完结感言

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    作品写到这里,该解开的世界观都解开了,该写的,不该写的,貌似都写得差不多了。
    那就在这里停下来吧。
    主要是码字带来的腱鞘炎已经折磨了一个多月,至今没有恢复。
    所以番外什么的,那就只能等以后再说吧。
    当然本体都完工了,再写就是儿子的大冒险,以及跟着多到数不清的兄弟姐妹的故事。
    毕竟我在上架感言里提到的东西,我都极力去完成了,至于好与坏,那就任由读者评说了。
    我自己是比较满意的,至少我把我想写的东西都写了。
    成绩虽然挺差的,但也能赚点钱,很感谢一路跟随过来的读者,真的,真的非常感谢。
    如果没有你们的支持,这本书毫无疑问会半路夭折的。
    因为金钱不是万能的,但没有金钱是万万不能的。
    用爱发电终究是有极限的。
    这本比较奇葩的网文,能够顺利走到今天,没有一天断更,几乎保持了一日三更的状态,走到完结,首先要归功于订阅的读者,归功于一路追订的朋友们。
    功劳首先是你们的,其次才是我的。
    当然我也大体完成了对于读者的上架承诺。
    首先,这是一个高武世界,一定要有出色的武功
    不管是《大日如来咒》、《未来星宿劫经》、《摩诃无量经》、《道元一炁经》、《真武剑经》、《太祖始龙诀》等等武学,我都加入了自己的理解,按照宗教文化,武学理念,给予了它们不同的修炼方法,武学特色。
    武侠,武侠,首先要有一个武。
    没有出色的武功,怎么配叫高武世界呢?
    我是一个设定党人,时常为那些精美的武学设定而惊喜万分。
    一个好的武功,一定是包含着相当丰富的文化特色。
    比如我特别喜欢的《一世之尊》里的武功,尤其是《阿难破戒刀》,里面包含了极其丰富的内涵。
    一刀刀砍成和尚的武学,真是妙极了。
    所以我在写这本书的时候,就一定要写各种出色的武学。
    武学要融入儒道释,法家,兵家等等的思想,要有思想的武功,才是好的武功。
    任何一门武功都有自己的特色。
    这一点我相信自己还是做到了良好以上的成绩。
    毕竟要在一本里,看到那么多种武学设定,你很难找到同类型产品。
    虽然有人会觉得水,骂我拖沓的人为数众多,但我真觉得一本满足。
    第二,打架一定要有逻辑
    这一部分在前半部分做得比较好,我也看了大量的武打书籍,想办法努力设计了打斗过程。
    但由于主角的金手指,以及力量膨胀得太快,后半部分更像是对波。
    虽然我努力写清楚了打斗的逻辑,但是没有实感了。
    只能说是水平问题,打斗到了高武的境界,我确实不太好设计了。
    就好比拳脚pk,可以拳拳到肉,但到了高武层次,他们的力量就不可能以拳脚进行打斗,就变得越来越虚幻。
    所以我利用法则的克制,武学的理念,配合神兵进行交锋,努力设计了一些战术,但打斗体验确实下降了。
    这里只能说勉强及格。
    第三,势力比较有用的高武世界
    因为跟修炼挂钩,跟升级挂钩,在这個世界里面,没有势力的人,便是无根之水,让你连修炼特殊的功法都做不到。
    所以高手一定是地位高的大人物。
    我基本上秉持着这一条路线进行。
    因此冲突不够激烈。
    什么意思呢?
    不会出现隐居的超级高手,突然给你冒出来。
    不存在的。
    在我这里不允许出现石头缝里蹦出来的高手。
    哪怕是老君观,未来寺,灵宝宗这种高手,他们曾经也是大人物,只是如今衰弱了,苟延残喘而已。
    这个我也基本完成了任务,非常克制自己突然冒出高手的冲动。
    当然为了这个就牺牲了故事的精彩程度,导致主角经常遇不到对手。
    因为我每一次加对手的时候,都会考虑一下他的来历,如果说不通就不加。
    为了保证合理性,牺牲了故事的节奏,导致部分读者对此不满。
    不止一个读者告诉我,你坚持逻辑有什么用,解释得再合理,又有什么意义呢?
    写作第一永远是情绪,而不是逻辑。
    我也能理解读者的不满,但我还是坚持在这一本里,把逻辑贯穿始终。
    毕竟道路要一以贯之,以后的事情,以后再说。
    第四,反派一定要有理想
    我想这一条,我完成的还是比较好的,大部分的反派,或者说对手,他们都有自己的坚持,自己的梦想,自己的理念。
    我曾很喜欢一本,但看到最后我却
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