第700章 开始发育

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    化龙池有名为死胎餐的道具,却没有死胎汤水。
    死胎餐,其死胎最终会吸收掉所有的汤水,才能成为真正的死胎餐道具。
    萧浩的死胎汤水,是薅了死胎餐的部分羊毛所形成的奇特道具。
    而这样的奇特道具,萧浩足足有三份。
    现在,萧浩将三份都发送给了记知。
    虽说阿特拉克·纳克亚是交给萧浩来对付的,但第一场才是最危险的。
    因为探路者什么的也不知道,在面对所有未知的时候,最为束手无策。
    记知对着暗影面容笑了笑,转身就上了比赛台。
    比赛台上,记知和冷蛛,分别位于一块巨大地图的左右两边。
    双方宛如象棋中将帅棋所处的位置,大地图的中央还有一条湍急的河水。
    随着比赛游戏开始,双方持有一只原初蛛后。
    好在比赛机制的原因,记知能短暂地和己方蛛后产生某种意念连接,可以通过意念指挥蛛后以及它产下的蜘蛛。
    蛛后开始产卵,卵内的蜘蛛仅仅只有两三秒,便被孵化了出来。
    这是最低级的蜘蛛种类,简称蛛种,只适合搬运各种物资,连战斗能力都没有。
    记知只让蛛后持续产卵,接着,她并不着急展开下一步的行动。
    而冷蛛,已经急着让生产出来的搬运蜘蛛,去为蛛后搬运各种营养物资,以供生殖出更多品种的蜘蛛。
    记知先打开游戏面板。
    果不其然,面板的交流功能也已经封闭了,她无法联系任何人。
    这是经营类的游戏,属于智力游戏,自然不能和别人交流了。
    连论坛的功能都被完全封锁。
    记知倒没有请求帮助的心思。
    她只是想确定一下面板的封锁程度,等会好把这些信息告知给队友。
    萧浩这边也不是完全没有优势。
    虽说这边知道的信息很少,但道具肯定比蛛人族多得多。ъiqugetv.com
    别看蛛人族和怪物一样可怕,具有很强的力量,但对应的,当初它们成为玩家时,游戏难度肯定也是成倍提升。
    全新的游戏地图,各种物质有什么物理和化学属性,记知也不清楚。
    但知识是共通的。
    她能从各种物质呈现出来的固体状态,形状,所处位置等,大致将这些物质进行分类。
    然后,再根据冷蛛的指挥行动,大致推算哪些物质适合蛛后吃。
    对记知来说,最麻烦的,要数吃进去的东西,最终能产出什么样的蛛种。
    因为蛛后吃某种东西,可能产出的蛛种是一种,或者两种三种。
    也可能某种珍惜蛛种,需要好几样物质搭配,才能产出这种类型的蜘蛛。
    这对记知来说,是一个巨大的考验。
    她需要尽可能地运用自己的化学知识、生物学知识,甚至于自身所学的魔法知识,去把对应的关系一一推算出来。
    刚开始是最简单的,照猫画虎,能很快找出好几种普通蛛种。
    什么掘地的,护理的,无毒啃咬型的,最基础最简单,以及小兵类型的蛛种,记知不费吹灰之力就推算出来了。
    后来,冷蛛都指挥蛛后产出镰刀腿型的,剧毒型等蛛种,记知还没找到配比。
    夜无月和萧浩在后方,似乎一点也不着急的样子。
    萧浩本身带着暗影面具,看不出正常。
    夜无月则是情报人员,论耐心,恐怕是小队中最强的。
    现在,游戏才刚刚开始。
    虽说记知已经陷入了绝对的劣势。
    蛛后的思维,早早被阿特拉克·纳克亚摧毁,沦为只会繁殖和听话的傀儡。
    在产卵所需的物质配比上,记知是没法向蛛后询问什么的,必须自己探寻。
    蛛后的产卵,并不是吃了什么,就立刻产出什么类型的卵。
    它吃了很多不同的东西,可以同时产出不同种类的蜘蛛,所以记知只能找到对方吃的具体物质,并从自己这一方的地图中找到,然后一次次地实验对比,找出物质的搭配和配比...
    具体的配比是非常重要的。
    比如A物质和B物质的配比是2:3,可以搭配出一只新型蜘蛛。
    记知如果只推算出这种蛛种需要A物质和B物质,没有找到具体配比,或许最终吃进去的资源配比,A物质和B物质是2:5,就浪费了2个单位的B物质。
    浪费的资源,全部被蛛后排泄出来了,而众所周知,排泄出来的东西,已经不是能重复利用的了...
    目前的情况,是冷蛛那边的蛛后,几乎没有排泄出多余的东西,全是卵。
    而记知这边的蛛后,排泄出了大量混合物,只有寥寥几颗卵隐藏其中。
    不过记知并不气馁,在需要动脑的时候,她的精神是全神贯注的。
    为了弥补信息上的差距,记知也采用了很多办法。
    比如,资源运输的最佳路线、挖掘的采掘方式、地质探查等,记知这部分的知识量甩了冷蛛三条街不止。
    军团流爆兵,都不是一开始就进攻的。
    都需要发育。
    萧浩和夜无月安静地看着,也在心里尽量把重要信息记住。
    他们可以直接记住记知获取的信息成果,所以等轮到他们的时候,实际上难度是降低很多的。
    唯有萧浩对上的是阿特拉克·纳克亚,或许会出现意外。
    记知的瞳孔急速扫视正面地图,无论是己方这边的,还是敌方的。
    虽说异族之战,蛛人族可以选择比赛具体细节,但有一点是非常重要的。
    那就是游戏上的公平性。
    比赛双方可以存在游戏上的信息差,但比赛地图、比赛机制,必须相同。
    所以双方的发育地图才会泾渭分明,有一条湍急的河流阻挡。
    河流左右的地块,无论是面积,还是各种物质的位置、所处深度等,都是相同的。
    这也是记知急速寻找到蛛后所需物质的方法。
    并且,一旦找到了某种物质,记知就能很快通过地质探查等,迅速找到其他地点的相同资源,以此缩短发育时间。
    在资源的寻找上,记知遥遥领先,但在配比上,记知还是没实验出多少组真正的配比。
    很多实验,并不是头脑聪明就能实验出来,像这种已知物质,进行量化的配比,是纯粹的流水线工作,需要的是大量的时间。
    而记知现在最缺的,就是时间...
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