第61章 亡灵特工队

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开缺口了。
    “拉古斯,带着士兵们上!”
    奥德赛大帝又是一声令下,一个骷髅将军应声出列,带着一群骷髅勇士就朝着城头冲了上去。
    这些骷髅勇士都是由骷髅战士进阶而成,是骷髅系列怪物中的强者,一个个浑身都包裹在骨质的铠甲之中,手中拿着巨大的骨质装备,骨剑、骨盾、镰刀、战锤,一看就十分强悍。
    他们挤开了那些炮灰亡灵,朝着守住缺口的士兵冲了过去,很快,城头上就被冲出了几个缺口,随着缺口被打开,越来越多的亡灵冲上了城头,和守城士兵厮杀在了一起。
    而亡灵巫师安德鲁,也派出了自己的部队投入战斗。
    那些冒险者这会也急忙冲了上去应敌,不过他们表现的却并不是很积极,因为大家都知道,双方最强的BOSS肯定会在战斗的后期出场,而最好的掉落也只有那个时候才会出现,所以大家都在保留实力。
    亡灵这边的玩家也是一样,萧禹就基本上没有怎么出兵,他负责的这段城墙也有两台攻城车,但是只拍了几百个亡灵玩家,驱使着一些强拉来的炮灰装装样子而已,连城头都没攻上去。
    因为这一次攻城战,可不像以往的游戏里的攻城战,可以无限复活无限死的。
    这个游戏里的攻城战,是有战场人数限制的,玩家一旦死亡,就会被踢出战场,无法再加入,所以这一场战斗,无论是冒险者还是怪物,都是死一个少一个的。
    这样的一个游戏的设计,也是游戏公司为了避免玩家太过BUG儿做出的改进,以往的很多剧情任务里,由于玩家太过无解,可以无限复活,不管多么强大的剧情BOSS或者英雄,往往最后都死在了无限围攻之下。
    而现在就不一样了,玩家虽然可以复活,但是在同一场剧情战役里,却只能出战一次,玩家们也不傻,这样的情况下自然不能随便送死了。
    所以双方的NPC打的十分激烈,双方的玩家却都在保存实力。
    不过相对来说,还是亡灵玩家这边比较着急一些,更愿意花费力气,毕竟3个小时一到他们就没戏了。
    此时此刻,城头厮杀正在不断扩大,越来越多的士兵投入了战斗,双方都死伤惨重,然而从交换比上来看,虽然守军和亡灵的交换比基本上达到了1:5,但是真的一直打下去,显然还是吃亏的,毕竟亡灵的数量足足是守军的十几倍,不过守军却是有援军的,这却是一个致命点了。
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