第三百六十二章 升级建造!

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    第三百六十二章升级建造!(第1/2页)
    苏远修收回目光,重新打开建筑面板。
    龙冢还得等。
    眼下能造的东西,却已经不少了。
    他先点开水井房。
    【水井房LV3—LV4。】
    【升级需求:木材×60、石材×100、阴气×600。】
    【升级后,每日产出阴气提升至150点。】
    两座水井房,一共需要一千二百点阴气。
    升完以后,每天就能产出三百点。
    比现在整整多了一倍。
    苏远修没有犹豫,直接选中了两座水井房的升级选项。
    这笔阴气花出去,八天就能靠增加的产出补回来。
    往后多出来的,都是赚的。
    接下来是贸易站。
    【贸易站LV1—LV2。】
    【升级需求:木材×300、石材×300、空间魔石×2、阴气×1000。】
    【升级后,可同时维持两处投影商铺,分别上架商品、寻找交易对象。】
    【新增已成交客户记录,可向记录中的客户发起交易邀请,经对方同意后展开投影商铺。】
    苏远修往下看了两眼,顿时来了兴趣。
    多开一家店,倒还在其次。
    后面这个功能更实用。
    以前东西上架以后,只能等贸易站去找买家。
    碰到合适的,交易一次,下次还不一定能碰到。
    现在能留下客户记录,以后卖腐骨菌、卖矿石,就方便多了。
    “这个也升。”
    苏远修将所需材料记下,继续往后翻。
    【马厩LV1。】
    【建造需求:木材×200、石材×100、铁锭×50、阴气×800。】
    【可容纳亡灵坐骑:20匹。】
    【效果:加快入驻坐骑的伤势恢复。】
    【注:效果仅在马厩内生效。】
    苏远修想起赤影。
    这家伙跟着自己,也该有个正经待的地方了。
    不过就是不知道它会不会老实待在那。
    他往旁边挪了一下目光。
    【接骨堂LV1。】
    【建造需求:木材×200、石材×300、铁锭×100、阴气×1000。】
    【可同时修复十名骷髅的骨骼损伤。】
    【效果:消耗阴气,对骨裂、断骨及骨骼缺损进行修复。】
    【注:无法代替死亡重组,无法修复魂火损伤,修复所需阴气随伤势与目标实力变化。】
    苏远修看完,点了点头。
    骨舍适合让骷髅们慢慢休养。
    接骨堂则能让受伤的骷髅尽快恢复行动。
    以后真打起来,受伤的往里面一送,修好还能接着上。
    不过只能同时修十个,暂时够用。
    等队伍再大些,就得考虑扩建了。
    “阿算,接骨堂建在骨舍旁边。”
    “以后受伤的先送进去,修复完了再回骨舍休养。”
    阿算立刻应下。
    “臣记下了。”
    苏远修继续看向下一个建筑。
    【灵田LV1。】
    【建造需求:石材×100、阴气×1000。】
    【建成后获得一亩灵田。】
    【效果:聚拢阴气,改善土壤,满足部分特殊植物的生长需求。】
    【注:具体生长情况受种子种类、灌溉及照料影响。】
    “一亩地,一千阴气?”
    苏远修多看了一眼。
    比盖一座骨舍还贵。
    不过想到这里原本的土质,他又觉得能够理解。
    之前想种点东西有多费劲,他还记得。
    现在有了灵田,总算能正经试一试了。
    先建一亩。
    种子的话,本来打算在灰棘城里弄。
    现在看来,只能去积分商店里挑,再交给捷卡看看适合种什么。
    等种出来,确认收成和用途,再决定要不要继续增加。
    苏远修将灵田也选了出来。
    再往下,一座新建筑引起了他的注意。
    【军械库LV1。】
    【建造需求:木材×300、石材×200、铁锭×200、阴气×1000。】
    【效果:分类存放武器、铠甲及备用零件,记录装备领用与归还情况。】
    【入库存放的装备可得到养护,减缓锈蚀与损耗。】
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    【注:无法制造装备,无法修复已有破损。】
    苏远修摸了摸下巴。
    领地原本的仓库,也能存装备。
    但等骷髅多起来,再把武器铠甲和矿石、木料放在一起,领取起来就麻烦了。
    尤其是损坏
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