顶点小说(dingdian666.com)更新快,无弹窗!
【(1D10)→6】
【判定成功,精神压力不变】
冷静,冷静,一定要冷静。
在这里自乱阵脚的话就完了。
【回合倒数至9】
【行动点数为9的单位行动】
【游矢,目前行动点数:8】
【僵尸,目前行动点数:8】
【没有可行动单位,回合继续倒数】
【回合倒数至8】
【行动点数为8的单位行动】
【游矢,目前行动点数:8】
【僵尸,目前行动点数:8】
【人偶与死灵法师操纵单位的行动点数相同的场合,一律由后者先攻】
镇定下来的游矢,发现抓住他单腿的僵尸正要连携发动“撕咬啃噬”吃他的下半身!
【撕咬啃噬,时机:行动,消费:2,射程:0,说明:肉体攻击1+连击(次数同区域当中的僵尸数量÷10,无条件舍去小数点后)】
【僵尸,行动点数:8→6】
【进行撕咬啃噬的攻击判定,,小于等于1为大失败,2~5为失败,6~10为成功,大于等于11为大成功】
【(1D10)→6】
【攻击判定成功】
僵尸涎水直流着逼近了游矢的大腿。
“放☆开☆我!”
【足,时机:裁判,消费:1,射程:0,说明:妨碍1】
【游矢,行动点数:8→7】
【连锁发动足的裁判效果,使撕咬啃噬的攻击判定值减少1】
【撕咬啃噬的攻击判定值由6变更为5】
【攻击判定失败】
游矢一脚踹飞那头咸猪手的僵尸,衣衫不整地从地上爬起。
经过刚才一连串激烈运动,他已经没有了能再次跃上僵尸头顶的自信。
只能,死磕了吗……
【回合倒数至7】
【行动点数为7的单位行动】
【游矢,目前行动点数:7】
【僵尸,目前行动点数:6】
那么,怎么做呢——
就在这时,出乎意料的声音,从外围响起。
“锵☆锵~!本大爷登场!敌人的敌人就是朋友,出于好意,来帮你一把吧!”
【发生事件】
【友方人偶乱入炼狱区域】
【注:没错番茄第八回合的行动权被我吃了!】
=====================
以下为“榊游矢”当前的人偶资料。
人偶名字:榊游矢
享年:14
暗示:丧失。曾经失去过什么,妳就连现在也还在持续丧失着。这并不是性命或者记忆,而是更为……更为重要的什么东西(男孩子部件)。
主要类型:镇魂杀手
辅助类型:镇魂杀手
倾向:爱丽丝。以一名人类、少女的身分,治愈姊妹心灵的女孩。
这世界上存在着,对于战斗总是不能适应的人偶。不管经过多少年月的战斗,她的内心还是停留在那遥远过去的和平(决带笑)日子里。不过这也就代表,那个孩子的内心自始至终都是一个人类。
武装:4
变异:0
改造:1
AP:6+4
初期配置:炼狱,花园,【乐园】
记忆碎片——
01蓝天
02母亲的手
??娱乐决斗
依恋:
对宝物的依存●●●○,发狂:幼儿退行
「别让我一个人……不要这样、好恐怖哦……」
发狂效果:妳的最大行动值减少2。
技能——
1
名称:少女
时机:实时,消费:0,射程:0
效果:指定对象姊妹1人,只有自身进行对话判定。
2
名称:魔弹
时机:自动,消费:无,射程:自身
效果:战斗片段时,射击攻击的最大射程可以+1。
说明:死者并不适合举枪射击,然而妳不一样。距离平常还要遥远的敌人,妳都能让子弹命中,贯穿目标。
3
名称:鎗神
时机:自动,消费:无,射程:自身
效果:属于射击攻击的判定,修正值可以+1。
说明:妳的眼睛与枪械合而为一。和那种盲目乱扫的殭尸士兵不同,妳的攻击总是能够命中对手。
4
名称:后卫的荣耀(扩充规则:扭曲的舞蹈)
时机:自动,消费:无,射程:自身
效果:妳自己使用的「射击攻击」与「砲击攻击」,如果判定结果在大失败的区间,以失败论。
说明:躲在队友的后方攻击敌人的妳,是如此让队友给深深信赖着,所以妳才得以专