第一百八十二章 暴风要塞

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    暴风要塞,楼兰古国西部遗迹的重头戏,引无数英雄竞折腰。
    西部遗迹有三个地方出宝物。
    一是绿洲,主要产出奇花异草;
    二是古城野外,有先人陨落后留下的遗产,只不过极少;
    三是暴风要塞,当年楼兰国银狮军团的驻地,有大量历史宝物和大量先人陨落后留下的遗产,但是危险程度最高,因为暴风要塞拥有大量魔兵。
    【魔兵】的来源:
    两千多年前,天灾降临后,楼兰国度生灵涂炭,在自然的威力面前,人类是非常渺小的,即便坚硬的古城建筑屹立不倒,但是里面的人类都死的差不多了。
    由于地底世界的磁场和辐射等特殊因素,顽强的灵魂无法回归天地本源,会在死去的地方徘回。
    众所周知,军人都有较强的意志力,所以楼兰国的军队里面,有不少精锐士兵的灵魂得以留存下来,也就成了魔兵。
    因为几千年前的地底环境比现在要恶劣十倍,所以楼兰士兵的魂魄都要接受强辐射的洗礼,即便能留存下来,也全部都是残魂,三魂七魄都不见一半了。
    所以魔兵没有神智(灵智),只会麻木地重复着做一些特定的事,跟设定了程序的机器人一样
    虽然他们没有神智,但是他们比生前要强大很多。
    因为接受过强辐射的洗礼,所以那些扛过去的灵魂基本都变异了,大部分都获得了强弱不一的超能力。
    哪怕超能力不明显,但是大家的力量、敏捷各方面都比生前强的多。
    最可怕的是,魔兵几乎可以算是不灭体。
    因为这里是楼兰士兵的故土,所以即便把他们打散了,他们也有源源不断的故土力量可以重新凝聚。要么几天,要么几个月,他们就会重新凝聚出来。
    当楼兰公园被现代神仙们当成“旅游景点”和“经济开发区”后,守护宝物的魔兵免不了会和现代寻宝者发生打斗,要么把现代寻宝者灭掉,要么被现代寻宝者灭掉,过些天他们又复活,继续重复这个守护宝物的使命。
    所以,失去理智对楼兰士兵来说也是幸事!
    残魂的他们如同机器人一样,是感受不到痛苦的,即便被打散一百次,他们也是老样子,没有记忆,永远重复特定的动作。
    而现代强者在这地底世界死后的灵魂也能留存,但他们却被称为【强魂】。
    【魔兵】和【强魂】是不相同的。
    现在地底世界没有强辐射,现代强者死后都拥有完整的灵魂,也就拥有了生前的灵智,但是他们的实力比生前还差点。而且,如果他们被打散了,那将永远地死去,因为这里不是他们的故土。
    【魔兵】和【强魂】最大的共同点是:都没有肉身,却可以实体化攻击别人。
    所以在大家的眼里,对战这两种魂体其实和对战活人也差不多。
    ……
    镇守暴风要塞的魔兵非常多,每天都有被打散的和刚凝聚回来的,寻宝者除了要面对他们,还要面对强魂和游客竞争者,所以寸步难行。
    张明今早起床后,出了民宿,就往城外走去,他决定先去暴风要塞看看。
    施展轻功走了大半天,暴风要塞这个雄伟的庞然大物慢慢呈现在他面前。
    要塞:混合了城堡、宫殿和城墙等元素,是一个比较复杂的军事建筑,可以屯兵、练兵和御敌。
    暴风要塞特别大,几乎堪比半个古城的面积,从外面看,城墙高筑,有古老的碉堡,有狼烟台,有巨大的城门。
    如果从高空俯瞰,整体面貌可以简化为:十八条回廊,三个大厅,两个广场,许多个小房间,这些具体地点名为:议事大厅、饭堂大厅、赏罚大厅、集结广场、训练广场、士兵宿舍等等。
    但是这些建筑已经被破坏得七七八八了,这些年来,很多仙界高手进入这里寻找宝物,发生了太多的争斗,素质高的在开打前会扔个结界保护一下这些古建筑,素质低的就直接开打,打的周围是稀巴烂。
    这可不是游戏副本,烂了就是烂了,没人来修就永远是烂的。
    建筑保存的最完整的应该是第二厅之后的建筑了,因为能通过第二厅的人非常少,打斗自然就少了。
    任何人都无法从上面飞进暴风要塞,因为暴风要塞的最顶端还浮着一层黑色的气体,那是煞气,是楼兰魔兵部队重要的御敌战术手段。
    所以,大家都只能从前门进、前门出。
    当然,从后门出也可以,能从后门出就意味着已经通过了第三大厅,也就是仙界众人口中说的“打穿”了。
    张明喜欢形容成“通关”,但这并不是一场游戏,进入暴风要塞是要赌上性命的!没有彩排,没有重头再来,只有活着出来和死在里面。
    这么久以来,能打穿暴风要塞的神仙寥寥无几,能走到第二大厅再撤退都已经让很多人羡慕了。有些人下来甚至都不
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