121、明暗双鬼1

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    [您的身份为:逃亡者]
    [您是一名周末和同学一起出来玩的男大学生,正兴起时,突然听到游乐园被恶意封锁的消息,游乐园工人员冒险进行全园广播,宣称有两名持有管制刀具的变态杀人魔潜入进游乐园里,其中一名为男性,右眼上有一道骇人的刀疤,另一名性别、长不明。
    游乐园地处偏远,没有信号,请不要被杀人魔发现,找到打开游乐园大门的备用钥匙,离开游乐园寻求帮助。
    游乐园内共有前后两道出口,正门标注于地图中,侧门需要您自行寻找。]
    [游戏准备期:00:29:59]
    [请在倒计时结束前前往地图指定地点抽取技能卡,过时视为自动放弃技能卡。地图可以随时点开系统界面查看。]
    [准备期结束后您将会随机刷新在游乐园内的任意地点,再次祝您好运。]
    难寐关闭身份系统显示界面。他沉默地望着一碧如洗的艳阳天,原地等待一会,很快,顶着蓝色ID[失眠]的荀铠就找过来,兴奋不已地叨叨个不停,“居然是游乐园场景诶,这些游乐设施都可以玩吗?现实的游乐场、水上乐园什么的,随便玩一个项目动辄排队一小时,如果可以在游戏里过瘾……”
    “你可以去[和平区]过瘾,只要有生存点数,你可以在那边获得想要的一切,不过,在[战争区]还是请你专心游戏。”难寐说,他的口吻难得正经,“小心点,鬼杀人模式我少说玩六七十把,这是我这是我第一次遇到白天场景。”
    “什么意思?”荀铠一边跟着难寐朝地图上不断闪烁的准备点走,一边好奇地四处看来看去。
    难寐道:“2V8模式里,除不变的基础设置直往外,为使两方对平衡,游戏的乐趣性更大,不出现一边倒的情况,系统会在所有玩家匹配结束后,根据双方实力进行应细节调整,比如追杀者弱势,它就会调高大门打开难度,设置更复杂的钥匙获取谜题等;反,逃亡者弱势,就会扩大地图范围,帮助逃亡者躲藏。”
    “但毕竟逃亡者占据人数优势,我先前遇到的每一场游戏系统都会尽可能在地图和技能方面偏向于追杀者,地图大多是不超过三层的商场、写字楼,或者广场、公园等,时间都都设定在黑夜,即使有灯也肯定是坏的,方便追杀者隐踪和伏击。”
    “而像我们现在的情况,地图是占地……”难寐点开背景信息看一眼,“24万平方米的游乐场,还是一览无余、视野清晰的白日。”
    “也就是说,要么,我们的另外六名队友弱到离谱,都是智障;要么,我们的对手强到离谱,强到不近人……”
    说着,难寐忽然朝荀铠笑一下,“最起码你是追杀者的嫌疑排除,明杀手的ID初始便为红色,暗杀手的话,就凭你这巨型拖油瓶,队友再强也带不动,系统还犯不着特意选个白天来针对。”
    “嘶——什么意思,人格侮辱?”荀铠瞪圆一双老虎似的琥珀目,一对黄毛黑纹兽耳在头顶时不时抖动一下,“……等下,你不是大神么?难道,你是暗杀手?”他立刻和难寐保持两米开外的距离,“离我远点。”
    “我不是。”难寐摇摇头,“这就更奇怪,这两个月来按理说我已经把后台分打上去。既然我分在逃亡者组,没道理游戏还如此偏向逃亡者……那追杀组得是什么样的两个角色?”
    讲到这里,难寐脑海中忽然划过去一个熟悉的名字,但他很快又否定这个答案,人在国外旅游,他在这里没事想人家做什么……
    “解释不清吧。”荀铠志得意满地笃定道:“你就是暗杀手!”
    “……滚。”
    *
    抽取技能卡的指定地点位于游乐场的入口附近,一处贩卖玩偶、挂件等纪念品的中型乐园商店。
    因为路上为给荀铠解释游戏规则,耽误点时间,等难寐和荀铠抵达的时候,其他人员都已经尽数到齐。大部分蓝色ID的玩家站在一边,唯一一名红色ID的玩家站在另一边,两者中间隔着一架抽取技能卡的圆柱,泾渭分明。
    圆柱通体漆黑,约成人胸高,上方悬浮着若干张两面皆是玄色的卡牌,背面繁复的金色纹路显得卡牌很有质感,不用介绍荀铠就能猜出这就是需要玩家抽选的技能卡。
    难寐和荀铠方一踏入商店大门,红色ID名为[绞刑架]的玩家立刻从斜靠着收银台的姿势变为笔直站立。他戴着兜帽,宽大的墨镜遮住眼睛,外套拉链又系到最上方,领子遮住下半张脸,根本看不清他的长,只能看到露在帽子外的几缕红色发丝。
    “这人遮得这么严实做什么?”荀铠凑到难寐耳边嘀咕道,“神神叨叨的,有本事把ID也盖起来啊。”
    “个
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