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比迈克这个一向自称法爷可法师却只有5阶10级术士反而有7阶14级的家伙高得多得多,也明显超过6阶12级的尼姆首席法师,但如果就感知生物这个4阶法术的最大效果而言,大师却明显落后于尼姆首席法师,更是会被迈克这个开了大奥术师记忆和超凡血脉双重挂的挂男甩出十几条街。
作为一个非战斗型侦测法术,感知生物这个异界雷达术最重要的指标是探测半径、扫描速度和精确程度。
影响探测半径的决定性因素一是施法者等级二是增程超魔,前者决定了半径基数后者以倍数增加,所修秘术则会以特殊方式产生影响。
施法者等级方面,泽瓦希德大师最近有所突破,凭借自身修为和红袍秘术增强施法者等级可达21,尼姆首席法师凭借自身修为和一些特技有16,迈克自身修为加上红袍秘术和术法奇功双重增强才只有14。不过他们都有红袍魔纹,都能通过环法仪式主动或被动大幅增强聚能度,因此决定最终施法者等级的关键因素是个人控制极限,从大奥术师记忆中汲取了大量养分的迈克以30级完胜,大师的21级仅仅略高于首席法师的20。
增程超魔能够让法术射程倍增,是个实用性很强也广为流传的超魔特技,大师和迈克都很熟练,尼姆首席法师则因为地底世界崎岖狭窄没必要特意强化射程而没练过。不过考虑到龙宫有每天能让三道非超魔法术发挥出超魔效果的中阶增程权杖,这方面三人可以算持平。
秘术方面,三人修习各有不同,总计有大法师秘术、红袍秘术、深土预言术、术法奇功、超魔秘术、塑影秘术、阿拉克尼御蛛术和影法秘术共计八种。因为秘术修习必须针对性调整施法天赋,任意两种都存在兼容性问题,所以大师和首席法师都是一种大成后才开始修另一种,只有开了超凡血脉挂的迈克能够法师天赋一种术士天赋另一种同时修炼,而且术士用的还是各取精华转来转去的禁制练法。
大法师秘术起点极高效果多样,乃是当世超一流的秘术,只有泽瓦希德大师一人修习。可大师小有所成的元素掌握分支旨在灵活调整元素类法术的元素类型,对感知生物这个预言系法术半点作用也无。因此三人持平。
红袍秘术是托雷帝国推荐秘术,核心在于通过环法和极度专精大幅增强法术威力提高施法者等级,乃是当世第一流的秘术,大师业已大成迈克练成大半首席法师则还算不得入门。不过环法方面因为可以拜托泽瓦希德大师主持环法增强自己,所以没有差别;极度专精方面泽瓦希德大师强化的是塑能,迈克和尼姆首席法师则都是预言。因此这方面迈克明显优于尼姆首席法师,红袍秘术大成的泽瓦希德法师反而以微弱劣势屈居最末。
深土预言术乃是地底居民所创的一门秘术,核心在于沟通土石探测地底环境和地脉节点,属于具备特定功能的秘术,只有尼姆首席法师一人修习,业已大成。此秘术虽然能强化预言法系,但重点在于探索矿物地脉节点等非生物型资源,而且必须依赖地脉辐射才行,对于在地表寻找特定生物可没有半点用途。因此三人持平。
术法奇功是必须拥有术士法师双重天赋的人才能修习的特种秘术,核心在于术士法师两种奥术手段同时施为,堪比当世第一流的秘术,只有迈克一人修习,因为采取了仅调整术士天赋不动法师天赋的高危练法,所以只练到第五重就感觉风险太大不再修习。秘术首重术法联效超魔法术次重快速升级,对施法者等级也有一定增强,但对法术本身却无任何特殊效果。因此三人持平。
塑影秘术乃是地底居民所创的一门阶秘术,核心在于运用阴影能量强化幻术,号称既能以幻乱真又能勘破幻像。可惜本质上只是幻术系法术的强化,综合而言只算二流。只有迈克一人修习,练到第二重就暂且放下。要知道,幻术系法术就算再怎么强化,也绝对增益不了施展预言法术的能力,因此三人持平。
阿拉克尼御蛛术是通过特殊方式在体内寄养一只虚体蜘蛛,核心在于蜘蛛力量,号称能人蛛合一有莫大威能。然则这其实是魔武双修的一种技法,单从法师视角看不算入流。仅有迈克一人修习,目的也仅仅是入个门能够施展蜘蛛召唤法术,以便和塑影秘术组合金刚。蜘蛛力量和预言法术可没有半点关系,因此三人持平。
影法秘术核心在于使用阴影能量引动阴影物质,号称有化幻为实之能,灵活多变用途广泛,但本质上只是幻术系阴影类法术中阴影咒法和阴影塑能两系列法术的拓展与强化,只能以高拟低,单独拿出来看效果只算二流,然则据说能和阴影秘术塑影秘术相互作用跃至超一流秘术之列。只有迈克一人修习,才刚刚入门。既然此秘术本质上只是幻术系阴影类法术中阴影咒法和阴影塑能两系列法术的拓展与强化,那就肯定不可能对预言系法术有丝毫增益。因此三人持平。
超魔秘术核心在于强化各种超魔特技,