第3章 :飞速发展

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    就在两人说话的当口,战局又一次发生了改变,随着官军的伤亡加大,阵势也已经不成型了,带头的士兵也被几个黄巾军围在了当中,眼看着马上就要支撑不住了。
    黄巾军的数量也在逐渐减少,等到官军全部阵亡之后,场上只剩下了三个黄巾军而已!
    两人互相看了一眼,连忙围了过去,果不其然,触发了剧情:
    一番恶战,黄巾军疲累不堪,愿意投降,是否接受?
    “是!”在张凡的示意下,秦瑶按下了确定。
    “叮!拥有兵种:黄巾小卒3名,可以开启战略模式,是否开启?”
    “战略模式?什么东西?”秦瑶疑惑。
    “呵呵,有了士兵之后就能进入战略模式,进入幕后调配掌控一切,控制士兵作战,当然如果本身就是走武将路线,也可以自己亲身上阵,到后面有了将领之后还能让他带兵,实力绝对大增!”张凡解释道。
    “这样啊!就是类似英雄无敌的战斗方式呗?”
    “可以这么说!”张凡笑:“但又有所不同,战斗中谋略的作用,地形的选择,士气的增减,兵种之间的克制,甚至于阵法,气候,这些都能对战局起到至关胜负的作用!当然这些以后才会一一显现出来!”
    “嗯,那现在怎么办,要不要进入战略模式?”秦瑶闻言点了点头。
    张凡摇摇头,指了指四周说:“你看这些黄巾军,最低都是5个在一起,进入战略模式后你只有三个黄巾兵而已,哪怕装备上了武器,要对付对方恐怕还是会出现伤亡,有些得不偿失!”
    打扫战场之后,总共发现了14把武器,分别是:
    粗糙长剑(数量10):攻击+2
    劣质刀剑(数量4):攻击+1
    不得不说黄巾军真是穷的叮当响,30多个人只有4个有武器的,而且还是劣质的,怪不得战斗力这么弱!只是黄巾士卒那2点的武力,倒确实是比在场的任何人都高了,算是一个不俗的战斗力!
    瘦弱的黄巾兵:
    攻击:0-2(具体发挥受士气和状态影响)
    攻击速度:2(较慢)
    防御:1
    速度:1(正常地形下)
    士气:5(正常发挥实力)
    每人一把粗糙长剑,两人也算鸟枪换炮,有了武器,心里也不那么发虚了,就连那三个黄巾降兵,也都人手一把,环顾左右,这阵容也足够应对一些普通状况了!
    接下来的事情就简单许多了,连番的战斗下来,两人手下又或多或少的招收了一些黄巾降兵,人数最多的张凡已经有了二十个黄巾兵,秦瑶也有了15个之多,虽然武器装备的配备严重不足,但相比于还在城里为招募一个npc士兵的金钱所奔波的时候,这样的成绩绝对可以让任何人目瞪口呆!
    值得一提的是,这些黄巾兵一被玩家接收之后,立马就从良变成了民兵,攻击属性倒是没变,比起训练有素的npc官军仍然多有不如。
    “好了,现在可以各自开启战略模式,熟悉一下操作了!”现在的局面张凡十分满意,重生前他积攒这么多兵力可是花了两三天的时间,而现在进入游戏不过几小时而已!
    换做以前,简直想都不敢去想!
    切换进战略模式,看着熙熙攘攘二十人精简成为一队数量为20的方阵,张凡熟练的操作着,这在本质上节约了战场的规模,能让玩家更直观的了解战局,从而做出判断,从上而下的上帝视角显得更加简洁。
    “为什么我视野里只有四队黄巾兵,更远的地方一片漆黑?”这时秦瑶发现了问题:“难道只能单对单作战?”
    “不是!”张凡摇头。
    “系统各方面绝对尊重冷兵器时代的规则,任何地方都是一个开放型战场,视野范围内的东西你自然可以看到,但想要侦查更远的地方,只有派出哨兵了!宣战的敌对势力靠近到一定程度时,就会强制进入战略状态,但彼此间无法看到对方,这就是考验玩家心态和谋略的时候了!”
    “派出侦察兵,探清虚实,从而对症下药,一步一步做出安排,从而达到战胜对方的目的,这才是征战这款游戏的魅力所在,探索未知,掌控局面,这让无数人乐此不疲,也是征战与其他游戏的本质差别!”
    秦瑶听的有些朦胧:“也就是说,在你与其他人对战的时候,别人也是可以插入战场的喽?”
    “聪明!”张凡赞道:“这就是信息的重要性了!如果不加强警戒,多好的局面都可能在偷袭下毁于一旦!如果发现情况不对,及早撤退才能减少损失!”
    “好复杂!不过我喜欢!”秦瑶拍手赞叹,对游戏极有天分的她来说,怕的不是游戏的繁复,而是这游戏的寿命,有没有足够的吸引力吸引到更多的人来玩而已!
    “好了,要注意的都说清楚了,接下来就要自己领悟了!”张凡手一挥,指挥着2
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