第11章 晕晕锤,回归!

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凹痕。
    苏禾若有所思地盯着那个凹痕,又看了看手中的锤子,脑子里冒出一个念头。
    轻轻敲和用力敲,眩晕效果是一样的吗?
    如果是轻轻碰一下就能让人晕过去,那这锤子的战术价值就太大了。
    趁人不备,肩膀上一拍,对方就直接倒地,干净利落,甚至不会引起旁人的注意。
    但如果是必须用力砸才能生效……
    苏禾看了一眼桌面上那个凹痕,默默打消了去找迷雾怪物测试的念头。
    风险太大。
    虽然有【一击毙命】保底,但万一晕晕锤没敲出眩晕效果,反而激怒了怪物,她这小身板可扛不住那镰刀一下。
    做人还是稳重一点。
    她已经不是第一天进入副本时那个慌慌张张的新人了。
    三天的生存任务即将结束。
    主线任务倒计时在面板上一分一秒地跳动。
    【剩余时间:03:42:17】。
    不到四个小时。
    苏禾靠坐在窗边的墙角,把晕晕锤放在触手可及的位置,目光透过窗帘的缝隙望向外面的小镇。
    这三天,她过得很简单。
    躲。杀。躲。
    饿了就翻找食物,困了就找个安全的角落蜷缩着睡一两个小时,醒了就维持潜行状态。
    等【一击毙命】冷却结束,出去找一只落单的迷雾怪物练手。
    苏禾不得不承认,她的胆量确实变大了。
    但仅限于此。
    她没有去救那些在迷雾中尖叫奔跑的人,没有主动去提醒任何人关于迷雾和怪物的规律,甚至在路上遇到受伤倒地的人时,她也会绕道走。
    不是没看见,是选择了不看。
    家庭原因让她从小就明白一个道理。
    善意是有成本的,而那个成本她付不起。
    小时候她试着保护过被欺负同学人。
    结果人家反而和霸凌她的人好上,一同欺负自己。
    从那以后,苏禾学会了计算。
    做一件事,她能从中获得什么?
    这是她首先要想的。
    救人?
    好人卡?
    一句“谢谢”?
    还是对方反过来拖累她的风险?
    苏禾不是没良心,她只是太清楚自己的斤两。
    她连自己都活得踉踉跄跄,哪来的余力去拖拽别人?
    所以她成为了利己主义。
    就这样,剩余的时间里,苏禾一直维持着潜行状态,安静地蜷缩在那个废弃民居的角落里。
    外面的惨叫声渐渐稀疏了。
    不是因为小镇安全了,而是因为……还活着的人不多了。
    苏禾闭上眼睛,把那些声音隔绝在意识之外。
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