第154章 对线

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    武装泅渡,是军部的传统训练项目。
    对于腾空境以下的战士来说,是必备技能。
    即便是对于腾空境以上,同样也有很强的训练价值。
    河道和水域都是地利。
    据河道而守的一方,显然是具备地利优势。
    而对于攻方来说,在真正的隔河之战中,天空毫无疑问是火力的最密集点,就算是腾空境,也并不好冲。
    硬冲,伤亡会大到无法承受的地步。
    往往还是得用最原始的方式。
    泅渡对战。
    这是人族军部在无数次战斗中总结出来的宝贵经验。
    ……
    其实修行时代大兵团作战的模式,虽然在战术上有了相当大的变化和革新,但在本质上,和冷兵器时代的战争,并无本质差异。
    无非也就是……
    单点对单点。
    我单兵实力比你强,就能压你一个点。
    阵线对阵线。
    我对线实力比你强,就能压你一条线。
    单点,单线都能压制,全局自然就胜利。
    当然,肯定也会有能以一己之力改变整个战局的超级强者。
    但即便是超级强者,对于战局本身并不造成绝对影响。
    己方有超级强者,敌方同样也会有。
    你对我做了什么,我自然会还之以颜色,造成同等反制。
    修为压制?
    超级高手屠杀小兵?
    这种情况会有。
    以前很多。
    历史上的战争,不乏打到最后,双方中层将领和全部小兵都阵亡,只剩下两位超级主帅之间的战斗。
    但,战争的本质就是一个种族的强者,带领族人,掠夺另外一个种族的生存和发展资源。
    如果族人都死光了,那战争本身毫无意义。
    不仅毫无意义,而且荒唐、滑稽、且可笑。
    所以,人族和异族后期的战斗模式,逐渐转变为“将对将,兵对兵。”
    尽量将伤亡控制在合理的范围内。
    而更可笑的是,这种将对将兵对兵的“战场礼仪”,赫然是那些异族军队的大佬率先提出来,并且开始实行的。
    毕竟……
    异族中很多强大的种族,繁衍能力实在太弱了,成长周期也实在太长。
    而异族中繁衍能力强的种族,个体实体往往都不会太强,比如银灵。
    这是生命本源的进化法则。
    而在万千种族中,人族,是繁衍能力和个体实力相对平衡的种族。
    成长性强,成长只需十余年,最多五十年。
    绝对数量多,说生就生,而且生育周期很长。
    各个实力阶层的分布也广。
    这种人口构成,使得人族所有异族中,对于“灭族式”战争的韧性,是最强的。
    同样是团灭。
    我团灭了,回去二十年,休养生息,就能再生出一支大军。
    你团灭了,可能真的就灭族了。回去连个配种的都找不到。
    所以……
    战争的放肆与克制,进攻与防守,最大限度击杀对方有生力量和保护自己有生力量,在战略目标和人员伤亡之间的平衡……
    这些,才是对每个指挥官最大的考验。
    此时此刻。
    楚尧想到了这些,顿时就有了一种通透的感觉。
    这种体悟,没有经历过真实的战斗,哪怕是演习,是很难感受到的。
    ……
    此刻瘸子组织的这场泅渡攻防,显然是规模很小的那种。
    河宽才十来米。
    守方百人,攻方三百人。
    算是超级迷你型的演练。
    不过对于这群新兵而言,已然是足够了,可以近距离亲身实地的感受战争的残酷。
    而且,是非常大的强度。
    毕竟……
    在夜行军百公里过后,大部分人体力和耐力都到了一个极限。
    这个时候来一场如此高强度的演练,那感觉简直酸爽到极点。
    此刻。
    老兵们已经纷纷开始组织了起来,各种吆喝着,招呼队友。
    “有修炼水火属性灵能的,这里来!”
    “远程攻击,来!”
    “弓箭手,这边!速来!三缺一!”
    “奶妈带队,绝不拉胯,守方!”
    ……
    根据攻守双方和每个人的战斗属性,原本完整的小队,顿时被打散,各自寻找新的归宿。
    中间有点小小的混乱,不过在二十几个经验丰富的老兵指挥下,很快就是井井有条。
    之前队伍中一直没有详细的划分过兵种,因为现在这个阶段的新兵,战斗力极其有限,根本没必要。
    也没选拔过队长,因为大家都是学生,实力也没比过,只能让老兵担任。
    而现在,以演习为机会,可以从其中选拔
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