第 74 章 基建模式

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几倍的。
    一扯到耗钱的事情,艾米便掏出纸张开始抠抠搜搜计算起来。
    铺路虽然得靠她自己,但前期的准备工作可以尽量人工啊!
    让系统包揽全部工作大概就是:最原始的材料(铁块需要XXX、钢材需要XXX、木材需要XXX……)加上图纸、再加上一笔巨额。
    之前算过,这个巨额有点人工费的意思,只不过非常狮子大张口。
    一旦把材料差不多合成成具体材料。
    如轨道、列车、石桩……
    那费用是直接跳楼大减价。
    差不多也就是铺路时需要一点‘劳务费’。
    艾米算来算去,发现海底和桥上铺最传统的火车轨道是最划算的。
    但火车速度慢啊……
    有没有什么更好的选择?
    比如以最少的人数造最多的轨道、比如提高速度……
    要说速度,磁悬浮倒是挺合适的,就是不好生产,得靠系统。
    就没什么人才和她分担一下工作量吗?
    ……
    四季岛早在一个月前便正式开业了,虽然游客不多。
    绝大多数都是普洛斯珀的居民和周边一些已经开通飞鸟交通的国家居民来参观游玩的,而剩下的,差不多就是一些被‘广告’吸引来的海贼。
    海贼里不乏穷凶极恶之徒,但也有一部分是单纯追求‘自由与冒险’的热血青年。
    后者在岛上不会闹事,玩还来不及呢。
    而前者几乎每天都会出几个闹事之人。
    如果搁在别的城市,大家估计最痛恨这类人。
    但在这里,艾米反而还会高兴。
    不闹事的她尚且没理由抓。
    闹事?
    劳改监狱因你蓬荜生辉。
    这算钓鱼/执法吗?
    这不……好吧,她最喜欢钓鱼/执法了。
    四季岛每一个岛上都有正副管理员。
    冬岛。
    主题是冰雪大世界。
    游客在进入冬岛之前会路经几家商店。
    冬装店、滑雪器具店、热饮店……总之就是一些能让游客在零度以下的环境里正常游玩的供给店铺。
    冬岛内分A区和B区。
    A区是乌鲁蒂亚负责的冰雕展。
    大到冰雪城堡,可以进入观光的那种。
    小到挂在墙壁上的冰晶雪花。
    除此之外,还有用冰雕刻而成的‘花海’、微风一吹,还能听到冰与冰之间碰撞的叮咚声。
    冰做的桌椅、冰做的滑梯、冰做的艺术品……一切都来自乌鲁蒂亚的冰之造型魔法。
    哦,乌鲁蒂亚就是冬岛的正管理员,负责解决A区的闹事者。
    B区是滑雪场和浪漫雪景打卡点。
    滑雪场的功能自不必说,浪漫雪景的话大概主要是为情侣打造的。
    负责人是打工到已经放弃思考自家少主
    用意的莫奈。
    她同时也是冬岛的副管理。
    只不过她多少有点社畜的怨气在身上,
    经常拿闹事者出气,
    主打一个人造雪‘人’。
    夏岛。
    主题是度假海滩。
    靠海。
    海边是一排海景度假酒店。
    靠近海滩的是沙排区、沙雕区、休息区以及分布在这之中的小摊与店铺。
    游客能活动的海域被一层隔离带围住,隔离带的外侧是守着不让其他海王类靠近的鲸头章鱼。
    鲸头章鱼是这里的副管理。
    在海上冲浪的人还能看见右侧那被厚玻璃罩罩住的水族箱里的香蕉鳄鱼群。
    是的,因为夏岛原先就是劳改监狱的所在地。
    不过劳改监狱在靠近主岛的位置,倒也不会造成什么影响。
    更别说夏岛的正管理还是尼飞比特。
    她的圆感知能覆盖几乎整座夏岛。
    属于管海贼和抓海贼两不误。
    平日里坐在监狱的主控室内,有人闹事时执行最快,一抓一丢就完事。
    秋岛。
    秋岛是商业街。
    商业街向来鱼龙混杂,大大小小的店铺让处理问题一事变得麻烦。
    因难以管理,艾米在原先的基础上稍微改了改整座岛的规制,将商业街的主题定位为万圣街。
    逛街归逛街,先来一发角色扮演再进入。
    但不是硬性规定,也可以不化妆,只是这样走进去会和整座商业街的‘人’格格不入。
    是的。
    这里的员工都是从七武海莫利亚那里抢来的员工。
    艾米将原来的商业街披上一层万圣街的外皮,主要是为了方便她的员工工作。
    毕竟她的这些员工是——
    真·僵尸
    什么?
    你觉得我很恐怖?
    特效啦特效啦。
    我这颗挂出来的眼珠子其实
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