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努力?达到吸收能量提升自己,提升生命的本质。
67.0有一种写法我觉得很讨厌,打怪收集材料,那一张网络图片,其实是很搞笑的,不管多少级我就在打龙虾。
68.0一级的时候我在打小龙虾,我得到了经验值,我升级了,然后我去打大龙虾,升级了,我去打中级小龙虾。
69.0其实这基本上就是游戏的套路,唯一更换的就是小龙虾的皮肤,等级在不断的上升,但它的内容没有太多变化,能不能吸引人?满足人的欲望。
70.0看到这一点,其实我觉得挺搞笑,还有一些游戏也一样的套路,陷入了一种怪圈之中,一种奇怪的思想本质。
71.0游戏的思想与本质,小说的本身体质,改变了很多的有趣设定,但游戏之中的设计套路,让人觉得很蛋疼,打怪得到经验值,然后升级,这个套路从游戏出来之后就一直在使用。
72.0有人跳不过这个奇怪的圈套,有人又想到了别的方法,收集各种奇葩的突破材料,然后就变成了,打怪收集材料,得到经验,升级等级,完成你所需要的任务,任务上的限制。
73.0回到小说的题材中,有一些人也会陷入这个怪圈之中,反正我看着有点尴尬,但也没办法啊!感觉上还行,看着挺无语,但还能怎么样?
74.0嗯,升级的本质,修炼的本质,境界的本质,其实就是生命等级的提升,生命的等级,从最原始的生物圈来说。
75.0从一个细胞,一个病毒,一个细菌,一个真菌,不管你是植物还是动物,当你开始拥有智慧,当出现的某一个生命体,如果他能开始强大。
76.0那也许就是修炼的文明,升级的理论,其实是来源于生命本质的提升,游戏上的套路,所得到的经验,打怪升级,算是很简化的一种节奏。
77.0我们还是回到原点,对于境界上的一开始设定,你是艰难的?还是艰难的?还是艰苦的?你需要足够的资源,你还需要付出才能得到。
78.0你需要资源,你才能修炼,不管是信息时代,还是资源时代,前提条件是你得有资源,资源来自于哪里?
79.0那肯定是各种势力与组织,门派与宗门,国家,每一张地图所存在的门派,他们所拥有的资源,他们所掌握的资源,就是你所要去争取的资源。
80.0我上面是美好的说法,很不美好的说法,你懂的我就不说出来了,免得他把我的文章又禁掉了,锁定文章。
81.0门派对你的培养,不可能是无缘无故的,如果把门派比喻成学校,学校培养你,你自己也得掏钱,国家也掏钱。
82.0你所学到的知识,你可以运用的知识,你会不会用知识?你能用你的知识到什么程度?能不能合理的使用?
83.0人生是看自己的,柴米油盐酱醋茶,衣食住行,甜酸苦辣,爱恨情仇,七宗罪,傲慢,贪婪,懒惰,欲望,暴食,愤怒,妒忌,不管你是羡慕妒忌恨,还是哪一种情绪。
84.0人心这种东西,是无法平衡的,你想得到某一种东西,在某种规则之下,你得付出劳动,能量守恒定律,等价交易的可能性,以物换物。
85.0没有规则,不成方圆,市场存在的根本,交易的可能性,想要稳定,想要安定,你需要足够的稳定。
86.0不管规则是谁制定的,都活在那条规则之下,这就是人们的需求,对于安全的需求,然后就是社交的需求。
87.0马斯洛的需求,你们自己再看一下就好了,我就不重复诉说了,反正大概情况下就是那几个需求了。
88.0每一个凡人都有自己想要的东西,你想要衣服?你想要食物?你想要喝水?你想要有一个家?你想要自由?我听说过一个最好笑的笑话,我要自由。
89.0自由就是最好笑的笑话,逍遥自在,自由自在,在我眼中就是最好笑的笑话,很没办法做到,那就逃避呗。
90.0继续回到原点,修真的入门的可能性,你所需要消耗的时间,练气期的存在,吸收灵气的速度,撬动现实。
91.0使用法力值,施展法术,撬动现实,改变现实,影响现实,这里面有很多话题可以诉说,大概就是这样子。
92.0灵气所拥有的压力,方圆几十米之内,方圆一百米内,按照平方米还是立方米?那毕竟空间是立体的。
93.0你所能掌握的程度,根据你水缸的大小,你自身所能拥有的法力值,想要感染物质,改变物质的性能,改变物质的存在方式,你太弱了,改变不了。
94.0用科学的角度来说,想要用灵气去改变普通物体的变化,做到粒子级别上的改变,别想那么多,做不到。
95.0按照我的想法,按照我的设定,想要做到这种程度,你先得可以毁天灭地,你得观察到粒子的,嗯