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改善体质的物品不知凡几,虽然贵是贵了些,但是完全起码有希望的
而另一种天赋,就更加重要了,到了规则使就要感悟规则,掌握规则了。这个如果你这个天赋不行,看到都是混沌的话,就无法具现自己的进阶规则了。
而且这种天赋就很难提升了,赢伯活了几十年快百年的人,也只是听过寥寥几种,而其中最大的大概是当时轰动一时的悟道茶了。
这个是当时一个豪门在开拓一个位面的时候,遇到一个土著文明,自称是修仙文明,于她们主界的修炼体系是有些区别的,他们更偏向于肉体规则融为一体,而那个文明更偏向于规则。
这里来我们说一下,区别于主界文明的修真文明体系的优劣
他们会把自己的所有规则能量都揉成一个团,储存在体内,这种修炼方法也是挺正常的,以前主界的前辈也有过这条路,但是最后还是废弃了。
原因是这种修炼方式太繁杂了,还要有各种修炼功法,一个职业者耗费的功夫太久,耗费的资源太大。
这样的修炼方式对于个人的发展来说没什么问题,可以慢慢的来。但对于种族文明来说,这就是一个灾难,特别说有外敌环绕的情况下。
他们培养出一个大武者,一般在有物资的支持下,有些天赋的,十来年绝对可以培养出来。而那个修真文明培养的,就和器师一样,需要耗费太长的时间。
一个和大武者相同的修真文明战力,培养花费的时间起码要在大武者一倍时间以上,而且需要强大的天赋,花费的钱财更多。
他们都是以宗派为主的传承体系,宗派种类繁杂,但即使是最大的宗派都只有几万人。除去这些修炼者之外,都是平民,对,就是普通的人,没有任何修为。
在主界看来这是严重浪费人力资源的,面对另一个文明的冲击,就你这加起来不足这个种类千分之一,甚至万分之一的职业者,能抵挡住其他文明侵袭?
反正赢司是不相信的,你有高端战斗力,那个种族,那个文明没有呢?即使你高一些,但是我们人数多呀,一个打不过是吧,那两个呢?两个不行五个呢?
你一个文明半个世纪才出一个这样的,但是人家百年就能培养出一个,这就是投入和收入的问题了,主界的先辈们也是悟到了这个道理,才放弃那种繁杂的修炼体系的。
文明和文明之间,最主要的是根基,能战斗的人越多,那么胜率越大,特别是高端战斗力没有太大的区别情况下,只有拼这个基本,才能分出胜负,最后留个孤家寡人的战斗力能掀起什么风浪呢?
但这个修真文明也还是非常厉害的,起码不是一两家的豪门能吃的下来的,因为他们的高端战斗力实在是太厉害了,他们请出了各自压箱底的底牌,凑成联军,在三个大贤者的带领下,也只是堪堪打个平手。
而那个文明战力最高的是一个称为道祖的人,大概等同于主界的圣者,但此次不知道为什么并没有出来干预,一个圣者扭转战局的能力是非常强的。
还听说这个道祖活了一千多年了,当时听到这里,赢伯也是感叹,这人真能活呀。
在主界除去长寿种族,即使是圣者也就是六七百年的寿命,这还是要保养得当,不然经常的争斗留下很多伤的话,是不可能有这么长命的。
最后主界那几家人也只能放下争端,于原住民做起生意来。不得不说他们的决定是对的,那里不止有悟道茶那种天财地宝,还有很多丹药,药材等。
运回来后,让他们挣个盆满钵满,听说他们已经准备冲击大公这个爵位进行冲击了,要知道他们没打通这条商道之前,他们是贵族行列的第五等,侯爵。