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省湾省各个俱乐部不满,造成了很恶劣的舆论反响。
“开个玩笑,还是说回两队的阵容,ig这边拿到的阵容,上单兰博,打野皇子,中单蛇女,adc小炮,辅助塔母。”
“ss这边上单凯南,打野蜘蛛,中单辛德拉,adc复仇之矛,辅助锤石,唉,你还别说,这就是标准的点控阵容,算上复仇之矛的r击飞全员都有控制技能呀。”
“对上ig的那边的爆炸输出,这把要好看了,绝对让观众们不虚此行。”
“这把蓝色方ig的开团都是指着皇子一个人,而宁王这名选手一般都是玩攻击打野刀黑切全输出皇子,不知道这把会不会选择出肉打野呢?”
记得补充道:“而且双方都是节奏型打野,看谁的节奏更好了。”
游戏正式开始,双方粉丝助威加油声响起。
双方都没有设计一级团,一字阵散落在野区各个路口,常规对线开局。
上单纳尔帮酒桶开红,小天选择从上往下刷。
这把的思路就一个,抓下,比赛可以输,但是孟瞒不能死。
这就是作为小老弟的觉悟(不抓下扣工资叉掉)。
孟瞒从进入游戏开始就感觉到有些不对,手心出汗,更出现了手抖险些拿不住鼠标的状况。
并不是所有人都是大心脏,关乎自己的终身大事,由不得他不紧张。
重新看了一遍锤石的技能介绍,发现还是不行。
这时也不纠结了用那张卡了,心里默念:“使用邪见体验卡。”
???
没反应?
怎么回事?看了眼现在锤石所在的位置,好像没什么危险。
心神进入系统,点击使用选手体验卡。
系统画面出现了确定、取消两个选项。
确认!
一道流光出现在三个名字上,孟瞒看着流光在三个名字上窜来窜去,一头黑线。
得,这根本不是让自己选择的。
合着是抽奖,抽到谁算谁呗!
早知道当时不用那么纠结了,直接抽就完了呗,孟瞒心想。
猫皇卡和tsm辅助卡慢慢灰掉,只剩下邪见体验卡逗留在半空中。
系统提示又来了:
“检测到宿主初次使用选手体验卡,奖励体验卡升级一次。”
注:本次升级将会把剩余两张卡的数值合理增加至邪见卡。”
已自动使用邪猫体验卡!
匹配加成完成:宿主能力评价:
“综合评价a+;
反应评价s+;(按键手速s+、瞬间反应速度s+)
意识评价b;(防抓c、抓人a)
支援评价a+;
对线评价c;(辅c)
沟通评价b;(提醒队友b、接受能力b)
团战评价c;(抓机会能力c,团战存活a+)
选手特点技能转化:
默契——与邪见作为下路组合出现时更容易配合,获得助攻后可获得沟通能力加成,最高不超过体验卡本身等级。
s+级别的反应!a+的综合评价!
综合评价只比对面对面the晒低一点,要比宁王都高一个小级别。
之前没使用,孟瞒也不知道这张辅助卡到底有什么样的能力。
隐隐约约记得tsm那个辅助出道的时候反应挺快的,但没想到他竟然是s+的反应评价!
要知道自己这场比赛双方加起来也没有s+综合评分的选手。
对面的the晒综合评分也才s-,就是不知道那个是不是和自己一样某个小项也是s+。
这场卡加持下的自己反应速度竟然是s+!s+!s+!
孟瞒喝口水平静下来。
虽然级别越高的评价之间差距越小,但是也意味着越小的差距越难提升!
更别提反应速度和手速这方面了,孟瞒觉得以他现在的手速都能去写小说了。
日更过万字没问题的那种,能日万的话弹个最难的钢琴曲什么的肯定也没啥大问题。
不过这对线……和自己有什么区别?
这到底是怎么定的评分?
手速上去了对线能力上不去?
而且明明是a+综合的评价,怎么还会出现对线c?
现在已经容不得孟瞒去细想了,小兵马上要交战了。
再在下路河道口草丛停留不动的话就要亏经验了。
众所周知锤石这个英雄没有q技能,所以孟瞒直接点了e技能提升对线能力。
双方下路开始速请兵线,ss这边有孟瞒的锤石帮着a兵,ig那边小炮有e技能的被动。
双方同时到二级,孟瞒操控着锤石向小炮走去,嘴上也没闲着:
“上上上,二级他们打不过咱们,凶他们一下。”
c级的对线能力确实是不太行,孟瞒莫明的想走到攻