第 264 章 区区卡bug

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,第三关开始难度提上来他们才发现这东西比想象中要难上不少。
    不踩不知道,一踩吓一跳。
    刚刚他们还在外头嘲笑井闼山怎么连个格子都踩不好,回头看看小丑竟是他们自己。
    眼睛跟得上,但是腿脚不见得能跟上,尤其是在第五关往后。
    木叶秋纪被追得都没时间擦汗,感觉自己就像是被关在滚筒里跑个不停的仓鼠。
    这个身临其境和上帝视角完全不同啊!
    就房间里慷慨激昂灵动的bgm还有踩中方格时自带的特效音,连续十几一十分钟下来是个人都会忍不住缺氧。
    很快就有人尝试了上一轮井闼山选手们采用的爬墙策略。
    别说,效果确实有。
    在绿色安全区域集中在中央而蓝色待消除方块在四周且时不时有红色方格蠢蠢欲动时,爬墙策略就有了用武之地。
    音驹猫猫们:好好好,解题过程来了,接着记笔记。
    枭谷众人躲避着红色方格的追逐,腿上停不下来但是嘴上闲下了,就忍不住念叨起来——
    “猿杙,你不是会跳拉丁舞吗?这对你来说小菜一碟吧?”
    “对呀,你不是很会扭吗?这种踩格子的项目应该很简单吧!”
    “你们要不要听听自己再说什么鬼话?!!”猿杙大和刚刚踩中一个蓝色格子,正要往绿色安全区撤离,一听这话动作一顿,被红色方格追击到,平白送了个格子。
    “小见你自己不也会街舞吗?倒立腾空后空翻随手就来,你怎么不来表演一个?”
    “还有,木兔你自己不是还经常自诩是猫头鹰吗?倒是飞一个啊!”
    主打一个我不好过你们大家都别想好过,一个人下水没什么,要下水就要把所有人一起拖下水!
    恰好在后一句话落下时,木兔光太郎还真表演了个原地起飞。
    眼见前方一条红色方格组成的警戒线朝着自己来,斜后方也有一条,呈现前后夹击状态,猫头鹰当机立断,一蹬一跳,整个人腾跃而起!
    他的两条腿一前一后呈现“へ”状,两条胳膊则是大大地张开,像是振动翅膀的禽类一样,配合上他在昏暗的房间里都亮的惊人的双眼,竟有一种说
    ()不上来的和谐。
    木兔光太郎:我起飞啦.jpg
    赤苇京治一抬头,呼吸一窒。
    又瞬间低下了脑袋看地上的格子。
    他说过木兔前辈的滞空力强,但到这个程度,多少还是有些太超出了。
    他得踩个方格缓一缓。
    枭谷其他人:表情空白。
    但干出这事的是木兔,倒也正常。
    让他们踩个方格缓一缓。
    与此同时,监控器外——
    饭纲掌:“啧。”
    黑尾铁朗:“啧啧。”
    夜久卫辅:“啧啧啧。”
    游戏厅老板:“啧啧啧啧。”
    叼着棒棒糖的老板果断在这一段视频上做了个标记,“等下他们这队出来后我问问能不能给我做成视频发出来。”
    要是能做成宣传视频,效果不得杠杠的?
    黑尾·黑心资本家·铁朗建议说:“你可以把刚刚爬墙的那几个也加上。”
    游戏厅老板:“好主意啊!!”
    他将充满希冀的目光投向鼬鼬们。
    井闼山众人:“……行,要是木兔没意见我们也可以加,还有如果等下黑尾你们这组有什么有趣的行为也不能放过!”
    老板比了个OK:“没问题!要是你们下回再来,给你们打6折优惠!”
    这老板是真能处,还给刚刚结束了一轮游戏的井闼山选手们送上了棒棒糖安慰,并解释说:“这整层楼都是我家的,楼下那家便利店也是。”
    吃棒棒糖吃得正开心的鼬鼬们:万恶的有钱人( ̄皿 ̄)/#
    ……
    枭谷这一轮只打到了第九关。
    一方面确实是难度高,另一方面,他们的人员灵活挂是有,但相较于井闼山而言还是有些艰难。
    猫头鹰在红色方块来袭之际直接上演了一段踢踏舞,然后……果不其然左脚绊右脚摔了个大马趴。
    ——陷入了消极模式。
    一群人手忙脚乱地把自家王牌扒拉起来。
    陷入消极模式的木兔光太郎不愿意动弹,也就标志着枭谷无法达成全员都在行动的轨迹遭到了阻断,因此直接卡在了第九关。
    木叶秋纪在昏暗的房间里用眼神疯狂表示:哈,我说什么来着!
    可惜把眼睛瞪抽了都没人看见。
    折戟沉沙出来后,木兔光太郎迎面就对上了游戏厅老板“能不能把刚刚在游戏中的一幕剪辑成视频投到平台上给游戏做宣传”的问题,在看了相关片段后果断点头答应了。
    并表示有机会还来玩。
    6折机会不用白不用啊!
    ***
   
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