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但我觉得我的读者无法被说服,我自己都无法说服我自己,没水平就是没水平_(:з」∠)_
还有思乡这个特徵,我很想描绘得更加痛彻骨髓,但好像再怎麽描写也就那麽一回事,似乎不比卢米安更加思念姐姐。所以我在考虑,如果我多写一些伊万的日记,多描写一些他怀念旧日纪元的小细节和内心的玩梗,也许会好一些。
话说,我真的有在尝试强化「思乡」这个设定,不知道有没有人看得出来?我保证后面主角会因为思念故乡而栽跟头。
③亚当太保姆了
是的,我承认这是一个很大问题,亚当的过多参与容易削减主角的主观能动性,让人很难分辨究竟什麽是他自愿去做的,什麽是亚当希望他做的。
主角的超绝钝感力应该也是一大笑点了,亚当在身边跟了那麽久,非但没有注意到不对劲,反而还各种开玩笑打打闹闹,估计读者看得都替他着急_(:з」∠)_
事实上,已经有很多读者意识到亚当OOC了,其实早知道我就应该隐藏亚当的身份,把他的名字改成其他不含「亚当」但是和梦相关的,让他以「心理炼金会」二把手的身份和伊万当队友,经历各种冒险,在让人意想不到的地方突然冒出来增加戏剧性。
(怎麽说呢,我在lof上写的时候,甚至有亚当把自己性转的虚拟人格送到主角床上,只为偷师主角身上那种阴阳双修大法的修炼方法的情节。lof作者在这些方面都很野的,不过没有第四纪的史野就是了_(:з」∠)_)
反正,要在一些不重要的细节上暗示,此人就是亚当,但不能太过明显,至少要保证90%的读者猜不出来。最后在一次大事件中对主角摊牌,我是天使之王我不演了,你过去几年发生的一切都在我的掌控之中,我无时无刻不在视煎你,然后主角崩溃尖叫,被深柜南通(???)吓晕_(:з」∠)_
这样的设想或许能让读者更加舒服,但是感觉剧情好像已经没法大幅度修改了,所以就现在这样吧。反正现在主角不知道自己的心理医生是亚当,单纯当盟友,可能也有一点点朋友的感觉吧。
至于亚当为什麽跟个保姆似的时刻盯着...我只好尝试自圆其说,比如一个主观能动性极强的行走自然灾害,比一个听话的,浑浑噩噩的行走自然灾害的危害性大很多,也更难安排,可以对比图铎和卢米安两代红祭司。
当然,我也知道,以上说法都无法说服不满意的读者,那就只能以后想办法找补呗
P.S.其实同样的OOC问题也出现在了阿兹克身上,本来如果从低序列写的话,可以详细地铺垫他的身世,比如是「黑夜」教会的神职人员从垃圾场捡到的失忆青年,比如他对死灵的亲和远超常人,比如他吓跑了一位「死神」途径的半神(但没人知道是他吓跑的),然后再在大事件中揭露身份,就会非常顺理成章,从中间插叙反而有些突兀和OOC了。
④打戏很少,且太烂
呃(⊙o⊙)…我知道,我自己都能感受到自己拿令人尴尬的打戏水平,非常缺少一波三折。
这个问题在上一本书里就已经暴露无遗,进步得很缓慢,但是因为种种原因,批评的人很少,大部分人对我都是鼓励的态度。
我在本书中试图打磨一下自己这方面的水平,你们或许能注意到凡是涉及打戏的章节,字数要麽比平时多要麽比平时少——多就是因为我重写过后增加更多回合和跌宕起伏,少是因为增加得太多超过4000字后拆分成两章。
说实话在有读者反应打戏问题后,在那之后我每一篇激烈战斗的打戏都是经过三到四次较大修改的(因为我一直保持着10万字的存稿,如果有读者反映有问题后面都要跟着一起修改),不知道是否能让读者满意。
反正我自己觉得还差点,没有乌贼的那种感觉,但有一说一,「猎人」也不太能按照「占卜家」的打斗方式来写,闪避次数太多了观感会非常差。所以就算主角能使用「镜子替身」,我也会让他尽可能少使用,打起来拳拳到肉估计更好些。
我每时每刻都在想,要是能直接像《我不可能是剑神》里的小李道长那样,不管什麽敌人一剑斩下去就全都没了,那就省事了。所以才给主角一开场就设定为半神,这样在打绝大多数小喽罗的时候都是直接碾压,能够省掉很多我不擅长的战斗描写。
其实简而言之,以上所有的问题都能这样概括:
文笔不行,描写和抒情水平都较弱,对剧情的把控能力也比较差。
唉,不过既然是第一次签约写文,缺陷和遗憾总归是有的,在开头无法更改的情况下,那就只能在后面继续写下去,尽可能将明线和暗线梳理好,更加有条理,角色尽可能不OOC。
......
说完我的问题,再来聊聊剧情吧,我这个人是非