三条新途径资料(番外已更)

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行者(未名之物)
    未知象征的体现,“阐释”能力得到极大加强,还可以制造出不属于这个世界的物质。
    另外,可以进入“未知之地”,探寻那里的各种不属于这个宇宙的神奇知识。
    序列0灯塔
    原真理之神的大部分权柄,但也包含了一些堕落、黄昏的象征(比如旧印就是黄昏衰败的体现)
    总结,旧日“塔”的三条途径基本对应原“真理之神”“战争与毁灭之神”“魔皇”,但在形成新途径后有了一定的交叉。
    ……
    “亵渎祭司”途径
    序列9仆役
    命运被肆意摆布之人。
    抗击打能力增强,且拥有较强的恢复能力,皮外伤一天内就能恢复如初。
    力量,体力和速度略微提升。
    精神麻木,抵抗挑衅和教唆等能力效果。
    灵感增强,能有效避免一般的危险。
    该序列非凡者容易产生各种心理疾病。
    序列8演员(堕落艺人)
    向未知的存在献上自己的一切,背离造物主成为未知的拥趸。(在造物主眼中,靠向未知就是最大的堕落)
    容貌、气质得到大幅度提升,有初步的魅惑能力。
    获得诸多伪装方面的知识(包括礼仪,化妆,心理学),可以改变自身气息,从细节处模彷他人,融入角色。
    根据自身艺能特长,能得到不同的类法术能力。比如,擅长唱歌的,就可能得到用歌声短暂迷惑敌人的能力;擅长跳舞的,则能得到提高闪避的步法……本质上,是艺术家序列能力的低配版本。
    该序列非凡者的心理疾病会加深,可能诞生出多重人格。
    序列7影舞者
    魅惑加强,且拥有了不依靠化妆就可以简单调整容貌的能力。
    初步获得了“影”方面的法术,可以藏身阴影,可以用影子缠绕对手,每位影舞者都是绳艺大师。
    拥有黑暗视觉,可以在10米内进行连续阴影跳跃,宛如舞蹈。
    抵抗教唆、挑衅等精神类能力的特性得到加强,不会轻易产生情绪波动。
    躲避危险的直觉加强,可以凭直觉闪避开突然到来的攻击,但被猎魔者的恶意隐藏克制。
    如果在演员阶段分裂出其他人格,还能够制造出一个影子分身,但影子分身不受自己控制,甚至很大可能攻击自己。
    序列6艺术家
    德艺双馨,沉迷于自己认定的艺术不可自拔,向未知的领域一直前行。
    前面序列的能力都得到加强,且能为自己的艺术作品和艺能赋予自定义的非凡效果,当然这种非凡效果不能超过一定程度,都弱于其他途径序列6能力的平均水准,而且必须和艺能或作品有关联。
    能赋予的总数量有限,但会随着魔药消化进度提升一些。
    这个核心能力是“未知”和“知识”的体现。
    另外,艺术让人的心灵得到治愈,如果之前分裂出不同人格,可以在此阶段与其进行沟通,逐渐融为一体。
    但如果你的艺术风格得不到其他人格认同,他就会与你决裂,不死不休,最终谁胜利,就会谁为主导。
    序列5狂欢使徒(**之奴)
    沉迷在自己喜欢的领域不可自拔即是狂欢。
    作为狂欢的使徒,前面序列能力得到加强的同时,可以借用到一丝“狂欢世界”的权柄,让对手陷入欢愉和欢乐的幻境,诱使对方堕落。
    另外,也能让自己进入“狂欢”状态,追求自己喜爱领域的极致,大幅度加强艺术类法术的效果。
    如果在艺术家时被其他人格代替,此阶段会陷入精神和**的双重欢愉,彻底沦为**的奴仆。
    序列4黑武士(圣武士)
    黑武士是前面5个序列能力的升华,擅长影子法术,技艺高超的武者,拥有让人堕落,使人失控的“堕落之剑”。
    他也许并不算最强壮,但却是武道技巧的巅峰,且可以将自己分出的影子分身放在“狂欢世界”的投影里,一旦本体死亡,可以在影子分身上复活,化为圣武士,相当于多了一次复活机会。
    圣武士与“狂欢世界”的联系更深,他拥有黑武士除影子分身外的大部分能力,但自身却更容易失控,反而“堕落之剑”变为了“救赎之剑”,可以一定程度上让正陷入失控的人恢复。
    序列3废土行者
    初步拥有了灾难权柄,可以散播废土瘟疫,是对改变世界底层基础的尝试。
    最美的艺术就是改天换地?(可以和律者途径在该序列互换)
    序列2强欲天使
    亵渎祭司的天使,执掌**、堕落、阴影等权柄。
    对各种未知的事物具有强烈的**,已经是未知的形状。
    序列1魅魔君主
    魅魔一族的王者,魅魔男女都有,但总体偏阴性。
  
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