修炼之法 第0038章世界重组-序

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,看玉石的好坏呗,不以价格算。
    41.0炼玉化灵功,配套功法,以玉石为资源,转换成灵力,虽然多了一个步骤,但毕竟属于末法时代,那也是没办法的事情,你说是吧?还要开上不科学的外挂,对于五行的控制方式,获得法术与功法的来源,现代社会的另外一个表现,另一个世界,另一个维度,吞食玉石化作灵力,可以是一个道具,也可以是作为功法的存在,要看你是怎么想,是道具还是功法?
    42.0学会了这样一个功法,有一个很重要的前提,它要消耗什么样的能量去炼化玉石?玉石转换出来的灵气,按照设定是直接吸收,还是再次周天运作?再重复一遍功法的运行,不断的套娃,不管它合不合理,这都不重要。
    43.0因为是末法时代,也没有足够的各种灵材之类,没有各种有灵性的植物,单纯的只是普通植物,可以修炼的气血之力,这又是另外一个设定了,精气神,炼丹术,服用金丹,对于这一个古代的概念,百日筑基,吞服外丹,对于金丹的描述,对于筑基的标准。
    44.0因为缺少灵气,所以炼气入门就很难说了,但对于气血之力的修炼,也是需要足够多的药材,所以大概可以魔改一下,还是要开创种田的流派,你先得需要有资源你才能修炼,你需要以普通的资源培养出不一样的特殊灵材,这就跟种田有关系的,天才地宝,灵性植物,种田是比较方便的一种方式,毕竟你想要去强夺去掠夺,又没有地方给你抢,请记住你只是普通人,这是末法时代,你需要一个大概的合法的途径。
    45.0如何在现代建立一块灵田?蕴含灵力的田,它可以是不入流的,也可以是不入品的,也可以是不入阶的,用一句话来说,它只是能够孕育灵植,时间可能会有那么一点点长,也就是说大概可能要参加一个新的境界,炼体期,炼血期,最主要就是让你有一个水缸,这一个水缸能转换出那一丝力量,我只是追求合理性,当然你也可以不用追求。
    46.0对于躯体的锻炼,单纯的体质的提升,还有那一丝气血的力量,转换出来的特殊力量,炼化玉石转换灵气,或者可以把玉石称呼为玉气,玉气转换成灵力,玉石之气,气血之力,特殊的灵气概念,虽然它也不是根本,虽然加了那么多的套娃的限制,时间的跨度可能是非常夸张的,留下来的机缘巧合,那当然是给主角,来自于命运的安排。
    47.0锻炼身体,充足的精气神,转换足够的气血之力,炼化足够多的玉气,再转换成灵气,再转换成法力,因为外界的环境没有灵气,所以可以释放出来的法术,会变得极其的虚弱,这是由外界环境导致的结果,末法时代,之后大概就是灵气复苏,主角对于自身努力了那么多年,你告诉我灵气复苏了,能不能被气死我不知道,但我知道观众肯定被气死了,我看了一百多万字的努力修炼,你跟我说最后灵气复苏了。
    48.0我大概的想法就是,主角因为机缘巧合得到了修炼的可能,但也是花费了大量的时间,十年五十年,主角也不再年轻,但追求的是长生不老,对于功法的各种体现,还有各种神奇的表现方式,你需要设立的时间副本,现代与另外一个空间的表达方式,或者是另外一个维度,两个空间的来回穿越,大概就是两条主线,我是这样想的。
    49.0时间上的起点,周天龙的穿越起点,所去到的世界,似是而非,与地球的相似度,但又未必完全一致,就好像一棵大树无数条选择,进入了不一样的道路,一条岔道改变了现实。
    50.0亲人的背景继续使用,被改变的就是各种关系,时代的文明发展节奏,进入不同的主题,不同的设定,体系与素材的背景,无限流派的写法,反正就不可能会有终点了,写到我这个作者最终睡大觉为止,永恒的沉睡。
    51.0机缘巧合下得到的修炼法,气血,玉石,灵气,功法,种田,对于战斗期间的描述,在现代社会不开外挂就是不可能的事,物理与能量的攻击方式,反正无非就是这两种,我的理解范围内。
    52.0气血澎湃,镇压妖邪,妖魔鬼怪,大概就是鬼力乱神之类的,各种灵异事件,超凡现象,非自然现象,你的敌人是谁?你的敌人可以是谁?打怪升级的套路,你总得有一个敌人和怪物,怪物的掉落和奖励,资源的获取途径。
    53.0修炼气血,消耗气血,其实就是跟生命作对,前中期还过得去,到了年龄衰老的时候就难说了,生命力,骨髓制造的血液与气血,血液里面蕴含的力量,体修,力修,武修,运转功法,行驶气血催动力量,那一条蓝管就是生命力,以生命为代价作为战斗的能力,末法时代不过如此。
    54.0血液与气血,精血,心血,以血为本,以精以气为食,壮大气血,对于怪物上的要求,各类妖兽就是不可或缺的存在了,时代的背景安排,决定了你能利用的资源,现代与古代,
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