536.三个课题(第1章)

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感到有些汗颜。
    原本觉得老板提出这几个课题,应该是心里面更有数,没有想到最后还是得他来解释一下原因。
    “桥牌的数量变化其实并不算少,玩家们总共可以选择8副,12副,或者16副牌来打,然后玩桥牌的人数比围棋要多得多,是一个4人策略博弈的比赛。
    这个复杂性比围棋的1v1要更加高一些。
    我们做围棋的话,只需要考虑前后就行了,桥牌需要考虑对手和伙伴之间的关系,这都是不太一样的地方。”
    哦,曹阳听到这里总算明白了。
    所以ai做1v1策略的时候是最简单的,国际象棋的复杂度远远低于围棋,所以很快就被突破了,谷歌之所以选择做围棋主要是因为它相对更容易,也更有观赏性和效果。
    能够最大化地制造话题性,让公司的声望得到提升。
    “怪不得……”
    曹阳摸着下巴,看来自己还是太年轻,对ai的认知有限。
    实际上到了这个层面上,围棋复杂度虽然提升了,但是主要体现在每一手棋之后的策略上,越到后期,可变化的空间越小,就越容易计算。
    而且都是基于通过模拟海量数据,深度学习找到最优解的方式,所以围棋研究完之后,对公司做大数据的精准分析和投放更加有作用。
    “这是好事情啊,”曹阳不由得会心一笑,“那么我们大概什么时候能下赢九段选手?”
    “这个得看情况吧。”刘光然说,“毕竟一场围棋的时间很长,我们都是要跟棋手们提前预约好才能做测试的,测试周期是一个月一次。
    根据我个人判断的话,明年的这个时候应该就没啥问题了。”
    哇塞。
    曹阳听到这句话,内心是澎湃不已。
    如果刘光然的判断没有错的话,那么明年博米的围棋大师一出来,肯定会引起世界的轰动。
    想一想就觉得异常的兴奋,在这个世界上,第一个做出来可以打败李世石的ai的公司,居然是博米。
    而且一定会是博米。
    曹阳越来越期待那一天早点到来了。
    ……
    “剩下那个课题,现在进展还比较缓慢。”刘光然不好意思地说,“ai对于语言的理解,哪怕是用非常标准的符合中文语法的句子给到它,它做解析的时候依然会出现错误。
    有可能伱跟她说一些比较复杂的语句,ai的回应就会出错了。
    这个课题对于目前的我们来说着实有点难,估计要花不少时间。”刘光然说。
    “嗯,没事,继续做吧。”
    这也在曹阳的意料之中,如果模拟真人聊天真的有那么容易的话,前世早就出来了。
    不过看新闻上说,在2021年的时候,好像国外的某个教授已经可以让ai来模拟她跟学生们对话和布置作业什么的了。
    也不是不能做,只不过这个发展确实需要一个过程。
    曹阳还是很看好自己的团队的。
    博米公司不缺钱,慢慢投就好了。
    ……
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