第278章 无尽的黑暗之刃

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名称:无尽黑暗之刃
    品质:史诗
    部位:武器
    攻击速度:1.8秒/次
    法术伤害:250
    精神:+180
    体力:+180
    效果:攻击时,有10%的几率对前方的所有敌人造成等同于魔法值10%数值的伤害,并为你恢复造成伤害的同等数值的魔法值。
    “卧槽!史诗品质的东西就是不一样!”
    莫离上一世没有机会拥有一把普通模式出品的卓越品质“无尽黑暗之刃”。
    不过。
    没见吃过猪肉,总还是见过猪跑的。
    在莫离的记忆里,传说中卓越品质“无尽黑暗之刃”,特效是5%的触发几率,造成5%魔法值伤害。
    现在从卓越品质升级到史诗品质,居然直接翻了一倍!
    要知道,5%的触发概率,造成5%的魔法值伤害就已经是非常逆天的效果了。
    5%这个数字看着小,那只是对单只怪而言。
    这把武器的正确使用姿势是aoe!
    举一个简单例子。
    一个法师凭借风骚的走位和精湛的技术,一次性拉上50只怪物,进行aoe刷怪。
    【暴风雪】伤害砸下去,造成的每一个伤害都会单独计算触发概率。
    【暴风雪】是多段伤害,简单点只算前3次伤害,50只怪物就会进行150触发几率计算。
    “无尽黑暗之刃”特效5%的触发几率,理论上一共会触发7.5次。
    特效触发,就会造成额外的伤害,同时还会恢复魔法值。
    完美解决了法系职业,特别是法师进行aoe时,魔法值不够用的问题。
    一次性拉的怪物数量越多,“无尽黑暗之刃”特效收益就越大。
    当然。
    这是对一般法师的意义。
    对莫离来说,还有更重要的意义!
    都不用50只怪物,以10只怪物为例。
    莫离用“蕴火之心”对着怪物敲一下,因为有“魔法流韵”提供的溅射伤害加持。
    攻击会对前方扇形区域里的所有敌人造成近战攻击伤害。
    按照10%的几率计算,这一次近战攻击会触发1次“无尽黑暗之刃”的特效。
    最有意思的地方来了。
    莫离现在的魔法值高达22343,等同于10%魔法值的伤害就是2234。
    “无尽黑暗之刃”的特效会对前方所有敌人造成伤害。
    特效覆盖的距离不算大,就算只能覆盖10只怪物的一半5只。
    总伤害也可以达到11170。
    而“无尽黑暗之刃”的特效还有一个效果。
    “并为你恢复造成伤害的同等数值的魔法值”
    这意味着什么?
    只需要一击,莫离就可以恢复差不多一半的魔法值。
    如果怪物数量再多一些,甚至可以一击就把魔法值从空蓝状态直接回满!
    更直白一点说。
    只要莫离面对的敌人没办法秒杀莫离。
    敌人越多,莫离回蓝越快。
    配合上神级被动“精神承伤”,在面对多个敌人时,莫离很容易实现一种诡异的局面。
    “只能你不能秒杀我,对我的攻击就是无效攻击,并且,敌人越多我越硬。”
    这种画面,莫离随便脑补一下,都感觉很带感。
    ......
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