第三百六十章 自制综艺:《蒙面唱将》【4.1K】

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    3A级的游戏,字面上意思是:开发成本高,开发周期长,消耗的资源多的游戏。
    因为优质的单机游戏,往往需要投入很高的成本、很长的周期、极大的资源。
    所以3A游戏便成为了高品质的单机游戏的代名词。
    陆昂提出改编《仙剑奇侠传》的合作提议,并希望按照3A级别来制作,自然不是要求必须耗费很长的开发周期。
    这部游戏的内容他很清楚,而且故事情节在《仙剑奇侠传》中都有体现。
    他只要以《仙剑》的剧本为框架,将整个游戏的故事逻辑进行完善即可。
    直接投入制作,省去了前期大量的筹备、设计、内容创作的过程。
    其实不需要很长的周开发期。
    至于成本,即便是按照高品质标准去制作,《仙剑》制作成本也不可能比得上国外的3A大作。
    但肯定会比国内一些低劣的单机游戏高许多。
    为了明确态度,《仙剑》游戏就得按照最高品质的标准来制作,他才特意说出了3A级标准。
    见丁石惊愕中又满是困惑,陆昂便又继续的解释了下。
    听完陆昂的补充后,丁石眼中的困惑消失,不过惊愕依旧存在:
    “陆总,国内单机游戏的市场,可不是很好做的。”
    “怎么突然想起要制作单机游戏?”
    陆昂一笑:
    “其实不瞒丁总说,我在创作《仙剑奇侠传》时,便已经有了改编游戏的想法。”
    “至于原因,是我在孩童的时候,很喜欢玩各类单机游戏,但这些游戏中,优质的基本都是国外制作的。”
    “我那时候就希望能够制作出一部属于国人自己的优秀游戏。”
    “丁总,你在咱们华夏的商业市场闯荡了很多年,看过许许多多的起伏,经验和眼光肯定都比我丰富。”
    “我倒是觉得,没有不能做的市场,只有不优秀的作品。”
    “就像是,当初我拍摄《诛仙》时,所有人都说投入如此多的成本,《诛仙》将亏损。”
    “但实际上,凭着《诛仙》的影视化成功,破晓阳光获得的收益远超想象。”
    “单机游戏市场也是如此,不是没有市场,而且没有优秀的单机游戏。”
    “国外的3A游戏,在咱们国内卖的可不差。”
    “单机游戏的市场虽然不大,但是足够容纳数部优质的国产单机作品了。”
    “我对《仙剑奇侠传》的游戏改编,非常有信心。”
    “为了方便游戏改编,这部剧很多的剧情设计,也是尽量方便游戏的改编。”
    其实,他在生出拍摄《仙剑奇侠传》想法的时候,同步便生出了将《仙剑》的游戏改编念头。
    蓝星的《仙剑》影视剧是改编自游戏,《仙剑》影视剧能够成功,游戏本身质量不错也是原因之一。
    既然游戏能够改编影视剧,那么影视剧为何不能逆向改编游戏呢?
    更何况,《仙剑》这部游戏,在蓝星本就是非常成功的一部单机游戏。
    市场已经给出了证明。
    既然将《仙剑》这张牌打出去了,那么肯定要将《仙剑》这个IP最大化的利用起来。
    丁石则是认真的打量了一眼陆昂,确认对方并非是为了炒作《仙剑》这部剧和IP,是真心想制作一部优质的单机游戏。
    再想着陆昂曾经以往的经历,大笔投资、以千万/集的成本制作《诛仙》,在市场一片唱衰国漫时、进入国漫市场、并购龙头企业、制作国漫作品。
    现在有计划制作国产3A游戏,也不奇怪。
    这是真的专门奔着困难模式去做事业。
    不过祸之福所依,如果没有这种心性,也很难在年纪轻轻,就取得今天的成绩。
    目前而言,《诛仙》成功了,国漫是否成功未知,但至少获得了不错的声誉。
    至于《仙剑》的游戏改编......
    他没有立刻回话,端起茶杯喝了一口茶水,他心中思索了起来。
    《仙剑奇侠传》这部剧他也看过,虽然不是准时追更,但更新后基本会找个时间去看一看。
    毕竟是目前最流行的影视剧,代表着最新观众的喜好风向。
    了解市场文娱流行的风格趋势,对于后续新游戏的开发非常重要。
    听陆昂提及《仙剑》特意为方便游戏改编而进行了情节设计后,他回忆了一下《仙剑》中的故事和画面。
    代入游戏设计后,他发现《仙剑》似乎真的很合适改编游戏。
    便如主角李逍遥在拜月教人员的引导下,前往了仙灵岛这段情节,就很合适改编为闯关、冒险类的任务。
    后续解开世界大背景的谜团,也适合作为游戏的主线,按照冒险闯关类游戏设计。
    之前他从未想过影视剧改编游戏的事情,所以没有关注。
    现
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