第3章 随身系统与信息终端

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任务难度相关。)
    声望等级:一阶(声望值:0/5500)(声望等级与探索者权限、等级上限有关。)
    生命值:100%(该数值仅反映探索者当前生命力强弱,不能完全数据化。)
    法力值:70
    力量:11(攻击力、负重、格挡成功率、爆发力等相关)
    敏捷:11(移动速度、攻击速度等相关)
    体力:10(最大生命力、防御力、韧性等相关)
    智力:14(法术伤害、法力值、反应速度,感知能力等相关)
    幸运:0(正数为幸运状态,负数为霉运状态。)
    注:成年男性的标准属性为10点,幸运为0点。
    天赋:环境分析。被动效果:潜意识自动对5米内的所有目标进行分析,并在有危险时发出预警。(范围与智力相关。)主动效果:在2秒内,潜意识分析的结果将传输给表意识。在此期间,探索者的思维速度与对环境分析能力大幅提升。之后,探索者将进入虚弱状态。(持续时间与智力正相关,虚弱时间与智力正相关,与体力负相关。)主动能力冷却时间三天
    伴生灵:未觉醒(将于第一次任务中觉醒)。
    传承:无
    技能:【数据之瞳】:能显示出探测对象的数据化信息。(可能只能显示出部分信息)。
    奖励点:0。
    交易点:0。
    温馨提示:个人信息只展现探索者基础实力,不代表真实战斗力。战斗并不只是基础实力决定,请探索者努力提升战斗意识与技巧。
    高铭大致看了一下,这份个人信息非常的清晰明了。除了太像那个遍地都是疯子的某乐园之外没其他毛病。
    自己的智力值超出常人许多,可能是自己天赋能力的影响。
    高铭点进其他几个图标看了看。技能栏里只有一个数据之瞳。
    自己现在权限不够,资料里也没太多可看的东西。
    但探索者守则里倒有几个让他在意的点。
    比如界面管理局内探索者的死亡率实际上相当的高。第一个世界竟有80%左右。之后的死亡率也在30%以上。
    任务失败的惩罚也基本都是处决或是直接扣除一半的装备道具。
    而且界面管理局不禁止探索者内斗。探索者们虽然不至于一见面就开打,但是因各种稀缺资源而相互杀戮的情况也并不少见。
    高铭抬起头,眼中有了一丝丝犹疑,看向天狗的目光也有些古怪。
    他本来觉得眼前的青年只是一个话唠又有些逗逼的人。但现在看来,他手中也有着不少人命,恐怕还有同位为探索者的。
    天狗见他看了过来,笑着说:“看完了?还有什么疑问吗?
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