵地战,持久战!
    这局的五鬼战队,准备把自己来去如风的打法,变成一个彻头彻尾的乌龟打法,让空有一口伶牙俐齿的nv对着五鬼战队的龟壳无处下口。
    由游走辅助变成阵地辅助的林枫,首先要做的就是控制河道视野,并且做好自己后期的保护工作。
    因为,五鬼战队的脸臭的后期,虚空行者,是一个需要时间发育的后期,虽然虚空行者的大招,前期装备a杖之后,可以一定意义上的弥补等级的不足,事先提早发育。
    但是就和一些早熟的小女生一样,就算是穿上黑丝,蹬着高跟鞋,画上浓浓的烟熏妆扭着腰在大街上卖弄风骚,但是实际上她瘦弱的小身子骨里,还是那个未满十八岁的问题少女,怎么也是不可能赶得上米薇这样的成熟女人的风情。
    实质上没改变,虚空行者装备a杖也是这个道理,虽然大招的时间加长了,可以同时静止区域内对手的所有行动,但是虚空行者出a杖对于自己的输出加成不够。
    同样出了a杖的资金,出一件疯狂面具加上一件水晶剑,在输出上的作用,完全超越a杖带来的收益。
    所以等级和输出装备是虚空行者的生命。
    等级和装备在虚空的打钱道路上,就必须有很多的时间来支持。
    所以五鬼战队的绝对后期,虚空行者肯定会拖着比赛的节奏。
    托节奏!这也是五鬼战队的变阵之一。
    因为五鬼战队虽然也是两天的赛程,但是五鬼战队一只是在胜者组打着比较轻松的赛程,所以体力和精神的消耗上,五鬼战队肯定是比较占优势的。
    拖到后期的团战打法,在nv战队的判断里,五鬼战队的打法果然在决赛中有了不小的改变。
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